Geburt der Weltenwandler

© Hajime Isayama, KODANSHA/“ATTACK ON TITAN” The Final Season Production Committee.
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Name
Titan-attackierende Melveryn
Art
Rasse
Therianer
Aktionsfähigkeit

Alle Verbündeten

Wasserresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Wasser +10% für jeden Held mit Element Wasser in der Gruppe.
Ermutigen x 3 Runden
Meister x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden

Verbündeter mit höchstem ANG-Wert

Stärkungsklau x 3 Runden

Alle Gegner

Wasserresistenz -20% x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Bestien
VER -50% x 3 Runden
MVER -50% x 3 Runden

3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Bestien

3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Bestien

2 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

Wasser-MANG-Schaden
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n) *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Bestien

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Wasser-MANG-Schaden
Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n) *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Wasserwunde x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Wasserwunde x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Wasserwunde x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Wasserwunde x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Wasserwunde x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Wasserwunde x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Bestien
Wasserfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Bestien
Wasserfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Bestien
Wasserfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Bestien
Wasserfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Bestien
Wasserfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Bestien
Wasserfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Bestien
Hohes Wasserfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Bestien
Hohes Wasserfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Bestien
Hohes Wasserfeld

Kollaboration
Attack on Titan Final Season
Statuseffekte

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3
-
-
-
-
-
-
-

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-MANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%

4 hinterste Verbündete

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-MANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%

4 hinterste Verbündete

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

-

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-MANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%

4 hinterste Verbündete

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-MANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%

4 hinterste Verbündete

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-MANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%

4 hinterste Verbündete

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-MANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%

4 hinterste Verbündete

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

-

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-MANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%

4 hinterste Verbündete

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-MANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%

4 hinterste Verbündete

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-MANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%

4 hinterste Verbündete

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-MANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%

4 hinterste Verbündete

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

-

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-MANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%

4 hinterste Verbündete

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-MANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%

4 hinterste Verbündete

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-MANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%

4 hinterste Verbündete

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-MANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%

4 hinterste Verbündete

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

-

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%
Blind x 2 Runden

Alle Verbündeten

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%
Blind x 2 Runden

Alle Verbündeten

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%
Blind x 2 Runden

Alle Verbündeten

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%
Blind x 2 Runden

Alle Verbündeten

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%
Blind x 2 Runden

Alle Verbündeten

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%
Blind x 2 Runden

Alle Verbündeten

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%
Blind x 2 Runden

Alle Verbündeten

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%
Blind x 2 Runden

Alle Verbündeten

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

4 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

Alle Verbündeten

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen
Finte x 2 Runden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

4 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

Alle Verbündeten

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen
Finte x 2 Runden

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%
Blind x 2 Runden

Alle Verbündeten

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%
Blind x 2 Runden

Alle Verbündeten

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

4 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

Alle Verbündeten

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen
Finte x 2 Runden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

4 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

Alle Verbündeten

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen
Finte x 2 Runden

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%
Blind x 2 Runden

Alle Verbündeten

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%
Blind x 2 Runden

Alle Verbündeten

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

4 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

Alle Verbündeten

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen
Finte x 2 Runden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

4 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

Alle Verbündeten

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen
Finte x 2 Runden

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%
Blind x 2 Runden

Alle Verbündeten

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%
Blind x 2 Runden

Alle Verbündeten

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

4 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

Alle Verbündeten

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen
Finte x 2 Runden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

4 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

Alle Verbündeten

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen
Finte x 2 Runden

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%
Blind x 2 Runden

Alle Verbündeten

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%
Blind x 2 Runden

Alle Verbündeten

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

4 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

Alle Verbündeten

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen
Finte x 2 Runden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

4 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

Alle Verbündeten

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen
Finte x 2 Runden

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%
Blind x 2 Runden

Alle Verbündeten

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 vorderste Gegner

Erd-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden
Fähigkeits-Balken -5%
Blind x 2 Runden

Alle Verbündeten

Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

4 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

Alle Verbündeten

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen
Finte x 2 Runden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

4 vorderste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

Alle Verbündeten

ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen
Finte x 2 Runden

●

Elementare Resistenz

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