Loki, el Bromista Alardeador
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
El héroe
Barrido de mejoras x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos
2 aliados con mayor ATQM
Barrido de mejoras x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
180 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora barreras
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
4 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
40 % del daño de ATQ de oscuridad 4 veces * Ignora barreras
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Terio o Bestia.
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Terio o Bestia.
El héroe
Barrido de mejoras x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos
2 aliados con mayor ATQM
Barrido de mejoras x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
200 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora barreras
Disminución del 32 % de la DEF x 3 turnos
4 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
45 % del daño de ATQ de oscuridad 4 veces * Ignora barreras
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Terio o Bestia.
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Terio o Bestia.
El héroe
Barrido de mejoras x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos
2 aliados con mayor ATQM
Barrido de mejoras x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
220 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora barreras
Disminución del 34 % de la DEF x 3 turnos
4 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
50 % del daño de ATQ de oscuridad 4 veces * Ignora barreras
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Terio o Bestia.
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Terio o Bestia.
El héroe
Barrido de mejoras x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos
2 aliados con mayor ATQM
Barrido de mejoras x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
240 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora barreras
Disminución del 36 % de la DEF x 3 turnos
4 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
55 % del daño de ATQ de oscuridad 4 veces * Ignora barreras
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Terio o Bestia.
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Terio o Bestia.
El héroe
Barrido de mejoras x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos
2 aliados con mayor ATQM
Barrido de mejoras x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
260 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora barreras
Disminución del 38 % de la DEF x 3 turnos
4 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
60 % del daño de ATQ de oscuridad 4 veces * Ignora barreras
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Terio o Bestia.
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Terio o Bestia.
El héroe
Barrido de mejoras x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos
2 aliados con mayor ATQM
Barrido de mejoras x 3 turnos
Círculo de oscuridad x 3 turnos
2 enemigos más cercanos
280 % del daño de ATQ de oscuridad * Ignora barreras
Disminución del 40 % de la DEF x 3 turnos
4 enemigos con menor resistencia a la oscuridad
65 % del daño de ATQ de oscuridad 4 veces * Ignora barreras
Herida de oscuridad x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Terio o Bestia.
Atadura de las sombras x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Elfo, Terio o Bestia.
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Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño de ATQ 6 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 10 % del ATQ
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
El héroe
(Constante) Aumento del 30 % del ATQ
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % del ATQ
El héroe
(Constante) Aumento del 50 % del ATQ
3 aliados con menor resistencia a la luz
(Constante) Aumento del 8 % de la resistencia elemental de luz
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 8 % del daño contra bestias
3 aliados con menor resistencia a la luz
(Constante) Aumento del 11 % de la resistencia elemental de luz
El héroe
(Constante) Aumento del 65 % de la resistencia elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 11 % del daño contra bestias
3 aliados con menor resistencia a la luz
(Constante) Aumento del 14 % de la resistencia elemental de luz
El héroe
(Constante) Aumento del 70 % de la resistencia elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 14 % del daño contra bestias
3 aliados con menor resistencia a la luz
(Constante) Aumento del 17 % de la resistencia elemental de luz
El héroe
(Constante) Aumento del 75 % de la resistencia elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 17 % del daño contra bestias
3 aliados con menor resistencia a la luz
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia elemental de luz
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra bestias
Todos los aliados aesir
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 3 % del ATQ
(Constante) Aumento del 3 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
Todos los aliados aesir
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 6 % del ATQ
(Constante) Aumento del 6 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
Todos los aliados aesir
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 9 % del ATQ
(Constante) Aumento del 9 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
Todos los aliados aesir
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 12 % del ATQ
(Constante) Aumento del 12 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
Todos los aliados aesir
(Apertura) Rapidez x 5 turnos
(Constante) Aumento del 15 % del ATQ
(Constante) Aumento del 15 % del ATQM
Todos los enemigos
(Apertura) Sellar barrera x 5 turnos
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de tierra
Orbe de vida
Orbe de poder
Orbe de colmillo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de guerrero
Orbe de conocimiento
Orbe de oso
Orbe de cabra
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de toro
Orbe de cabra
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de oso
Orbe de cabra
Orbe dragón
Orbe de frutos rojos
Orbe de Luxtierra
Orbe de sol
Orbe de manantial
Orbe de trueno
Orbe de amanebruma
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxtierra
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Aquila
Orbe de colmilux
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxmar
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Aquila
Orbe de luxconcha
Orbe dragón rojo
Orbe de paladín
Orbe lava
Orbe Marte
Orbe Saturno
Orbe eclipse
Orbe fénix
Orbe de bárbaro
Orbe ola
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe fénix
Orbe de valor
Orbe de samurái
Orbe Saturno
Orbe Marte
Orbe luna nueva
Orbe Pegaso
Orbe de campeón
Orbe soberbia
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón blanco
Orbe de campeón
Orbe soberbia
Orbe Neptuno
Orbe Marte
Orbe luna nueva
Orbe dragón negro
Orbe del inframundo
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del inframundo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe del inframundo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del inframundo
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe del reloj de arena
Orbe de diosa
Orbe del dragón sagrado
Orbe de halcón malvado (Aesir)
Orbe de lobo sagrado (Aesir)
Orbe de lobo malvado (Aesir)
Orbe de jabalí sagrado (Aesir)
Orbe de mariposa sagrado (Aesir)
Orbe de concha (Aesir)
Orbe de águila sagrado (Aesir)
Orbe de águila malvado (Aesir)
Orbe de halcón sagrado (Aesir)
Orbe de hambre (Aesir)
Orbe de recital (Aesir)
Orbe de iceberg (Aesir)
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