Lif-Lifthrasir, alta costura
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
El héroe
Aumento del 40 % del daño contra enemigos masculinos x 3 turnos
Aumento del 40 % del daño contra enemigos femeninos x 3 turnos
Refuerzo
Todos los aliados salvo el héroe
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.
Maestro x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
Todos los enemigos
Reducción del 50 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Ralentizar x 3 turnos* Ignora Gracia
Vórtice x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
Disminución del 50 % de la DEF x 3 turnos
180 % del daño de ATQ de agua 4 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
2 enemigos con mayor ATQ
Infierno helado x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo de hielo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos con mayor ATQM
Infierno helado x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo de hielo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los aliados
Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Rapidez x 3 turnos
Resonancia de agua x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de agua por cada héroe de agua en el grupo.
Piel pétrea x 3 turnos
[Al aplicar Refuerzo] El héroe
Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Recuperación de un 50 % de los PV máximos
Debilitadores de parámetros anulados x 5 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 5 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 50 %
El héroe
Aumento del 42 % del daño contra enemigos masculinos x 3 turnos
Aumento del 42 % del daño contra enemigos femeninos x 3 turnos
Refuerzo
Todos los aliados salvo el héroe
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.
Maestro x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
Todos los enemigos
Reducción del 52 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Ralentizar x 3 turnos* Ignora Gracia
Vórtice x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
Disminución del 50 % de la DEF x 3 turnos
194 % del daño de ATQ de agua 4 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
2 enemigos con mayor ATQ
Infierno helado x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo de hielo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos con mayor ATQM
Infierno helado x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo de hielo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los aliados
Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Rapidez x 3 turnos
Resonancia de agua x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de agua por cada héroe de agua en el grupo.
Piel pétrea x 3 turnos
[Al aplicar Refuerzo] El héroe
Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Recuperación de un 50 % de los PV máximos
Debilitadores de parámetros anulados x 5 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 5 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 50 %
El héroe
Aumento del 44 % del daño contra enemigos masculinos x 3 turnos
Aumento del 44 % del daño contra enemigos femeninos x 3 turnos
Refuerzo
Todos los aliados salvo el héroe
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.
Maestro x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
Todos los enemigos
Reducción del 54 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Ralentizar x 3 turnos* Ignora Gracia
Vórtice x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
Disminución del 50 % de la DEF x 3 turnos
208 % del daño de ATQ de agua 4 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
2 enemigos con mayor ATQ
Infierno helado x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo de hielo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos con mayor ATQM
Infierno helado x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo de hielo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los aliados
Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Rapidez x 3 turnos
Resonancia de agua x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de agua por cada héroe de agua en el grupo.
Piel pétrea x 3 turnos
[Al aplicar Refuerzo] El héroe
Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Recuperación de un 50 % de los PV máximos
Debilitadores de parámetros anulados x 5 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 5 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 50 %
El héroe
Aumento del 46 % del daño contra enemigos masculinos x 3 turnos
Aumento del 46 % del daño contra enemigos femeninos x 3 turnos
Refuerzo
Todos los aliados salvo el héroe
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.
Maestro x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
Todos los enemigos
Reducción del 56 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Ralentizar x 3 turnos* Ignora Gracia
Vórtice x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
Disminución del 50 % de la DEF x 3 turnos
222 % del daño de ATQ de agua 4 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
2 enemigos con mayor ATQ
Infierno helado x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo de hielo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos con mayor ATQM
Infierno helado x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo de hielo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los aliados
Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Rapidez x 3 turnos
Resonancia de agua x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de agua por cada héroe de agua en el grupo.
Piel pétrea x 3 turnos
[Al aplicar Refuerzo] El héroe
Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Recuperación de un 50 % de los PV máximos
Debilitadores de parámetros anulados x 5 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 5 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 50 %
El héroe
Aumento del 48 % del daño contra enemigos masculinos x 3 turnos
Aumento del 48 % del daño contra enemigos femeninos x 3 turnos
Refuerzo
Todos los aliados salvo el héroe
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.
