Estarossa

  • ©NS, K/TSDSDJP, TX

    ●

    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Estarossa
    Tipo
    Raza
    Aesir
    Género
    ♂
    Colab
    The Seven Deadly Sins: Dragon’s Judgement

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Discos asesinos
    Efecto

    El héroe

    Círculo de oscuridad x 2 turnos
    Aumento del 50 % de la DEFM x 2 turnos

    Enemigo más cercano

    200 % del daño de ATQ de oscuridad
    Cegar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.

    Enemigo más lejano

    200 % del daño de ATQ de oscuridad
    Cegar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.
    Ralentizar x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir, Humano o Elfo.

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Agujero negro
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño medio de ATQ y ATQM de oscuridad 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % del ATQM x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nombre
    Caos (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 10 % del daño elemental de oscuridad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 15 % del daño elemental de oscuridad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de oscuridad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 25 % del daño elemental de oscuridad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 30 % del daño elemental de oscuridad

    Nombre
    Protección fuerte <2> (aper./con.)
    Nv. hab.1

    2 aliados más cercanos

    (Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 3 % de los PV

    Nv. hab.2

    2 aliados más cercanos

    (Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 6 % de los PV

    Nv. hab.3

    2 aliados más cercanos

    (Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 9 % de los PV

    Nv. hab.4

    2 aliados más cercanos

    (Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 12 % de los PV

    Nv. hab.5

    2 aliados más cercanos

    (Apertura) Piel pétrea x 5 turnos
    (Constante) Aumento del 15 % de los PV

    Nombre
    Potenciación <2> (con.)
    Nv. hab.1

    2 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 3 % del ATQ

    Nv. hab.2

    2 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 6 % del ATQ

    Nv. hab.3

    2 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 9 % del ATQ

    Nv. hab.4

    2 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 12 % del ATQ

    Nv. hab.5

    2 aliados con mayor ATQ

    (Constante) Aumento del 15 % del ATQ

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,620
    223
    86
    172
    120
    165
    116
    123
    Máx.※1
    48,766
    10,377
    2,618
    5,962
    4,025
    7,842
    5,570
    4,271

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

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    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de agilidad

    Orbe de poder

    Orbe de colmillo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de guerrero

    Orbe de técnica

    Orbe de oso

    Orbe de cabra

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de cazador

    Orbe de conocimiento

    Orbe de toro

    Orbe de cabra

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de cazador

    Orbe de técnica

    Orbe de oso

    Orbe de cabra

    Orbe dragón

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de manantial

    Orbe de trueno

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxcielo

    Orbe de Hircus

    Orbe de Lacerta

    Orbe de Aquila

    Orbe de colmilux

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxcielo

    Orbe de Hircus

    Orbe de Lacerta

    Orbe de Aquila

    Orbe de luxconcha

    Orbe dragón rojo

    Orbe de paladín

    Orbe lava

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe eclipse

    Orbe fénix

    Orbe de bárbaro

    Orbe ola

    Orbe Júpiter

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe fénix

    Orbe de valor

    Orbe de samurái

    Orbe Saturno

    Orbe Marte

    Orbe luna nueva

    Orbe Pegaso

    Orbe de campeón

    Orbe soberbia

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

    Orbe de campeón

    Orbe soberbia

    Orbe Júpiter

    Orbe Urano

    Orbe eclipse

    Orbe dragón negro

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