Princesa espadachina Tomoe
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
Primera línea enemiga
80 % del daño de ATQ de fuego 2 veces * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
Quemadura 3 veces x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
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Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad
Aliado con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 8 % del ATQ
(Constante) Aumento del 8 % del daño contra elfos
Aliado con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 8 % del ATQM
(Constante) Aumento del 8 % del daño contra elfos
Aliado con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 11 % del ATQ
(Constante) Aumento del 11 % del daño contra elfos
Aliado con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 11 % del ATQM
(Constante) Aumento del 11 % del daño contra elfos
Aliado con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 14 % del ATQ
(Constante) Aumento del 14 % del daño contra elfos
Aliado con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 14 % del ATQM
(Constante) Aumento del 14 % del daño contra elfos
Aliado con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 17 % del ATQ
(Constante) Aumento del 17 % del daño contra elfos
Aliado con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 17 % del ATQM
(Constante) Aumento del 17 % del daño contra elfos
Aliado con mayor ATQ
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra elfos
Aliado con mayor ATQM
(Constante) Aumento del 20 % del ATQM
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra elfos
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo del vacío
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo del vacío
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de poder
Orbe de agilidad
Orbe de colmillo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de oso
Orbe de león
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de ladrón
Orbe de conocimiento
Orbe de toro
Orbe de pavo real
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de asesino
Orbe de técnica
Orbe de oso
Orbe de león
Orbe dragón
Orbe de frutos rojos
Orbe de Luxtierra
Orbe de sol
Orbe de manantial
Orbe de trueno
Orbe de amanebruma
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxcielo
Orbe de Hircus
Orbe de Lacerta
Orbe de Falco
Orbe de colminox
Orbe dragón rojo
Orbe de Noxtierra
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Falco
Orbe de luxconcha
Orbe dragón rojo
Orbe de paladín
Orbe ola
Orbe Marte
Orbe Saturno
Orbe luna llena
Orbe fénix
Orbe de bárbaro
Orbe lava
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe fénix
Orbe de valor
Orbe de samurái
Orbe Saturno
Orbe Marte
Orbe luna llena
Orbe Pegaso
Orbe de campeón
Orbe avaricia
Orbe Urano
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón blanco
Orbe de campeón
Orbe avaricia
Orbe Marte
Orbe Urano
Orbe luna llena
Orbe dragón blanco
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