Blanca del Espejo de Cristal

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Blanca del Espejo de Cristal
    Tipo
    Raza
    Humano
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Aleteo de los siete destellos
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 15 %
    Aumento del 30 % del daño contra bestias x 3 turnos
    Aumento del 30 % del daño contra jotun x 3 turnos

    El héroe

    Piel pétrea x 3 turnos
    Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 50 % de PV o menos x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la DEF x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Disminución del 50 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
    180 % del daño de ATQ de luz

    Enemigo con mayor PV

    180 % del daño de ATQ de luz

    Enemigo con mayor ATQ

    180 % del daño de ATQ de luz

    Enemigo con mayor ATQM

    180 % del daño de ATQ de luz

    Enemigo con mayor VEL

    180 % del daño de ATQ de luz

    Nombre
    Aleteo de los siete destellos
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 17 %
    Aumento del 32 % del daño contra bestias x 3 turnos
    Aumento del 32 % del daño contra jotun x 3 turnos

    El héroe

    Piel pétrea x 3 turnos
    Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 50 % de PV o menos x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la DEF x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Disminución del 50 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
    192 % del daño de ATQ de luz

    Enemigo con mayor PV

    192 % del daño de ATQ de luz

    Enemigo con mayor ATQ

    192 % del daño de ATQ de luz

    Enemigo con mayor ATQM

    192 % del daño de ATQ de luz

    Enemigo con mayor VEL

    192 % del daño de ATQ de luz

    Nombre
    Aleteo de los siete destellos
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 19 %
    Aumento del 34 % del daño contra bestias x 3 turnos
    Aumento del 34 % del daño contra jotun x 3 turnos

    El héroe

    Piel pétrea x 3 turnos
    Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 50 % de PV o menos x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la DEF x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Disminución del 50 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
    204 % del daño de ATQ de luz

    Enemigo con mayor PV

    204 % del daño de ATQ de luz

    Enemigo con mayor ATQ

    204 % del daño de ATQ de luz

    Enemigo con mayor ATQM

    204 % del daño de ATQ de luz

    Enemigo con mayor VEL

    204 % del daño de ATQ de luz

    Nombre
    Aleteo de los siete destellos
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 21 %
    Aumento del 36 % del daño contra bestias x 3 turnos
    Aumento del 36 % del daño contra jotun x 3 turnos

    El héroe

    Piel pétrea x 3 turnos
    Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 50 % de PV o menos x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la DEF x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Disminución del 50 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
    216 % del daño de ATQ de luz

    Enemigo con mayor PV

    216 % del daño de ATQ de luz

    Enemigo con mayor ATQ

    216 % del daño de ATQ de luz

    Enemigo con mayor ATQM

    216 % del daño de ATQ de luz

    Enemigo con mayor VEL

    216 % del daño de ATQ de luz

    Nombre
    Aleteo de los siete destellos
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 23 %
    Aumento del 38 % del daño contra bestias x 3 turnos
    Aumento del 38 % del daño contra jotun x 3 turnos

    El héroe

    Piel pétrea x 3 turnos
    Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 50 % de PV o menos x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la DEF x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Disminución del 50 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
    228 % del daño de ATQ de luz

    Enemigo con mayor PV

    228 % del daño de ATQ de luz

    Enemigo con mayor ATQ

    228 % del daño de ATQ de luz

    Enemigo con mayor ATQM

    228 % del daño de ATQ de luz

    Enemigo con mayor VEL

    228 % del daño de ATQ de luz

    Nombre
    Aleteo de los siete destellos
    Efecto

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 25 %
    Aumento del 40 % del daño contra bestias x 3 turnos
    Aumento del 40 % del daño contra jotun x 3 turnos

    El héroe

    Piel pétrea x 3 turnos
    Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Defensa Todos los aliados con un 50 % de PV o menos x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la DEF x 3 turnos
    Aumento del 50 % de la DEFM x 3 turnos

    3 enemigos más cercanos

    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Disminución del 50 % de todas las estadísticas, salvo los PV x 3 turnos
    240 % del daño de ATQ de luz

    Enemigo con mayor PV

    240 % del daño de ATQ de luz

    Enemigo con mayor ATQ

    240 % del daño de ATQ de luz

    Enemigo con mayor ATQM

    240 % del daño de ATQ de luz

    Enemigo con mayor VEL

    240 % del daño de ATQ de luz

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Ira divina
    Efecto

    Todos los enemigos

    10 % del daño medio de ATQ y ATQM de luz 20 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
    Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a la perdición (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nombre
    Mejora total (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 10 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 15 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 25 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 30 % de todas las estadísticas

