Fulla, la Diosa Asistenta
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 30 % de los PV máximos
Defensa Todos los aliados con un 50 % de PV o menos x 3 turnos
Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
2 enemigos más lejanos
180 % del daño de ATQ de luz
Enemigo más cercano
180 % del daño de ATQ de luz
[Al contraatacar] El héroe
Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 3 turnos
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 32 % de los PV máximos
Defensa Todos los aliados con un 50 % de PV o menos x 3 turnos
Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
2 enemigos más lejanos
196 % del daño de ATQ de luz
Enemigo más cercano
196 % del daño de ATQ de luz
[Al contraatacar] El héroe
Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 3 turnos
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 34 % de los PV máximos
Defensa Todos los aliados con un 50 % de PV o menos x 3 turnos
Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
2 enemigos más lejanos
212 % del daño de ATQ de luz
Enemigo más cercano
212 % del daño de ATQ de luz
[Al contraatacar] El héroe
Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 3 turnos
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 36 % de los PV máximos
Defensa Todos los aliados con un 50 % de PV o menos x 3 turnos
Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
2 enemigos más lejanos
228 % del daño de ATQ de luz
Enemigo más cercano
228 % del daño de ATQ de luz
[Al contraatacar] El héroe
Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 3 turnos
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 38 % de los PV máximos
Defensa Todos los aliados con un 50 % de PV o menos x 3 turnos
Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
2 enemigos más lejanos
244 % del daño de ATQ de luz
Enemigo más cercano
244 % del daño de ATQ de luz
[Al contraatacar] El héroe
Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 3 turnos
El héroe
Barrera de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 3 turno(s) o al recibir daño equivalente al 40 % de los PV máximos
Defensa Todos los aliados con un 50 % de PV o menos x 3 turnos
Contraataque con el 100 % del daño de ATQ de luz x 3 turnos
2 enemigos más lejanos
260 % del daño de ATQ de luz
Enemigo más cercano
260 % del daño de ATQ de luz
[Al contraatacar] El héroe
Aumento del 5 % de todas las estadísticas x 3 turnos
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Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño de ATQ 6 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad
Todos los aliados
(Constante) 10 % de apoyo de velo abisal
Todos los aliados
(Constante) 20 % de apoyo de velo abisal
Todos los aliados
(Constante) 30 % de apoyo de velo abisal
Todos los aliados
(Constante) 40 % de apoyo de velo abisal
Todos los aliados
(Constante) 50 % de apoyo de velo abisal
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 8 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 8 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 11 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 11 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 14 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 14 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 17 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 17 % del daño elemental de luz
Todos los aliados
(Constante) Aumento del 20 % del daño contra bestias
(Constante) Aumento del 20 % del daño elemental de luz
3 aliados con menos PV
(Constante) Aumento del 8 % de la DEF
(Constante) Aumento del 8 % de la DEFM
3 aliados con menos PV
(Constante) Aumento del 11 % de la DEF
(Constante) Aumento del 11 % de la DEFM
3 aliados con menos PV
(Constante) Aumento del 14 % de la DEF
(Constante) Aumento del 14 % de la DEFM
3 aliados con menos PV
(Constante) Aumento del 17 % de la DEF
(Constante) Aumento del 17 % de la DEFM
3 aliados con menos PV
(Constante) Aumento del 20 % de la DEF
(Constante) Aumento del 20 % de la DEFM
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de cielo
Orbe de vida
Orbe de agilidad
Orbe de colmillo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de guerrero
Orbe de conocimiento
Orbe de oso
Orbe de cabra
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de bufón
Orbe de técnica
Orbe de toro
Orbe de cabra
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de bufón
Orbe de conocimiento
Orbe de oso
Orbe de cabra
Orbe dragón
Orbe de frutos rojos
Orbe de Noxcielo
Orbe de sol
Orbe de manantial
Orbe de trueno
Orbe de amanebruma
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxtierra
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Aquila
Orbe de colmilux
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxcielo
Orbe de Hircus
Orbe de Moby
Orbe de Aquila
Orbe de luxconcha
Orbe dragón rojo
Orbe de paladín
Orbe lava
Orbe Marte
Orbe Saturno
Orbe luna llena
Orbe fénix
Orbe de bárbaro
Orbe ola
Orbe Marte
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe fénix
Orbe de valor
Orbe de samurái
Orbe Saturno
Orbe Urano
Orbe luna llena
Orbe Pegaso
Orbe de campeón
Orbe soberbia
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón blanco
Orbe de campeón
Orbe soberbia
Orbe Marte
Orbe Venus
Orbe luna llena
Orbe dragón blanco
Orbe del inframundo
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del inframundo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe del inframundo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del inframundo
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de valquiria
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe de halcón malvado (Aesir)
Orbe de lobo sagrado (Aesir)
Orbe de lobo malvado (Aesir)
Orbe de jabalí sagrado (Aesir)
Orbe de mariposa sagrado (Aesir)
Orbe de concha (Aesir)
Orbe de águila sagrado (Aesir)
Orbe de águila malvado (Aesir)
Orbe de halcón sagrado (Aesir)
Orbe de hambre (Aesir)
Orbe de recital (Aesir)
Orbe de iceberg (Aesir)
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