Brunhild, belleza sofisticada

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    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Brunhild, belleza sofisticada
    Tipo
    Raza
    Aesir
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Impulso de fuerza de fuego
    Efecto

    El héroe

    Contraataque con el 150 % del daño de ATQ de fuego x 3 turnos
    Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    Onda ígnea x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Agitación terrenal x 3 turnos
    Aumento del 30 % del daño contra enemigos de tierra x 3 turnos

    Todos los enemigos

    200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo celestial x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQM

    200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQ

    200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos

    [Al contraatacar] Todos los enemigos

    Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
    Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

    Nombre
    Impulso de fuerza de fuego
    Efecto

    El héroe

    Contraataque con el 150 % del daño de ATQ de fuego x 3 turnos
    Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 22 %
    Onda ígnea x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Agitación terrenal x 3 turnos
    Aumento del 30 % del daño contra enemigos de tierra x 3 turnos

    Todos los enemigos

    220 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo celestial x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQM

    220 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQ

    220 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos

    [Al contraatacar] Todos los enemigos

    Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
    Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

    Nombre
    Impulso de fuerza de fuego
    Efecto

    El héroe

    Contraataque con el 150 % del daño de ATQ de fuego x 3 turnos
    Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 24 %
    Onda ígnea x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Agitación terrenal x 3 turnos
    Aumento del 30 % del daño contra enemigos de tierra x 3 turnos

    Todos los enemigos

    240 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo celestial x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQM

    240 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQ

    240 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos

    [Al contraatacar] Todos los enemigos

    Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
    Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

    Nombre
    Impulso de fuerza de fuego
    Efecto

    El héroe

    Contraataque con el 150 % del daño de ATQ de fuego x 3 turnos
    Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 26 %
    Onda ígnea x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Agitación terrenal x 3 turnos
    Aumento del 30 % del daño contra enemigos de tierra x 3 turnos

    Todos los enemigos

    260 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo celestial x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQM

    260 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQ

    260 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos

    [Al contraatacar] Todos los enemigos

    Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
    Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

    Nombre
    Impulso de fuerza de fuego
    Efecto

    El héroe

    Contraataque con el 150 % del daño de ATQ de fuego x 3 turnos
    Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 28 %
    Onda ígnea x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Agitación terrenal x 3 turnos
    Aumento del 30 % del daño contra enemigos de tierra x 3 turnos

    Todos los enemigos

    280 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo celestial x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQM

    280 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQ

    280 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos

    [Al contraatacar] Todos los enemigos

    Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
    Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

    Nombre
    Impulso de fuerza de fuego
    Efecto

    El héroe

    Contraataque con el 150 % del daño de ATQ de fuego x 3 turnos
    Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
    Círculo de fuego x 3 turnos
    Piel pétrea x 3 turnos

    Todos los aliados

    Aumento de la barra de habilidad del 30 %
    Onda ígnea x 3 turnos
    Frenesí x 3 turnos
    Agitación terrenal x 3 turnos
    Aumento del 30 % del daño contra enemigos de tierra x 3 turnos

    Todos los enemigos

    300 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
    Cadena ígnea x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo explosivo x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Disparo celestial x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Agotar x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Corromper x 3 turnos * Solo afecta a héroes de tierra
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQM

    300 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos

    3 enemigos con mayor ATQ

    300 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
    Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos

    [Al contraatacar] Todos los enemigos

    Disminución del 10 % de la DEF x 2 turnos
    Disminución del 10 % de la DEFM x 2 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Bulbo de llamas
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Soul Burst

    Nombre
    Brunhild Burst
    Efecto

    Enemigo más cercano

    500 % del daño de ATQ de fuego 3 veces

    Todos los aliados en la batalla de asalto

    Aumento del 30 % del daño elemental de fuego x 30 segundos
    Aumento del 50 % del ATQ x 30 segundos

    Todos los aliados

    Maestro x 10 turnos
    Frenesí x 10 turnos
    Aumento de la barra de habilidad del 30 %

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Inmunidad a ataques (aper./con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Apertura) Frenesí x 3 turnos
    (Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 8 % del ATQ

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Apertura) Frenesí x 3 turnos
    (Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 11 % del ATQ

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Apertura) Frenesí x 3 turnos
    (Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 14 % del ATQ

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Apertura) Frenesí x 3 turnos
    (Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 17 % del ATQ

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Apertura) Frenesí x 3 turnos
    (Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 20 % del ATQ

    Nombre
    Alas sagradas (aper./con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Apertura) Maestro x 3 turnos
    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 10 %
    (Constante) Pasos veloces
    (Constante) Aumento del 10 % de todas las estadísticas, salvo los PV

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Apertura) Maestro x 3 turnos
    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 15 %
    (Constante) Pasos veloces
    (Constante) Aumento del 15 % de todas las estadísticas, salvo los PV

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Apertura) Maestro x 3 turnos
    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 20 %
    (Constante) Pasos veloces
    (Constante) Aumento del 20 % de todas las estadísticas, salvo los PV

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Apertura) Maestro x 3 turnos
    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 25 %
    (Constante) Pasos veloces
    (Constante) Aumento del 25 % de todas las estadísticas, salvo los PV

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Apertura) Maestro x 3 turnos
    (Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 30 %
    (Constante) Pasos veloces
    (Constante) Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV

    Nombre
    Resistencia a la perdición (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición

    Nombre
    Multiexterminador (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 5 % del daño contra enemigos terrestres
    (Constante) Aumento del 5 % del daño contra terios

    Nv. hab.2

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos terrestres
    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra terios

    Nv. hab.3

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos terrestres
    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra terios

    Nv. hab.4

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra terios

    Nv. hab.5

    Todos los aliados

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos terrestres
    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra terios

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,878
    237
    130
    205
    127
    154
    128
    140
    Máx.※1
    76,189
    13,614
    1,013
    9,626
    4,683
    6,800
    6,851
    6,664
    Máx.※2
    80,746
    14,114
    1,362
    10,113
    5,027
    7,123
    7,214
    6,983

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de vida

    Orbe de poder

    Orbe de colmillo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de guerrero

    Orbe de conocimiento

    Orbe de oso

    Orbe de cabra

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de toro

    Orbe de cabra

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de oso

    Orbe de cabra

    Orbe dragón

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de manantial

    Orbe de trueno

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aquila

    Orbe de colmilux

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxmar

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aquila

    Orbe de luxconcha

    Orbe dragón rojo

    Orbe de paladín

    Orbe lava

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe eclipse

    Orbe fénix

    Orbe de bárbaro

    Orbe ola

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe fénix

    Orbe de valor

    Orbe de samurái

    Orbe Saturno

    Orbe Marte

    Orbe luna nueva

    Orbe Pegaso

    Orbe de campeón

    Orbe soberbia

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe de campeón

    Orbe soberbia

    Orbe Neptuno

    Orbe Marte

    Orbe luna nueva

    Orbe dragón negro

    Orbe del inframundo

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del inframundo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de diosa

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del inframundo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de diosa

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del inframundo

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de valquiria

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe de halcón malvado (Aesir)

    Orbe de lobo sagrado (Aesir)

    Orbe de lobo malvado (Aesir)

    Orbe de jabalí sagrado (Aesir)

    Orbe de mariposa sagrado (Aesir)

    Orbe de concha (Aesir)

    Orbe de águila sagrado (Aesir)

    Orbe de águila malvado (Aesir)

    Orbe de halcón sagrado (Aesir)

    Orbe de hambre (Aesir)

    Orbe de recital (Aesir)

    Orbe de iceberg (Aesir)

    [+] Ver más

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