Felt

  • ©Tappei Nagatsuki,KADOKAWA/Re:ZERO2 PARTNERS

    ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Felt
    Tipo
    Raza
    Humano
    Género
    ♀
    Colab
    Re:ZERO

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Voy a destrozarlo todo
    Efecto

    El héroe

    Barrido de mejoras x 3 turnos
    Finta x 3 turnos
    50 % de escudo de recuperación x 3 turnos

    [Al esquivar] Primera línea aliada

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    [Al esquivar] Enemigo con menos PV

    100 % del daño de ATQ de luz * Ignora los contraataques

    Todos los aliados

    Aumento del 25 % del daño contra enemigos de tierra x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Aumento del 100 % de la resistencia a la ralentización x 3 turnos

    Enemigo más cercano

    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    180 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 50 % del daño contra humanos * Ignora barreras

    3 enemigos más cercanos

    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    170 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 50 % del daño contra humanos * Ignora barreras

    Todos los enemigos

    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Bestia.
    160 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 50 % del daño contra humanos * Ignora barreras

    Nombre
    Voy a destrozarlo todo
    Efecto

    El héroe

    Barrido de mejoras x 3 turnos
    Finta x 3 turnos
    50 % de escudo de recuperación x 3 turnos

    [Al esquivar] Primera línea aliada

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    [Al esquivar] Enemigo con menos PV

    106 % del daño de ATQ de luz * Ignora los contraataques

    Todos los aliados

    Aumento del 25 % del daño contra enemigos de tierra x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Aumento del 100 % de la resistencia a la ralentización x 3 turnos

    Enemigo más cercano

    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    200 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 50 % del daño contra humanos * Ignora barreras

    3 enemigos más cercanos

    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    190 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 50 % del daño contra humanos * Ignora barreras

    Todos los enemigos

    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Bestia.
    180 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 50 % del daño contra humanos * Ignora barreras

    Nombre
    Voy a destrozarlo todo
    Efecto

    El héroe

    Barrido de mejoras x 3 turnos
    Finta x 3 turnos
    50 % de escudo de recuperación x 3 turnos

    [Al esquivar] Primera línea aliada

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    [Al esquivar] Enemigo con menos PV

    112 % del daño de ATQ de luz * Ignora los contraataques

    Todos los aliados

    Aumento del 25 % del daño contra enemigos de tierra x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Aumento del 100 % de la resistencia a la ralentización x 3 turnos

    Enemigo más cercano

    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    220 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 50 % del daño contra humanos * Ignora barreras

    3 enemigos más cercanos

    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    210 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 50 % del daño contra humanos * Ignora barreras

    Todos los enemigos

    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Bestia.
    200 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 50 % del daño contra humanos * Ignora barreras

    Nombre
    Voy a destrozarlo todo
    Efecto

    El héroe

    Barrido de mejoras x 3 turnos
    Finta x 3 turnos
    50 % de escudo de recuperación x 3 turnos

    [Al esquivar] Primera línea aliada

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    [Al esquivar] Enemigo con menos PV

    118 % del daño de ATQ de luz * Ignora los contraataques

    Todos los aliados

    Aumento del 25 % del daño contra enemigos de tierra x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Aumento del 100 % de la resistencia a la ralentización x 3 turnos

    Enemigo más cercano

    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    240 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 50 % del daño contra humanos * Ignora barreras

    3 enemigos más cercanos

    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    230 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 50 % del daño contra humanos * Ignora barreras

    Todos los enemigos

    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Bestia.
    220 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 50 % del daño contra humanos * Ignora barreras

    Nombre
    Voy a destrozarlo todo
    Efecto

    El héroe

    Barrido de mejoras x 3 turnos
    Finta x 3 turnos
    50 % de escudo de recuperación x 3 turnos

    [Al esquivar] Primera línea aliada

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    [Al esquivar] Enemigo con menos PV

    124 % del daño de ATQ de luz * Ignora los contraataques

    Todos los aliados

    Aumento del 25 % del daño contra enemigos de tierra x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Aumento del 100 % de la resistencia a la ralentización x 3 turnos

    Enemigo más cercano

    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    260 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 50 % del daño contra humanos * Ignora barreras

    3 enemigos más cercanos

    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    250 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 50 % del daño contra humanos * Ignora barreras

    Todos los enemigos

    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Bestia.
    240 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 50 % del daño contra humanos * Ignora barreras

    Nombre
    Voy a destrozarlo todo
    Efecto

    El héroe

    Barrido de mejoras x 3 turnos
    Finta x 3 turnos
    50 % de escudo de recuperación x 3 turnos

    [Al esquivar] Primera línea aliada

    Aumento de la barra de habilidad del 5 %

    [Al esquivar] Enemigo con menos PV

    130 % del daño de ATQ de luz * Ignora los contraataques

    Todos los aliados

    Aumento del 25 % del daño contra enemigos de tierra x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Aumento del 100 % de la resistencia a la ralentización x 3 turnos

