Kanoe, la Diosa Rata
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Información básica
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Habil. de acción
Elemento
Enemigo más cercano
200 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
Enemigo más lejano
200 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los enemigos
160 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Bestia.
Disminución del 30 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 30 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los aliados
Círculo de agua x 3 turnos
Enemigo más cercano
220 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
Enemigo más lejano
220 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los enemigos
180 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Bestia.
Disminución del 32 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 32 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los aliados
Círculo de agua x 3 turnos
Enemigo más cercano
240 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
Enemigo más lejano
240 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los enemigos
200 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Bestia.
Disminución del 34 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 34 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los aliados
Círculo de agua x 3 turnos
Enemigo más cercano
260 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
Enemigo más lejano
260 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los enemigos
220 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Bestia.
Disminución del 36 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 36 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los aliados
Círculo de agua x 3 turnos
Enemigo más cercano
280 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
Enemigo más lejano
280 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los enemigos
240 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Bestia.
Disminución del 38 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 38 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los aliados
Círculo de agua x 3 turnos
Enemigo más cercano
300 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
Enemigo más lejano
300 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
Todos los enemigos
260 % del daño de ATQ de agua * Aumento del 20 % del daño contra enemigos terrestres
Vórtice x 3 turnos * Solo afecta a héroes Elfo, Terio o Bestia.
Disminución del 40 % de la DEF x 3 turnos
Disminución del 40 % de la DEFM x 3 turnos
Todos los aliados
Círculo de agua x 3 turnos
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Limit Burst
Todos los enemigos
40 % del daño medio de ATQ y ATQM de agua 5 veces
Todos los grupos aliados
Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos
Aumento del 10 % de la DEFM x 5 turnos
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Habilidad pasiva
El héroe
(Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad
El héroe
(Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad
3 aliados más cercanos
(Constante) Aumento del 8 % del ATQ
(Constante) Aumento del 8 % del ATQM
3 aliados más cercanos
(Constante) Aumento del 11 % del ATQ
(Constante) Aumento del 11 % del ATQM
3 aliados más cercanos
(Constante) Aumento del 14 % del ATQ
(Constante) Aumento del 14 % del ATQM
3 aliados más cercanos
(Constante) Aumento del 17 % del ATQ
(Constante) Aumento del 17 % del ATQM
3 aliados más cercanos
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
(Constante) Aumento del 20 % del ATQM
3 aliados más cercanos
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 8 % del ATQ
3 aliados más cercanos
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 11 % del ATQ
3 aliados más cercanos
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 14 % del ATQ
3 aliados más cercanos
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 17 % del ATQ
3 aliados más cercanos
(Apertura) Aumento del 50 % de la resistencia a estados alterados x 5 turnos
(Constante) Aumento del 20 % del ATQ
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Parámetros
* Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
* Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.
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Resistencia elemental
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Orbes necesarios
Orbe de mar
Orbe de poder
Orbe de agilidad
Orbe de colmillo
Orbe de piel
Orbe frutal
Orbe de guerrero
Orbe de técnica
Orbe de toro
Orbe de cabra
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de asesino
Orbe de conocimiento
Orbe de oso
Orbe de cabra
Orbe de potro
Orbe de frutos rojos
Orbe de ladrón
Orbe de técnica
Orbe de oso
Orbe de cabra
Orbe dragón
Orbe de frutos rojos
Orbe de Luxtierra
Orbe de sol
Orbe de manantial
Orbe de trueno
Orbe de amanebruma
Orbe dragón rojo
Orbe de Luxmar
Orbe de Hircus
Orbe de Pavo
Orbe de Aquila
Orbe de colmilux
Orbe dragón rojo
Orbe de Noxmar
Orbe de Hircus
Orbe de Lacerta
Orbe de Aquila
Orbe de luxconcha
Orbe dragón rojo
Orbe de paladín
Orbe ola
Orbe Marte
Orbe Saturno
Orbe luna llena
Orbe fénix
Orbe de bárbaro
Orbe lava
Orbe Mercurio
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe fénix
Orbe de valor
Orbe de samurái
Orbe Saturno
Orbe Venus
Orbe luna llena
Orbe Pegaso
Orbe de campeón
Orbe soberbia
Orbe Saturno
Orbe Neptuno
Orbe eclipse
Orbe dragón blanco
Orbe de campeón
Orbe soberbia
Orbe Marte
Orbe Júpiter
Orbe luna llena
Orbe dragón blanco
Orbe del inframundo
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de valquiria
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón sagrado
Orbe del inframundo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de valquiria
Orbe de diosa
Orbe del dragón impuro
Orbe del inframundo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de heroísmo
Orbe de diosa
Orbe del reloj de arena
Orbe del dragón impuro
Orbe del inframundo
Orbe de heroísmo
Orbe de maestría con la espada
Orbe de valquiria
Orbe de dominación
Orbe del dragón sagrado
Orbe de halcón malvado (Aesir)
Orbe de lobo sagrado (Aesir)
Orbe de lobo malvado (Aesir)
Orbe de jabalí sagrado (Aesir)
Orbe de mariposa sagrado (Aesir)
Orbe de concha (Aesir)
Orbe de águila sagrado (Aesir)
Orbe de águila malvado (Aesir)
Orbe de halcón sagrado (Aesir)
Orbe de hambre (Aesir)
Orbe de recital (Aesir)
Orbe de iceberg (Aesir)
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