Evil Ryu

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    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Evil Ryu
    Tipo
    Raza
    Humano
    Género
    ♂
    Colab
    STREET FIGHTER 30TH ANNIVERSARY

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    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Messatsu Goshoryu
    Efecto

    El héroe

    Aumento del 30 % de todas las estadísticas x 3 turnos

    Enemigo con menor resistencia a la oscuridad

    30 % del daño de ATQ de oscuridad 9 veces * Aumento del 50 % del daño contra enemigos aéreos
    Marcar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Terio.

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Agujero negro
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nombre
    Veloz (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 3 % de la PRE

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 6 % de la PRE

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 9 % de la PRE

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 12 % de la PRE

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Apertura) Rapidez x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 15 % de la PRE

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,628
    244
    102
    222
    130
    156
    135
    145
    Máx.※1
    55,537
    9,685
    3,265
    7,378
    5,425
    5,533
    4,439
    4,671

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

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    Resistencia elemental

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    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de poder

    Orbe de agilidad

    Orbe de colmillo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de guerrero

    Orbe de técnica

    Orbe de oso

    Orbe de león

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de guerrero

    Orbe de conocimiento

    Orbe de toro

    Orbe de pavo real

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de asesino

    Orbe de técnica

    Orbe de oso

    Orbe de león

    Orbe dragón

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de manantial

    Orbe de trueno

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxcielo

    Orbe de Hircus

    Orbe de Lacerta

    Orbe de Falco

    Orbe de colminox

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Falco

    Orbe de luxconcha

    Orbe dragón rojo

    Orbe de paladín

    Orbe ola

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe luna llena

    Orbe fénix

    Orbe de bárbaro

    Orbe lava

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe fénix

    Orbe de valor

    Orbe de samurái

    Orbe Saturno

    Orbe Marte

    Orbe luna llena

    Orbe Pegaso

    Orbe de campeón

    Orbe avaricia

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe de campeón

    Orbe avaricia

    Orbe Marte

    Orbe Venus

    Orbe luna llena

    Orbe dragón blanco

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