Guangmei, la diosa tortuga

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    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Guangmei, la diosa tortuga
    Tipo
    Raza
    Aesir
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Placaje de tortuga
    Efecto

    Todos los aliados

    Piel pétrea x 3 turnos

    El héroe

    Refuerzo
    60 % de escudo de recuperación x 3 turnos

    Enemigo más cercano

    140 % del daño de ATQ de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    140 % del daño de ATQ de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Bestia.

    [Al aplicar Refuerzo] El héroe

    Recuperación de un 50 % de los PV máximos
    Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    Frenesí x 10 turnos
    Piel pétrea x 10 turnos
    Maestro x 10 turnos

    Nombre
    Placaje de tortuga
    Efecto

    Todos los aliados

    Piel pétrea x 3 turnos

    El héroe

    Aumento del 5 % del ATQ x 3 turnos
    Refuerzo
    60 % de escudo de recuperación x 3 turnos

    Enemigo más cercano

    160 % del daño de ATQ de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    160 % del daño de ATQ de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Bestia.

    [Al aplicar Refuerzo] El héroe

    Recuperación de un 50 % de los PV máximos
    Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    Frenesí x 10 turnos
    Piel pétrea x 10 turnos
    Maestro x 10 turnos

    Nombre
    Placaje de tortuga
    Efecto

    Todos los aliados

    Piel pétrea x 3 turnos

    El héroe

    Aumento del 10 % del ATQ x 3 turnos
    Refuerzo
    60 % de escudo de recuperación x 3 turnos

    Enemigo más cercano

    180 % del daño de ATQ de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    180 % del daño de ATQ de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Bestia.

    [Al aplicar Refuerzo] El héroe

    Recuperación de un 50 % de los PV máximos
    Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    Frenesí x 10 turnos
    Piel pétrea x 10 turnos
    Maestro x 10 turnos

    Nombre
    Placaje de tortuga
    Efecto

    Todos los aliados

    Piel pétrea x 3 turnos

    El héroe

    Aumento del 15 % del ATQ x 3 turnos
    Refuerzo
    60 % de escudo de recuperación x 3 turnos

    Enemigo más cercano

    200 % del daño de ATQ de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    200 % del daño de ATQ de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Bestia.

    [Al aplicar Refuerzo] El héroe

    Recuperación de un 50 % de los PV máximos
    Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    Frenesí x 10 turnos
    Piel pétrea x 10 turnos
    Maestro x 10 turnos

    Nombre
    Placaje de tortuga
    Efecto

    Todos los aliados

    Piel pétrea x 3 turnos

    El héroe

    Aumento del 20 % del ATQ x 3 turnos
    Refuerzo
    60 % de escudo de recuperación x 3 turnos

    Enemigo más cercano

    220 % del daño de ATQ de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    220 % del daño de ATQ de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Bestia.

    [Al aplicar Refuerzo] El héroe

    Recuperación de un 50 % de los PV máximos
    Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    Frenesí x 10 turnos
    Piel pétrea x 10 turnos
    Maestro x 10 turnos

    Nombre
    Placaje de tortuga
    Efecto

    Todos los aliados

    Piel pétrea x 3 turnos

    El héroe

    Aumento del 25 % del ATQ x 3 turnos
    Refuerzo
    60 % de escudo de recuperación x 3 turnos

    Enemigo más cercano

    240 % del daño de ATQ de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques

    3 enemigos más cercanos

    240 % del daño de ATQ de tierra * Ignora escudos * Ignora barreras * Ignora los contraataques
    Prisión pétrea x 3 turnos * Solo afecta a héroes Aesir o Bestia.

    [Al aplicar Refuerzo] El héroe

    Recuperación de un 50 % de los PV máximos
    Aumento del 100 % de la resistencia a estados alterados x 10 turnos
    Frenesí x 10 turnos
    Piel pétrea x 10 turnos
    Maestro x 10 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Manto de tumbas
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño de ATQ 5 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos
    Aumento del 10 % de la DEF x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a niebla (constante)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de niebla

    Nombre
    Velo magnético <3> (con.)
    Nv. hab.1

    3 aliados con menos PV

    (Constante) Aumento del 8 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 8 % de la DEFM

    Nv. hab.2

    3 aliados con menos PV

    (Constante) Aumento del 11 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 11 % de la DEFM

    Nv. hab.3

    3 aliados con menos PV

    (Constante) Aumento del 14 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 14 % de la DEFM

    Nv. hab.4

    3 aliados con menos PV

    (Constante) Aumento del 17 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 17 % de la DEFM

    Nv. hab.5

    3 aliados con menos PV

    (Constante) Aumento del 20 % de la DEF
    (Constante) Aumento del 20 % de la DEFM

    Nombre
    Anticongelar (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a la congelación
    (Constante) Aumento del 8 % de la DEF

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a la congelación
    (Constante) Aumento del 11 % de la DEF

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a la congelación
    (Constante) Aumento del 14 % de la DEF

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a la congelación
    (Constante) Aumento del 17 % de la DEF

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a la congelación
    (Constante) Aumento del 20 % de la DEF

    Nombre
    Disipación de niebla (caza)
    Nv. hab.1

    Todos los enemigos

    (Caza) Disipación de niebla x 3 turnos

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    2,141
    265
    80
    230
    140
    156
    107
    118
    Máx.※1
    72,477
    9,160
    3,282
    9,510
    5,934
    4,761
    4,312
    3,654
    Máx.※2
    76,698
    9,655
    3,624
    10,033
    6,305
    5,086
    4,650
    3,975

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    * Los valores máximos de 2 son con 5★, al nivel máximo y con el grado amarillo al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de poder

    Orbe de vida

    Orbe de colmillo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de guerrero

    Orbe de técnica

    Orbe de oso

    Orbe de cabra

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de caballero

    Orbe de conocimiento

    Orbe de oso

    Orbe de cabra

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de toro

    Orbe de cabra

    Orbe dragón

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de manantial

    Orbe de trueno

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxmar

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aquila

    Orbe de colminox

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Noxmar

    Orbe de Hircus

    Orbe de Moby

    Orbe de Aquila

    Orbe de luxconcha

    Orbe dragón rojo

    Orbe de paladín

    Orbe lava

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe luna llena

    Orbe fénix

    Orbe de bárbaro

    Orbe ola

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe fénix

    Orbe de valor

    Orbe de samurái

    Orbe Saturno

    Orbe Saturno

    Orbe luna llena

    Orbe Pegaso

    Orbe de campeón

    Orbe soberbia

    Orbe Venus

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe dragón blanco

    Orbe de campeón

    Orbe soberbia

    Orbe Marte

    Orbe Venus

    Orbe luna llena

    Orbe dragón blanco

    Orbe del inframundo

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón sagrado

    Orbe del inframundo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe de dominación

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del inframundo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de heroísmo

    Orbe de valquiria

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe del inframundo

    Orbe de heroísmo

    Orbe de maestría con la espada

    Orbe de dominación

    Orbe del reloj de arena

    Orbe del dragón impuro

    Orbe de halcón malvado (Aesir)

    Orbe de lobo sagrado (Aesir)

    Orbe de lobo malvado (Aesir)

    Orbe de jabalí sagrado (Aesir)

    Orbe de mariposa sagrado (Aesir)

    Orbe de concha (Aesir)

    Orbe de águila sagrado (Aesir)

    Orbe de águila malvado (Aesir)

    Orbe de halcón sagrado (Aesir)

    Orbe de hambre (Aesir)

    Orbe de recital (Aesir)

    Orbe de iceberg (Aesir)

    [+] Ver más

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