Stier-Sternenglocke (Sp.)

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Allgemeine Infos

Ursprüngliche Seltenheit
3☆
Ausrüstungsart
Ausrüstung
Ausrüstungs-
einschränkungen
  • Anzahl: 1
  • Nur Beobachter Austur

●

Werte

-
LP
MANG
Basis
1.470
343
Max.
5.387
1.257

*Werte bei 5☆ und max. Level

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Fähigkeit

Name
Sofortstrahlen
Fähigkeitenlv.1

Alle Verbündeten

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
Meister x 1 Runde
Schnell x 2 Runden
Lichtresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

140% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden

2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

140% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden

2 Gegner mit höchstem VER-Wert

140% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden

2 Gegner mit höchstem MVER-Wert

140% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden

Fähigkeitenlv.2

Alle Verbündeten

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
Meister x 1 Runde
Schnell x 2 Runden
Lichtresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

145% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden

2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

145% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden

2 Gegner mit höchstem VER-Wert

145% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden

2 Gegner mit höchstem MVER-Wert

145% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden

Fähigkeitenlv.3

Alle Verbündeten

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
Meister x 1 Runde
Schnell x 2 Runden
Lichtresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

150% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden

2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

150% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden

2 Gegner mit höchstem VER-Wert

150% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden

2 Gegner mit höchstem MVER-Wert

150% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden

Fähigkeitenlv.4

Alle Verbündeten

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
Meister x 1 Runde
Schnell x 2 Runden
Lichtresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

155% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden

2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

155% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden

2 Gegner mit höchstem VER-Wert

155% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden

2 Gegner mit höchstem MVER-Wert

155% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden

Fähigkeitenlv.5

Alle Verbündeten

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
Meister x 1 Runde
Schnell x 2 Runden
Lichtresonanz x 2 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

160% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden

2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

160% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden

2 Gegner mit höchstem VER-Wert

160% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden

2 Gegner mit höchstem MVER-Wert

160% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Donnerkette x 2 Runden
Lichtresistenz -5% x 2 Runden

Statuseffekte

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