    Enemigo más cercano

    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    280 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 50 % del daño contra humanos * Ignora barreras

    3 enemigos más cercanos

    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    270 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 50 % del daño contra humanos * Ignora barreras

    Todos los enemigos

    Reducción del 10 % de la resistencia elemental de luz x 3 turnos
    Cadena sagrada x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio o Bestia.
    260 % del daño de ATQ de luz * Aumento del 50 % del daño contra humanos * Ignora barreras

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Ira divina
    Efecto

    Todos los enemigos

    10 % del daño medio de ATQ y ATQM de luz 20 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
    Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos

    ●

    Soul Burst

    Nombre
    Felt Burst
    Efecto

    Enemigo más cercano

    500 % del daño de ATQ de luz 5 veces
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de luz x 10 turnos

    Todos los aliados en la batalla de asalto

    Aumento del 50 % del daño elemental de luz x 30 segundos
    Aumento del 20 % del ATQ x 30 segundos

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 30 %
    Clon de sombras x 10 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Elusión (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 8 % de los PV

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 10 % de los PV

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 11 % de los PV

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 15 % de los PV

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 14 % de los PV

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % de los PV

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 17 % de los PV

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 25 % de los PV

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % de los PV

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 30 % de los PV

    Nombre
    Rebelión sagrada (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de luz

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra bestias
    (Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de luz

    Nombre
    Antifreno (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a la ralentización
    (Constante) Aumento del 8 % de la DEF

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Apertura) Aumento del 80 % de la resistencia a la ralentización x 15 turnos
    (Constante) Aumento del 8 % de la DEF

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 85 % de la resistencia a la ralentización
    (Constante) Aumento del 11 % de la DEF

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Apertura) Aumento del 85 % de la resistencia a la ralentización x 15 turnos
    (Constante) Aumento del 11 % de la DEF

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 90 % de la resistencia a la ralentización
    (Constante) Aumento del 14 % de la DEF

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Apertura) Aumento del 90 % de la resistencia a la ralentización x 15 turnos
    (Constante) Aumento del 14 % de la DEF

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 95 % de la resistencia a la ralentización
    (Constante) Aumento del 17 % de la DEF

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Apertura) Aumento del 95 % de la resistencia a la ralentización x 15 turnos
    (Constante) Aumento del 17 % de la DEF

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a la ralentización
    (Constante) Aumento del 20 % de la DEF

    Todos los aliados salvo el héroe

    (Apertura) Aumento del 100 % de la resistencia a la ralentización x 15 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % de la DEF

    Nombre
    Candidata real (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 4 %
    (Constante) Aumento del 10 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 8 %
    (Constante) Aumento del 15 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 12 %
    (Constante) Aumento del 20 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 16 %
    (Constante) Aumento del 25 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    (Constante) Aumento del 30 % de todas las estadísticas

    Nombre
    Resistencia a grandes campos (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Gran campo de eclipse

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Gran campo de eclipse

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Gran campo de eclipse

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Gran campo de eclipse

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de gravedad
    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Gran campo de eclipse

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    2,063
    215
    119
    208
    131
    157
    131
    143
    Máx.※1
    88,834
    12,395
    1,578
    8,995
    5,507
    6,149
    6,742
    6,182
    Máx.※2
    93,328
    12,887
    1,923
    9,494
    5,864
    6,468
    7,097
    6,505

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de vida

    Orbe de poder

    Orbe de colmillo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de guerrero

    Orbe de técnica

    Orbe de oso

    Orbe de león

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de toro

    Orbe de pavo real

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de bufón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de oso

    Orbe de león

    Orbe dragón

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de manantial

    Orbe de trueno

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de colminox

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxmar

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de luxconcha

    Orbe dragón rojo

    Orbe de paladín

    Orbe ola

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe luna llena

    Orbe fénix

    Orbe de bárbaro

    Orbe lava

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe fénix

    Orbe de valor

    Orbe de samurái

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe luna nueva

    Orbe Pegaso

    Orbe de campeón

    Orbe avaricia

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de campeón

    Orbe avaricia

    Orbe Neptuno

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe del reloj de arena

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de halcón malvado (Humano)

    Orbe de lobo sagrado (Humano)

    Orbe de lobo malvado (Humano)

    Orbe de jabalí sagrado (Humano)

    Orbe de mariposa sagrado (Humano)

    Orbe de concha (Humano)

    Orbe de águila sagrado (Humano)

    Orbe de águila malvado (Humano)

    Orbe de halcón sagrado (Humano)

    Orbe de hambre (Humano)

    Orbe de recital (Humano)

    Orbe de iceberg (Humano)

    [+] Ver más

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