Arba dezimiert!

Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Name
Regelmacher Arba
Art
Rasse
Therianer
Aktionsfähigkeit

3 vorderste Verbündete

Raserei x 3 Runden

2 Gegner mit höchster Wasserresistenz

Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Zwerge, Jötunen, Bestien

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
VER -20% x 3 Runden

2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

Wasser-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
VER -20% x 3 Runden

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-ANG-Schaden
Vortex x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Zwerge, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-ANG-Schaden
Vortex x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Zwerge, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-ANG-Schaden
Vortex x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Zwerge, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-ANG-Schaden
Vortex x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Zwerge, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-ANG-Schaden
Vortex x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Zwerge, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-ANG-Schaden
Vortex x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Zwerge, Jötunen, Bestien

Passive Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

[Konstant] Wasserschwung-Feld
[Konstant] Mecha-Feld

Alle Spieler-Gruppen

[Konstant] Magnetfeld

Selbst

[Konstant] Wasserschwung-Feld
[Konstant] Wasserschwung-Unterstützung +20%

Alle Spieler-Gruppen

[Konstant] Wasserschwung-Feld
[Konstant] Mecha-Feld

Alle Spieler-Gruppen

[Konstant] Magnetfeld

Selbst

[Konstant] Wasserschwung-Feld
[Konstant] Wasserschwung-Unterstützung +20%

Alle Spieler-Gruppen

[Konstant] Wasserschwung-Feld
[Konstant] Mecha-Feld

Alle Spieler-Gruppen

[Konstant] Magnetfeld

Selbst

[Konstant] Wasserschwung-Feld
[Konstant] Wasserschwung-Unterstützung +20%

Alle Spieler-Gruppen

[Konstant] Wasserschwung-Feld
[Konstant] Mecha-Feld

Alle Spieler-Gruppen

[Konstant] Magnetfeld

Selbst

[Konstant] Wasserschwung-Feld
[Konstant] Wasserschwung-Unterstützung +20%

Alle Spieler-Gruppen

[Konstant] Wasserschwung-Feld
[Konstant] Mecha-Feld

Alle Spieler-Gruppen

[Konstant] Magnetfeld

Selbst

[Konstant] Wasserschwung-Feld
[Konstant] Wasserschwung-Unterstützung +20%

Alle Spieler-Gruppen

[Konstant] Wasserschwung-Feld
[Konstant] Mecha-Feld

Alle Spieler-Gruppen

[Konstant] Magnetfeld

Selbst

[Konstant] Wasserschwung-Feld
[Konstant] Wasserschwung-Unterstützung +20%

Statuseffekte

●

Andere Gegner

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Andere Gegner

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Elementare Resistenz

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