Matina dezimiert!

Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Name
Magische Sekretärin Matina
Art
Rasse
Elf
Aktionsfähigkeit

3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

Erlass x 3 Runden

[Bei Erlass] Selbst

MANG +20% x 2 Runden

[Bei Erlass] Vorderster Gegner

Erd-MANG-Schaden

4 hinterste Gegner

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Zwerge, Therianer, Jötunen, Bestien, Himmlische

Vorderster Gegner

Erd-MANG-Schaden
MVER -20% x 3 Runden

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden (5 Mal)
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Zwerge, Therianer, Jötunen, Bestien, Himmlische
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Zwerge, Therianer, Jötunen, Bestien, Himmlische

Selbst

Finte x 3 Runden

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden (5 Mal)
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Zwerge, Therianer, Jötunen, Bestien, Himmlische
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Zwerge, Therianer, Jötunen, Bestien, Himmlische

Selbst

Finte x 3 Runden

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden (5 Mal)
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Zwerge, Therianer, Jötunen, Bestien, Himmlische
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Zwerge, Therianer, Jötunen, Bestien, Himmlische

Selbst

Finte x 3 Runden

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden (5 Mal)
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Zwerge, Therianer, Jötunen, Bestien, Himmlische
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Zwerge, Therianer, Jötunen, Bestien, Himmlische

Selbst

Finte x 3 Runden

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden (5 Mal)
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Zwerge, Therianer, Jötunen, Bestien, Himmlische
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Zwerge, Therianer, Jötunen, Bestien, Himmlische

Selbst

Finte x 3 Runden

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden (5 Mal)
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Zwerge, Therianer, Jötunen, Bestien, Himmlische
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Zwerge, Therianer, Jötunen, Bestien, Himmlische

Selbst

Finte x 3 Runden

Passive Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

[Konstant] Blattschwung-Feld
[Konstant] Mecha-Feld

Alle Spieler-Gruppen

[Konstant] Magnetfeld

Selbst

[Konstant] Blattschwung-Feld
[Konstant] Blattschwung-Unterstützung +20%

Alle Spieler-Gruppen

[Konstant] Blattschwung-Feld
[Konstant] Mecha-Feld

Alle Spieler-Gruppen

[Konstant] Magnetfeld

Selbst

[Konstant] Blattschwung-Feld
[Konstant] Blattschwung-Unterstützung +20%

Alle Spieler-Gruppen

[Konstant] Blattschwung-Feld
[Konstant] Mecha-Feld

Alle Spieler-Gruppen

[Konstant] Magnetfeld

Selbst

[Konstant] Blattschwung-Feld
[Konstant] Blattschwung-Unterstützung +20%

Alle Spieler-Gruppen

[Konstant] Blattschwung-Feld
[Konstant] Mecha-Feld

Alle Spieler-Gruppen

[Konstant] Magnetfeld

Selbst

[Konstant] Blattschwung-Feld
[Konstant] Blattschwung-Unterstützung +20%

Alle Spieler-Gruppen

[Konstant] Blattschwung-Feld
[Konstant] Mecha-Feld

Alle Spieler-Gruppen

[Konstant] Magnetfeld

Selbst

[Konstant] Blattschwung-Feld
[Konstant] Blattschwung-Unterstützung +20%

Alle Spieler-Gruppen

[Konstant] Blattschwung-Feld
[Konstant] Mecha-Feld

Alle Spieler-Gruppen

[Konstant] Magnetfeld

Selbst

[Konstant] Blattschwung-Feld
[Konstant] Blattschwung-Unterstützung +20%

Statuseffekte

●

Andere Gegner

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Andere Gegner

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Elementare Resistenz

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