Valquiria Norn

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    Información básica

    Rarezainicial
    3☆
    Nombre
    Valquiria Norn
    Tipo
    Raza
    Aesir
    Género
    ♀

    ●

    Habil. de acción

    Elemento

    Nombre
    Cortar el pasado
    Efecto

    Primera línea enemiga

    140 % del daño de ATQ de luz
    Juicio x 3 turnos * Solo afecta a héroes Humano, Terio, Jotun o Bestia.

    Efectos de estado

    ●

    Limit Burst

    Nombre
    Golpe portentoso
    Efecto

    Todos los enemigos

    40 % del daño de ATQ 6 veces

    Todos los grupos aliados

    Aumento del 10 % del ATQ x 5 turnos

    ●

    Habilidad pasiva

    Nombre
    Resistencia a gravedad (con.)
    Nv. hab.1

    El héroe

    (Constante) Aumento del 20 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.2

    El héroe

    (Constante) Aumento del 40 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.3

    El héroe

    (Constante) Aumento del 60 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.4

    El héroe

    (Constante) Aumento del 80 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nv. hab.5

    El héroe

    (Constante) Aumento del 100 % de la resistencia a Campo de gravedad

    Nombre
    Matajotun (con.)
    Nv. hab.1

    Todos los aliados aesir

    (Constante) Aumento del 10 % del daño contra jotun

    Nv. hab.2

    Todos los aliados aesir

    (Constante) Aumento del 15 % del daño contra jotun

    Nv. hab.3

    Todos los aliados aesir

    (Constante) Aumento del 20 % del daño contra jotun

    Nv. hab.4

    Todos los aliados aesir

    (Constante) Aumento del 25 % del daño contra jotun

    Nv. hab.5

    Todos los aliados aesir

    (Constante) Aumento del 30 % del daño contra jotun

    Efectos de estado

    ●

    Parámetros

    -
    PV
    ATQ
    ATQM
    DEF
    DEFM
    VEL
    EVA
    PRE
    Base
    1,822
    215
    96
    193
    116
    145
    120
    125
    Máx.※1
    63,415
    8,521
    3,626
    7,913
    4,405
    4,949
    4,238
    4,246

    * Los valores máximos de 1 son con 5★, al nivel máximo y con el grado morado al máximo. Los valores de supercarga no están incluidos.

    ●

    Resistencia elemental

    ▲SUBIR AL INICIO

    ●

    Orbes necesarios

    Orbe de tierra

    Orbe de poder

    Orbe de vida

    Orbe de colmillo

    Orbe de piel

    Orbe frutal

    Orbe de guerrero

    Orbe de técnica

    Orbe de oso

    Orbe de cabra

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de caballero

    Orbe de conocimiento

    Orbe de oso

    Orbe de cabra

    Orbe de potro

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de bufón

    Orbe de técnica

    Orbe de oso

    Orbe de cuervo

    Orbe dragón

    Orbe de frutos rojos

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de sol

    Orbe de manantial

    Orbe de trueno

    Orbe de amanebruma

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxtierra

    Orbe de Hircus

    Orbe de Lacerta

    Orbe de Aquila

    Orbe de colminox

    Orbe dragón rojo

    Orbe de Luxmar

    Orbe de Hircus

    Orbe de Pavo

    Orbe de Aquila

    Orbe de luxconcha

    Orbe dragón rojo

    Orbe de paladín

    Orbe lava

    Orbe Marte

    Orbe Saturno

    Orbe luna llena

    Orbe fénix

    Orbe de bárbaro

    Orbe lava

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe eclipse

    Orbe fénix

    Orbe de valor

    Orbe de samurái

    Orbe Saturno

    Orbe Marte

    Orbe luna llena

    Orbe Pegaso

    Orbe de campeón

    Orbe soberbia

    Orbe Saturno

    Orbe Neptuno

    Orbe luna llena

    Orbe dragón blanco

    Orbe de campeón

    Orbe soberbia

    Orbe Marte

    Orbe Neptuno

    Orbe luna llena

    Orbe dragón blanco

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