    Nombre
    Disipación de bloqueo (caza)
    Nv. hab.1

    Todos los enemigos

    (Caza) Disipación de bloqueo * Reduce el contador de Bloqueo dimensional en 30

    Nombre
    Disipación de divinidad (aper./con./caza)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 20 % de la resistencia a atadura de las sombras x 30 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) 10 % de apoyo de velo abisal

    Todos los enemigos

    (Caza) Disipación de niebla x 3 turnos
    (Caza) Disipación de potenciador (reduce en 3 el nivel del potenciador abisal)
    (Caza) Disipación de contador * Reduce el contador abisal en 70
    (Caza) Disipación de reflejo * Reduce la resistencia al daño del reflejo abisal en un 45 %

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 40 % de la resistencia a atadura de las sombras x 30 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) 20 % de apoyo de velo abisal

    Todos los enemigos

    (Caza) Disipación de niebla x 3 turnos
    (Caza) Disipación de potenciador (reduce en 3 el nivel del potenciador abisal)
    (Caza) Disipación de contador * Reduce el contador abisal en 70
    (Caza) Disipación de reflejo * Reduce la resistencia al daño del reflejo abisal en un 45 %

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 60 % de la resistencia a atadura de las sombras x 30 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) 30 % de apoyo de velo abisal

    Todos los enemigos

    (Caza) Disipación de niebla x 3 turnos
    (Caza) Disipación de potenciador (reduce en 3 el nivel del potenciador abisal)
    (Caza) Disipación de contador * Reduce el contador abisal en 70
    (Caza) Disipación de reflejo * Reduce la resistencia al daño del reflejo abisal en un 45 %

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 80 % de la resistencia a atadura de las sombras x 30 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) 40 % de apoyo de velo abisal

    Todos los enemigos

    (Caza) Disipación de niebla x 3 turnos
    (Caza) Disipación de potenciador (reduce en 3 el nivel del potenciador abisal)
    (Caza) Disipación de contador * Reduce el contador abisal en 70
    (Caza) Disipación de reflejo * Reduce la resistencia al daño del reflejo abisal en un 45 %

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 100 % de la resistencia a atadura de las sombras x 30 turnos

    Todos los aliados

    (Constante) 50 % de apoyo de velo abisal

    Todos los enemigos

    (Caza) Disipación de niebla x 3 turnos
    (Caza) Disipación de potenciador (reduce en 3 el nivel del potenciador abisal)
    (Caza) Disipación de contador * Reduce el contador abisal en 70
    (Caza) Disipación de reflejo * Reduce la resistencia al daño del reflejo abisal en un 45 %

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    2,008
    218
    119
    211
    130
    157
    131
    143
    Máx.※1
    74,025
    11,052
    1,393
    7,545
    5,143
    5,141
    5,116
    4,694
    Máx.※2
    78,519
    11,544
    1,737
    8,045
    5,500
    5,460
    5,471
    5,018

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de vida

    Orbe de poder

    Orbe de colmillo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de guerrero

    Orbe de técnica

    Orbe de oso

    Orbe de león

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de toro

    Orbe de pavo real

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de oso

    Orbe de león

    Orbe dragón

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de manantial

    Orbe de trueno

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de colminox

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxmar

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de luxconcha

    Orbe dragón rojo

    Orbe de paladín

    Orbe ola

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe luna llena

    Orbe fénix

    Orbe de bárbaro

    Orbe lava

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe fénix

    Orbe de valor

    Orbe de samurái

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe Pegaso

    Orbe de campeón

    Orbe avaricia

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de campeón

    Orbe avaricia

    Orbe Neptuno

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe del reloj de arena

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de halcón malvado (Humano)

    Orbe de lobo sagrado (Humano)

    Orbe de lobo malvado (Humano)

    Orbe de jabalí sagrado (Humano)

    Orbe de mariposa sagrado (Humano)

    Orbe de concha (Humano)

    Orbe de águila sagrado (Humano)

    Orbe de águila malvado (Humano)

    Orbe de halcón sagrado (Humano)

    Orbe de hambre (Humano)

    Orbe de recital (Humano)

    Orbe de iceberg (Humano)

    [+] Ver más

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