Sanngrid jubilante
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
3 aliados más cercanos
Contraataque con el 150 % del daño de ATQ de fuego x 3 turnos
Aumento del 60 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Círculo de fuego x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 30 %
Frenesí x 3 turnos
Agitación acuática x 3 turnos
Muro elemental de agua x 3 turnos
Aumento del 30 % del daño contra enemigos de agua x 3 turnos
Aumento del 30 % del daño contra enemigos de luz x 3 turnos
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Todos los enemigos
200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo celestial x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Agotar x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Corromper x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
3 enemigos con mayor ATQM
200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
Cadena atronadora x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
3 enemigos con mayor ATQ
200 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
Cadena atronadora x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
3 aliados más cercanos
Contraataque con el 150 % del daño de ATQ de fuego x 3 turnos
Aumento del 62 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Círculo de fuego x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 30 %
Frenesí x 3 turnos
Agitación acuática x 3 turnos
Muro elemental de agua x 3 turnos
Aumento del 30 % del daño contra enemigos de agua x 3 turnos
Aumento del 30 % del daño contra enemigos de luz x 3 turnos
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Todos los enemigos
220 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo celestial x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Agotar x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Corromper x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Disminución del 4 % de la DEF x 3 turnos
3 enemigos con mayor ATQM
220 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
Cadena atronadora x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
3 enemigos con mayor ATQ
220 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
Cadena atronadora x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
3 aliados más cercanos
Contraataque con el 150 % del daño de ATQ de fuego x 3 turnos
Aumento del 64 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Círculo de fuego x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 30 %
Frenesí x 3 turnos
Agitación acuática x 3 turnos
Muro elemental de agua x 3 turnos
Aumento del 30 % del daño contra enemigos de agua x 3 turnos
Aumento del 30 % del daño contra enemigos de luz x 3 turnos
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Todos los enemigos
240 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo celestial x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Agotar x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Corromper x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Disminución del 8 % de la DEF x 3 turnos
3 enemigos con mayor ATQM
240 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
Cadena atronadora x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
3 enemigos con mayor ATQ
240 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
Cadena atronadora x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
3 aliados más cercanos
Contraataque con el 150 % del daño de ATQ de fuego x 3 turnos
Aumento del 66 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Círculo de fuego x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 30 %
Frenesí x 3 turnos
Agitación acuática x 3 turnos
Muro elemental de agua x 3 turnos
Aumento del 30 % del daño contra enemigos de agua x 3 turnos
Aumento del 30 % del daño contra enemigos de luz x 3 turnos
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Todos los enemigos
260 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo celestial x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Agotar x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Corromper x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Disminución del 12 % de la DEF x 3 turnos
3 enemigos con mayor ATQM
260 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
Cadena atronadora x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
3 enemigos con mayor ATQ
260 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
Cadena atronadora x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
3 aliados más cercanos
Contraataque con el 150 % del daño de ATQ de fuego x 3 turnos
Aumento del 68 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Círculo de fuego x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 30 %
Frenesí x 3 turnos
Agitación acuática x 3 turnos
Muro elemental de agua x 3 turnos
Aumento del 30 % del daño contra enemigos de agua x 3 turnos
Aumento del 30 % del daño contra enemigos de luz x 3 turnos
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Todos los enemigos
280 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo celestial x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Agotar x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Corromper x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Disminución del 16 % de la DEF x 3 turnos
3 enemigos con mayor ATQM
280 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
Cadena atronadora x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
3 enemigos con mayor ATQ
280 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
Cadena atronadora x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
3 aliados más cercanos
Contraataque con el 150 % del daño de ATQ de fuego x 3 turnos
Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 3 turnos
Círculo de fuego x 3 turnos
Piel pétrea x 3 turnos
Todos los aliados
Aumento de la barra de habilidad del 30 %
Frenesí x 3 turnos
Agitación acuática x 3 turnos
Muro elemental de agua x 3 turnos
Aumento del 30 % del daño contra enemigos de agua x 3 turnos
Aumento del 30 % del daño contra enemigos de luz x 3 turnos
Abundancia * Prolonga 1 turno(s) los efectos beneficiosos
Todos los enemigos
