Yami Sukehiro

  • ©YUKI TABATA/SHUEISHA,TV TOKYO,BLACK CLOVER PROJECT

    ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Yami Sukehiro
    Tipo
    Raza
    Humano
    Género
    ♂
    Colab
    Black Clover

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Magia de Oscuridad: Manto de Oscuridad. Corte Dimensional
    Efecto

    3 aliados más cercanos

    Aumento de la barra de habilidad del 30 %
    Decreto x 3 turnos

    [Al aplicar Decreto] El héroe

    Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 2 turnos

    El héroe

    Círculo de oscuridad x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 30 % del daño contra bestias x 3 turnos

    Enemigo con mayor ATQM

    100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    Enemigo con mayor ATQ

    100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    Enemigo con mayor PV

    100 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    Todos los enemigos

    180 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    Nombre
    Magia de Oscuridad: Manto de Oscuridad. Corte Dimensional
    Efecto

    3 aliados más cercanos

    Aumento de la barra de habilidad del 30 %
    Decreto x 3 turnos

    [Al aplicar Decreto] El héroe

    Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 2 turnos

    El héroe

    Círculo de oscuridad x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 34 % del daño contra bestias x 3 turnos

    Enemigo con mayor ATQM

    106 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    Enemigo con mayor ATQ

    106 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    Enemigo con mayor PV

    106 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    Todos los enemigos

    198 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    Nombre
    Magia de Oscuridad: Manto de Oscuridad. Corte Dimensional
    Efecto

    3 aliados más cercanos

    Aumento de la barra de habilidad del 30 %
    Decreto x 3 turnos

    [Al aplicar Decreto] El héroe

    Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 2 turnos

    El héroe

    Círculo de oscuridad x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 38 % del daño contra bestias x 3 turnos

    Enemigo con mayor ATQM

    112 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    Enemigo con mayor ATQ

    112 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    Enemigo con mayor PV

    112 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    Todos los enemigos

    216 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    Nombre
    Magia de Oscuridad: Manto de Oscuridad. Corte Dimensional
    Efecto

    3 aliados más cercanos

    Aumento de la barra de habilidad del 30 %
    Decreto x 3 turnos

    [Al aplicar Decreto] El héroe

    Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 2 turnos

    El héroe

    Círculo de oscuridad x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 42 % del daño contra bestias x 3 turnos

    Enemigo con mayor ATQM

    118 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    Enemigo con mayor ATQ

    118 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    Enemigo con mayor PV

    118 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    Todos los enemigos

    234 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    Nombre
    Magia de Oscuridad: Manto de Oscuridad. Corte Dimensional
    Efecto

    3 aliados más cercanos

    Aumento de la barra de habilidad del 30 %
    Decreto x 3 turnos

    [Al aplicar Decreto] El héroe

    Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 2 turnos

    El héroe

    Círculo de oscuridad x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 46 % del daño contra bestias x 3 turnos

    Enemigo con mayor ATQM

    124 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    Enemigo con mayor ATQ

    124 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    Enemigo con mayor PV

    124 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    Todos los enemigos

    252 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    Nombre
    Magia de Oscuridad: Manto de Oscuridad. Corte Dimensional
    Efecto

    3 aliados más cercanos

    Aumento de la barra de habilidad del 30 %
    Decreto x 3 turnos

    [Al aplicar Decreto] El héroe

    Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 2 turnos

    El héroe

    Círculo de oscuridad x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos
    Rapidez x 3 turnos
    Aumento del 50 % del daño contra bestias x 3 turnos

    Enemigo con mayor ATQM

    130 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    Enemigo con mayor ATQ

    130 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    Enemigo con mayor PV

    130 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    Todos los enemigos

    270 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora los contraataques
    Disminución del 25 % de la DEF x 3 turnos
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes aéreos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Agujero negro
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Soul Burst

    Nombre
    Yami Burst
    Efecto

    Enemigo más cercano

    500 % del daño de ATQ de oscuridad 4 veces

    Todos los aliados en la batalla de asalto

    Aumento del 20 % del ATQ x 30 segundos
    Aumento del 30 % del daño elemental de oscuridad x 30 segundos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a niebla (constante)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nombre
    Piel de Maná (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    (Apertura) Debilitadores de parámetros anulados x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 8 % de los PV

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    (Apertura) Debilitadores de parámetros anulados x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 11 % de los PV

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    (Apertura) Debilitadores de parámetros anulados x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 14 % de los PV

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    (Apertura) Debilitadores de parámetros anulados x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 17 % de los PV

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    (Apertura) Debilitadores de parámetros anulados x 10 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % de los PV

    Nombre
    Mataaéreos (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos aéreos

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos aéreos

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos aéreos

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos

    Nombre
    Aumento de todo (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 10 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 15 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 25 % de todas las estadísticas

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 30 % de todas las estadísticas

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    2,353
    275
    83
    205
    123
    143
    119
    127
    Máx.※1
    73,571
    12,369
    2,856
    6,783
    4,572
    4,694
    4,400
    4,653
    Máx.※2
    77,960
    12,875
    3,207
    7,283
    4,927
    5,018
    4,742
    4,976

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de vida

    Orbe de poder

    Orbe de colmillo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de guerrero

    Orbe de técnica

    Orbe de oso

    Orbe de león

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de toro

    Orbe de pavo real

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de guerrero

    Orbe de conocimiento

    Orbe de oso

    Orbe de león

    Orbe dragón

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de manantial

    Orbe de trueno

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de colminox

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxmar

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de luxconcha

    Orbe dragón rojo

    Orbe de paladín

    Orbe ola

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe luna nueva

    Orbe fénix

    Orbe de bárbaro

    Orbe lava

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe fénix

    Orbe de valor

    Orbe de samurái

    Orbe Saturno

    Orbe Marte

    Orbe luna nueva

    Orbe Pegaso

    Orbe de campeón

    Orbe avaricia

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de campeón

    Orbe avaricia

    Orbe Saturno

    Orbe Venus

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón blanco

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe del reloj de arena

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del Yggdrasil

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de halcón malvado (Humano)

    Orbe de lobo sagrado (Humano)

    Orbe de lobo malvado (Humano)

    Orbe de jabalí sagrado (Humano)

    Orbe de mariposa sagrado (Humano)

    Orbe de concha (Humano)

    Orbe de águila sagrado (Humano)

    Orbe de águila malvado (Humano)

    Orbe de halcón sagrado (Humano)

    Orbe de hambre (Humano)

    Orbe de recital (Humano)

    Orbe de iceberg (Humano)

    [+] Ver más

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