Maestro x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
Todos los enemigos
Reducción del 58 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Ralentizar x 3 turnos* Ignora Gracia
Vórtice x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
Disminución del 50 % de la DEF x 3 turnos
236 % del daño de ATQ de agua 4 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
2 enemigos con mayor ATQ
Infierno helado x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo de hielo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos con mayor ATQM
Infierno helado x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo de hielo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los aliados
Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Rapidez x 3 turnos
Resonancia de agua x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de agua por cada héroe de agua en el grupo.
Piel pétrea x 3 turnos
[Al aplicar Refuerzo] El héroe
Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Recuperación de un 50 % de los PV máximos
Debilitadores de parámetros anulados x 5 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 5 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 50 %
El héroe
Aumento del 50 % del daño contra enemigos masculinos x 3 turnos
Aumento del 50 % del daño contra enemigos femeninos x 3 turnos
Refuerzo
Todos los aliados salvo el héroe
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Regalo celestial x 3 turnos* Incrementa todas las estadísticas base propias en un 25 %.
Maestro x 3 turnos
Clon de sombras x 3 turnos
Todos los enemigos
Reducción del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Ralentizar x 3 turnos* Ignora Gracia
Vórtice x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Erosión x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes aéreos
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de agua x 3 turnos
Disminución del 50 % de la DEF x 3 turnos
250 % del daño de ATQ de agua 4 veces * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
2 enemigos con mayor ATQ
Infierno helado x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo de hielo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
2 enemigos con mayor ATQM
Infierno helado x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo de hielo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Todos los aliados
Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Aumento del 50 % de todas las estadísticas x 3 turnos
Acumulación x 3 turnos* Aumenta un 1 % los efectos de aumento de daños del héroe por cada bonificación de estado que tenga.
Rapidez x 3 turnos
Resonancia de agua x 3 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de agua por cada héroe de agua en el grupo.
Piel pétrea x 3 turnos
[Al aplicar Refuerzo] El héroe
Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
Recuperación de un 50 % de los PV máximos
Debilitadores de parámetros anulados x 5 turnos
Anulación de reducción de barra de habilidad x 5 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 50 %
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Limit Burst
Todos los enemigos
100 % del daño de ATQ de agua 10 veces
Todos los grupos aliados
Resonancia de agua x 5 turnos * Aumento del 10 % del daño elemental de agua por cada héroe de agua en el grupo.
Círculo de agua x 5 turnos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 20 %
Clon de sombras x 5 turnos
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Habilidad pasiva
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
(Constante) Aumento del 5 % de la DEF
(Constante) Aumento del 5 % de la DEFM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
(Constante) Aumento del 10 % de la DEF
(Constante) Aumento del 10 % de la DEFM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
(Constante) Aumento del 15 % de la DEF
(Constante) Aumento del 15 % de la DEFM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
(Constante) Aumento del 20 % de la DEF
(Constante) Aumento del 20 % de la DEFM
Todos los aliados
(Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
(Constante) Aumento del 25 % de la DEF
(Constante) Aumento del 25 % de la DEFM
Todos los enemigos
(Apertura) Corromper x 5 turnos
(Apertura) Disminución del 10 % de la DEF x 10 turnos
(Apertura) Disminución del 10 % de la DEFM x 10 turnos
3 aliados más cercanos
(Constante) Aumento del 5 % de los PV
(Constante) Aumento del 5 % del ATQ
Todos los enemigos
(Apertura) Corromper x 5 turnos
(Apertura) Disminución del 15 % de la DEF x 10 turnos
(Apertura) Disminución del 15 % de la DEFM x 10 turnos
3 aliados más cercanos
(Constante) Aumento del 10 % de los PV
(Constante) Aumento del 10 % del ATQ
Todos los enemigos
(Apertura) Corromper x 5 turnos
(Apertura) Disminución del 20 % de la DEF x 10 turnos
(Apertura) Disminución del 20 % de la DEFM x 10 turnos
3 aliados más cercanos
(Constante) Aumento del 15 % de los PV
(Constante) Aumento del 15 % del ATQ
Todos los enemigos
(Apertura) Corromper x 5 turnos
(Apertura) Disminución del 25 % de la DEF x 10 turnos
(Apertura) Disminución del 25 % de la DEFM x 10 turnos
3 aliados más cercanos
(Constante) Aumento del 20 % de los PV
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
Todos los enemigos
(Apertura) Corromper x 5 turnos
(Apertura) Disminución del 30 % de la DEF x 10 turnos
(Apertura) Disminución del 30 % de la DEFM x 10 turnos
3 aliados más cercanos
(Constante) Aumento del 25 % de los PV
(Constante) Aumento del 25 % del ATQ
Todos los aliados
(Constante) Liberación del apocalipsis
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de eclipse
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra celestiales.
