Oboro, asesina de las sombras

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    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Oboro, asesina de las sombras
    Tipo
    Raza
    Humano
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Arte ninja: shuriken demoníaco
    Efecto

    3 enemigos más cercanos

    140 % del daño de ATQM * ATQ convertido en daño de ATQM
    Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Terio o Bestia.

    Enemigo más cercano

    60 % del daño de ATQ 3 veces

    El héroe

    Finta x 3 turnos

    [Al esquivar] Todos los aliados

    Aumento del 5 % del ATQ x 3 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Manto de tumbas
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño de ATQ 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nombre
    Elusión <2> (aper./con.)
    Nv. hab.1

    2 aliados más cercanos

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 3 % de los PV

    Nv. hab.2

    2 aliados más cercanos

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 6 % de los PV

    Nv. hab.3

    2 aliados más cercanos

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 9 % de los PV

    Nv. hab.4

    2 aliados más cercanos

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 12 % de los PV

    Nv. hab.5

    2 aliados más cercanos

    (Apertura) Finta x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 15 % de los PV

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,554
    212
    96
    171
    132
    136
    130
    122
    Máx.※1
    57,856
    8,068
    3,010
    6,716
    6,266
    4,615
    5,544
    4,427

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de mar

    Orbe de poder

    Orbe guardián

    Orbe de colmillo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de guerrero

    Orbe de técnica

    Orbe de oso

    Orbe de león

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de caballero

    Orbe de conocimiento

    Orbe de oso

    Orbe de león

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de toro

    Orbe de pavo real

    Orbe dragón

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de manantial

    Orbe de trueno

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxmar

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de colmilux

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Hircus

    Orbe de Lacerta

    Orbe de Falco

    Orbe de luxconcha

    Orbe dragón rojo

    Orbe de paladín

    Orbe lava

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe luna llena

    Orbe fénix

    Orbe de bárbaro

    Orbe ola

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe fénix

    Orbe de valor

    Orbe de samurái

    Orbe Saturno

    Orbe Venus

    Orbe luna llena

    Orbe Pegaso

    Orbe de campeón

    Orbe avaricia

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe de campeón

    Orbe avaricia

    Orbe Neptuno

    Orbe Saturno

    Orbe luna llena

    Orbe dragón blanco

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