Rüstung des ewigen Kummers

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Allgemeine Infos

Ursprüngliche Seltenheit
3☆
Ausrüstungsart
Ausrüstung
Ausrüstungs-
einschränkungen
  • Anzahl: 1
  • Art:Nahkampf・Magie
  • Rasse:Himmlische

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Werte

-
ANG
MANG
Basis
245
245
Max.
898
898

*Werte bei 5☆ und max. Level

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Fähigkeit

Name
Dunkle Phobie
Fähigkeitenlv.1

2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

Solidarität x 2 Runden

[Bei Solidarität]Selbst

Alle Werte +50% x 1 Runde

Selbst

Fähigkeits-Balken +10%

2 vorderste Verbündete

ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP

3 hinterste Gegner

280% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Höllenkette x 1 Runde

Fähigkeitenlv.2

2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

Solidarität x 2 Runden

[Bei Solidarität]Selbst

Alle Werte +50% x 1 Runde

Selbst

Fähigkeits-Balken +15%

2 vorderste Verbündete

ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP

3 hinterste Gegner

285% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Höllenkette x 1 Runde

Fähigkeitenlv.3

2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

Solidarität x 2 Runden

[Bei Solidarität]Selbst

Alle Werte +50% x 1 Runde

Selbst

Fähigkeits-Balken +20%

2 vorderste Verbündete

ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP

3 hinterste Gegner

290% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Höllenkette x 1 Runde

Fähigkeitenlv.4

2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

Solidarität x 2 Runden

[Bei Solidarität]Selbst

Alle Werte +50% x 1 Runde

Selbst

Fähigkeits-Balken +25%

2 vorderste Verbündete

ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP

3 hinterste Gegner

295% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Höllenkette x 1 Runde

Fähigkeitenlv.5

2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

Solidarität x 2 Runden

[Bei Solidarität]Selbst

Alle Werte +50% x 1 Runde

Selbst

Fähigkeits-Balken +30%

2 vorderste Verbündete

ANG/MANG-Barriere *Die Barriere verschwindet nach 2 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP

3 hinterste Gegner

300% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Höllenkette x 1 Runde

Statuseffekte

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