300 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
Cadena ígnea x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo explosivo x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Disparo celestial x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Agotar x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Corromper x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
Disminución del 20 % de la DEF x 3 turnos
3 enemigos con mayor ATQM
300 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
Cadena atronadora x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
3 enemigos con mayor ATQ
300 % del daño de ATQ de fuego * Ignora escudos * Ignora barreras * Parasita un 30 % del daño infligido
Cadena atronadora x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Prisión infernal x 3 turnos* Ignora Gracia * Solo afecta a héroes de tierra
Reducción del 20 % de la resistencia elemental de fuego x 3 turnos
●
Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño medio de ATQ y ATQM de fuego 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos
●
Soul Burst
Enemigo más cercano
500 % del daño de ATQ de fuego 3 veces
Todos los aliados en la batalla de asalto
Aumento del 30 % del daño elemental de fuego x 30 segundos
Aumento del 50 % del ATQ x 30 segundos
Todos los aliados
Maestro x 10 turnos
Tiro certero x 10 turnos
Aumento de la barra de habilidad del 30 %
●
Habilidad pasiva
Todos los aliados
(Apertura) Frenesí x 3 turnos
(Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 10 % del ATQ
Todos los aliados
(Apertura) Frenesí x 3 turnos
(Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 15 % del ATQ
Todos los aliados
(Apertura) Frenesí x 3 turnos
(Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
Todos los aliados
(Apertura) Frenesí x 3 turnos
(Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 25 % del ATQ
Todos los aliados
(Apertura) Frenesí x 3 turnos
(Apertura) Aumento del 70 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 30 % del ATQ
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 10 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 5 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 5 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 15 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 10 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 10 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 15 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 15 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 25 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 20 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 20 % de la DEFM x 15 turnos
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos aéreos
(Constante) Aumento del 30 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los enemigos
(Apertura) Disminución del 25 % de la DEF x 15 turnos
(Apertura) Disminución del 25 % de la DEFM x 15 turnos
El héroe
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 20 %
(Constante) Pasos veloces
(Constante) Aumento del 30 % de todas las estadísticas, salvo los PV
El héroe
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 25 %
(Constante) Pasos veloces
(Constante) Aumento del 35 % de todas las estadísticas, salvo los PV
El héroe
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 30 %
(Constante) Pasos veloces
(Constante) Aumento del 40 % de todas las estadísticas, salvo los PV
El héroe
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 35 %
(Constante) Pasos veloces
(Constante) Aumento del 45 % de todas las estadísticas, salvo los PV
El héroe
(Apertura) Maestro x 3 turnos
(Apertura) Aumento de la barra de habilidad del 40 %
(Constante) Pasos veloces
(Constante) Aumento del 50 % de todas las estadísticas, salvo los PV
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de perdición
El héroe
(Apertura) Frenesí x 10 turnos
(Constante) Ráfaga
●
Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
●
Resistencia elemental
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●
Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe guardián
Orbe de poder
Orbe de colmillo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de guerrero
Orbe de conocimiento
Orbe de oso
Orbe de cabra
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de caballero
Orbe de técnica
Orbe de toro
Orbe de cabra
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de guerrero
Orbe de conocimiento
Orbe de oso
Orbe de cabra
Orbe dragón
Orbe de frutos rojos
Orbe de Luxtierra
Orbe de sol
Orbe de manantial
Orbe de trueno
Orbe de amanebruma
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxmar
Orbe de Hircus
Orbe de Moby
Orbe de Aquila
Orbe de colmilux
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxtierra
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Aquila
Orbe de luxconcha
Orbe dragón rojo
Orbe de paladín
Orbe lava
Orbe Marte
Orbe Saturno
Orbe luna llena
Orbe fénix
Orbe de bárbaro
Orbe ola
Orbe Venus
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe fénix
Orbe de valor
Orbe de samurái
Orbe Saturno
Orbe Marte
Orbe luna llena
Orbe Pegaso
Orbe de campeón
Orbe soberbia
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe luna nueva
Orbe dragón negro
Orbe de campeón
Orbe soberbia
Orbe Marte
Orbe Venus
Orbe luna llena
Orbe dragón blanco
Orbe del inframundo
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del inframundo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe del reloj de arena
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe del inframundo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de dominación
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón impuro
Orbe del inframundo
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de valquiria
Orbe de diosa
Orbe del dragón sagrado
Orbe de halcón malvado (Aesir)
Orbe de lobo sagrado (Aesir)
Orbe de lobo malvado (Aesir)
Orbe de jabalí sagrado (Aesir)
Orbe de mariposa sagrado (Aesir)
Orbe de concha (Aesir)
Orbe de águila sagrado (Aesir)
Orbe de águila malvado (Aesir)
Orbe de halcón sagrado (Aesir)
Orbe de hambre (Aesir)
Orbe de recital (Aesir)
Orbe de iceberg (Aesir)
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