(Constante) Elevación
(Constante) Temple
(Constante) Pasos veloces
(Constante) Inmortal * No se puede acumular
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 5 % de los PV
(Constante) Aumento del 5 % del ATQ
(Constante) Aumento del 5 % del ATQM
(Constante) Aumento del 5 % de la DEF
(Constante) Aumento del 5 % de la DEFM
El héroe
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra celestiales.
(Constante) Elevación
(Constante) Temple
(Constante) Pasos veloces
(Constante) Inmortal * No se puede acumular
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 10 % de los PV
(Constante) Aumento del 10 % del ATQ
(Constante) Aumento del 10 % del ATQM
(Constante) Aumento del 10 % de la DEF
(Constante) Aumento del 10 % de la DEFM
El héroe
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra celestiales.
(Constante) Elevación
(Constante) Temple
(Constante) Pasos veloces
(Constante) Inmortal * No se puede acumular
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 15 % de los PV
(Constante) Aumento del 15 % del ATQ
(Constante) Aumento del 15 % del ATQM
(Constante) Aumento del 15 % de la DEF
(Constante) Aumento del 15 % de la DEFM
El héroe
(Constante) Aumento del 35 % del daño contra celestiales.
(Constante) Elevación
(Constante) Temple
(Constante) Pasos veloces
(Constante) Inmortal * No se puede acumular
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % de los PV
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
(Constante) Aumento del 20 % del ATQM
(Constante) Aumento del 20 % de la DEF
(Constante) Aumento del 20 % de la DEFM
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % del daño contra celestiales.
(Constante) Elevación
(Constante) Temple
(Constante) Pasos veloces
(Constante) Inmortal * No se puede acumular
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 25 % de los PV
(Constante) Aumento del 25 % del ATQ
(Constante) Aumento del 25 % del ATQM
(Constante) Aumento del 25 % de la DEF
(Constante) Aumento del 25 % de la DEFM
●
Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
●
Resistencia elemental
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●
Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de vida
Orbe de poder
Orbe de colmillo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de oso
Orbe de león
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de toro
Orbe de pavo real
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de oso
Orbe de león
Orbe dragón
Orbe de frutos rojos
Orbe de Luxtierra
Orbe de sol
Orbe de manantial
Orbe de trueno
Orbe de amanebruma
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxtierra
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Falco
Orbe de colminox
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxmar
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Falco
Orbe de luxconcha
Orbe dragón rojo
Orbe de paladín
Orbe ola
Orbe Marte
Orbe Saturno
Orbe luna llena
Orbe fénix
Orbe de bárbaro
Orbe lava
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe fénix
Orbe de valor
Orbe de samurái
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe Pegaso
Orbe de campeón
Orbe avaricia
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón negro
Orbe de campeón
Orbe avaricia
Orbe Neptuno
Orbe Venus
Orbe luna nueva
Orbe dragón blanco
Orbe del Yggdrasil
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe del reloj de arena
Orbe de diosa
Orbe del dragón sagrado
Orbe del Yggdrasil
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe del Yggdrasil
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del Yggdrasil
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de diosa
Orbe del dragón sagrado
Orbe de halcón malvado (Humano)
Orbe de lobo sagrado (Humano)
Orbe de lobo malvado (Humano)
Orbe de jabalí sagrado (Humano)
Orbe de mariposa sagrado (Humano)
Orbe de concha (Humano)
Orbe de águila sagrado (Humano)
Orbe de águila malvado (Humano)
Orbe de halcón sagrado (Humano)
Orbe de hambre (Humano)
Orbe de recital (Humano)
Orbe de iceberg (Humano)
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