Manto de Garm, terror sacro
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Información básica
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Parámetros
*Los valores corresponden a 5☆ y a nivel máx.
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Habilidades de los artefactos
Enemigo con menos PV
(Apertura) Juicio x 3 turnos
El héroe
(Constante) Aumento del 16 % de la DEF
(Constante) Aumento del 16 % de la DEFM
(Apertura) Barrera de absorción de ATQ y ATQM * La barrera desaparece después de 5 turno(s) o al recibir daño equivalente al 20 % de los PV máximos
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Aumentos de los artefactos
El héroe
(Constante) Aumento del 1-5 % del ATQM
El héroe
(Constante) Aumento del 1-5 % de la DEF
El héroe
(Constante) Aumento del 2-8 % del daño contra aesir
El héroe
(Constante) Aumento del 2-8 % del daño contra humanos
El héroe
(Constante) Aumento del 2-8 % del daño contra elfos
El héroe
(Constante) Aumento del 2-8 % del daño contra enanos
El héroe
(Constante) Aumento del 2-8 % del daño contra terios
El héroe
(Constante) Aumento del 2-8 % del daño contra jotun
El héroe
(Constante) Aumento del 2-8 % del daño contra bestias
* Cuando aumentes la rareza de un artefacto, se añadirá un aumento al azar de la lista.
* La potencia del aumento añadido se decidirá al azar entre el rango indicado.
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Materiales necesarios (además del artefacto)
Haz letal de Orjh
Túnica de Orjh
Hueso de Orjh
Haz letal de Orjh
Túnica de Orjh
Hueso de Orjh
Haz letal de Orjh
Túnica de Orjh
Hueso de Orjh
Haz letal de Orjh
Túnica de Orjh
Hueso de Orjh
Cuerno de Orjh
Haz letal de Orjh
Túnica de Orjh
Hueso de Orjh
Cuerno de Orjh
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Haz letal obtenido de Garm, terror sacro.
Túnica obtenida de Garm, terror sacro.
Hueso obtenido de Garm, terror sacro.
Haz letal obtenido de Garm, terror sacro.
Túnica obtenida de Garm, terror sacro.
Hueso obtenido de Garm, terror sacro.
Haz letal obtenido de Garm, terror sacro.
Túnica obtenida de Garm, terror sacro.
Hueso obtenido de Garm, terror sacro.
Haz letal obtenido de Garm, terror sacro.
Túnica obtenida de Garm, terror sacro.
Hueso obtenido de Garm, terror sacro.
Cuerno obtenido de Garm, terror sacro.
Haz letal obtenido de Garm, terror sacro.
Túnica obtenida de Garm, terror sacro.
Hueso obtenido de Garm, terror sacro.
Cuerno obtenido de Garm, terror sacro.
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