Princesa espadachina Tomoe

  • ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Princesa espadachina Tomoe
    Tipo
    Raza
    Humano
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Filo del pétalo abrasador
    Efecto

    Primera línea enemiga

    80 % del daño de ATQ de fuego 2 veces * Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos * Ignora barreras
    Quemadura 3 veces x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.
    Silenciar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo o Terio.

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Bulbo de llamas
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nombre
    Mataelfos <2> (con.)
    Nv. hab.1

    Aliado con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 8 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 8 % del daño contra elfos

    Aliado con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 8 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 8 % del daño contra elfos

    Nv. hab.2

    Aliado con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 11 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 11 % del daño contra elfos

    Aliado con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 11 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 11 % del daño contra elfos

    Nv. hab.3

    Aliado con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 14 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 14 % del daño contra elfos

    Aliado con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 14 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 14 % del daño contra elfos

    Nv. hab.4

    Aliado con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 17 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 17 % del daño contra elfos

    Aliado con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 17 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 17 % del daño contra elfos

    Nv. hab.5

    Aliado con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 20 % del ATQ
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra elfos

    Aliado con mayor ATQM

    (Constante) Aumento del 20 % del ATQM
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra elfos

    Nombre
    Resistencia al vacío (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo del vacío

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo del vacío

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,900
    236
    97
    215
    130
    188
    127
    127
    Máx.※1
    68,800
    8,848
    2,794
    7,466
    5,022
    6,255
    5,348
    4,285

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de poder

    Orbe de agilidad

    Orbe de colmillo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de guerrero

    Orbe de técnica

    Orbe de oso

    Orbe de león

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de ladrón

    Orbe de conocimiento

    Orbe de toro

    Orbe de pavo real

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de asesino

    Orbe de técnica

    Orbe de oso

    Orbe de león

    Orbe dragón

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de manantial

    Orbe de trueno

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxcielo

    Orbe de Hircus

    Orbe de Lacerta

    Orbe de Falco

    Orbe de colminox

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Noxtierra

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de luxconcha

    Orbe dragón rojo

    Orbe de paladín

    Orbe ola

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe luna llena

    Orbe fénix

    Orbe de bárbaro

    Orbe lava

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe fénix

    Orbe de valor

    Orbe de samurái

    Orbe Saturno

    Orbe Marte

    Orbe luna llena

    Orbe Pegaso

    Orbe de campeón

    Orbe avaricia

    Orbe Urano

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe de campeón

    Orbe avaricia

    Orbe Marte

    Orbe Urano

    Orbe luna llena

    Orbe dragón blanco

    [+] Ver más

* La Valkypedia no se actualiza en tiempo real, por lo que la nueva información no aparece inmediatamente. Busca la información más reciente en el juego.

* Hay posibilidad de error en esta página. Ateam no se responsabiliza de cualquier pérdida en la que se incurra por remitirse a la Valkypedia.


<< Principal