Theater der Mondgöttin

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Name
Mondgöttin Tsukuyomi
Art
Rasse
Ase
Aktionsfähigkeit

Aufgehender Mond

Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
Dunkelwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
MVER -20% x 3 Runden

Gegner mit höchstem VER-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
Dunkelwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
MVER -20% x 3 Runden

Gegner mit höchstem GEN-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
Dunkelwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
MVER -20% x 3 Runden

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Dunkel-MANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Therianer, Jötunen

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Dunkel-MANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Therianer, Jötunen

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Dunkel-MANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Therianer, Jötunen

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Dunkel-MANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Therianer, Jötunen

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Dunkel-MANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Therianer, Jötunen

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Dunkel-MANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Therianer, Jötunen

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Dunkel-MANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Therianer, Jötunen
Chaosfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Dunkel-MANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Therianer, Jötunen
Chaosfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Dunkel-MANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Therianer, Jötunen
Chaosfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Dunkel-MANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Therianer, Jötunen
Hohes Chaosfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Dunkel-MANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Therianer, Jötunen
Hohes Chaosfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Dunkel-MANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Therianer, Jötunen
Hohes Chaosfeld

Statuseffekte

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3
-
-
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-
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-
-

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden (2 Mal)

Vorderster Verbündeter

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden (2 Mal)

Vorderster Verbündeter

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

4 hinterste Verbündete

80% ANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

4 hinterste Verbündete

80% ANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden (2 Mal)

Vorderster Verbündeter

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden (2 Mal)

Vorderster Verbündeter

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

4 hinterste Verbündete

80% ANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

4 hinterste Verbündete

80% ANG-Schild x 3 Runden

-

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden (2 Mal)

Vorderster Verbündeter

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden (2 Mal)

Vorderster Verbündeter

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

4 hinterste Verbündete

80% ANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

4 hinterste Verbündete

80% ANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden (2 Mal)

Vorderster Verbündeter

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden (2 Mal)

Vorderster Verbündeter

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

4 hinterste Verbündete

80% ANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

4 hinterste Verbündete

80% ANG-Schild x 3 Runden

-

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden (2 Mal)

Vorderster Verbündeter

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden (2 Mal)

Vorderster Verbündeter

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

4 hinterste Verbündete

80% ANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

4 hinterste Verbündete

80% ANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden (2 Mal)

Vorderster Verbündeter

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden (2 Mal)

Vorderster Verbündeter

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

4 hinterste Verbündete

80% ANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

4 hinterste Verbündete

80% ANG-Schild x 3 Runden

-

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden (2 Mal)

Vorderster Verbündeter

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden (2 Mal)

Vorderster Verbündeter

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

4 hinterste Verbündete

80% ANG-Schild x 3 Runden

Vorderste gegnerische Reihe

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Therianer, Jötunen

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

4 hinterste Verbündete

80% ANG-Schild x 3 Runden

Vorderste gegnerische Reihe

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Therianer, Jötunen

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden (2 Mal)

Vorderster Verbündeter

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden (2 Mal)

Vorderster Verbündeter

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

4 hinterste Verbündete

80% ANG-Schild x 3 Runden

Vorderste gegnerische Reihe

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Therianer, Jötunen

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

4 hinterste Verbündete

80% ANG-Schild x 3 Runden

Vorderste gegnerische Reihe

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Therianer, Jötunen

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden (2 Mal)

Vorderster Verbündeter

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden (2 Mal)

Vorderster Verbündeter

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

4 hinterste Verbündete

80% ANG-Schild x 3 Runden

Vorderste gegnerische Reihe

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Therianer, Jötunen

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

4 hinterste Verbündete

80% ANG-Schild x 3 Runden

Vorderste gegnerische Reihe

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Therianer, Jötunen

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden (2 Mal)

Vorderster Verbündeter

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

Alle Gegner

Buff-Anullierung x 3 Runden
ANG -30% x 3 Runden
MANG -30% x 3 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden (2 Mal)

Vorderster Verbündeter

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

Alle Gegner

Buff-Anullierung x 3 Runden
ANG -30% x 3 Runden
MANG -30% x 3 Runden

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

4 hinterste Verbündete

80% ANG-Schild x 3 Runden

Vorderste gegnerische Reihe

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Therianer, Jötunen

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

4 hinterste Verbündete

80% ANG-Schild x 3 Runden

Vorderste gegnerische Reihe

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Therianer, Jötunen

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden (2 Mal)

Vorderster Verbündeter

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

Alle Gegner

Buff-Anullierung x 3 Runden
ANG -30% x 3 Runden
MANG -30% x 3 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden (2 Mal)

Vorderster Verbündeter

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

Alle Gegner

Buff-Anullierung x 3 Runden
ANG -30% x 3 Runden
MANG -30% x 3 Runden

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

4 hinterste Verbündete

80% ANG-Schild x 3 Runden

Vorderste gegnerische Reihe

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Therianer, Jötunen

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

4 hinterste Verbündete

80% ANG-Schild x 3 Runden

Vorderste gegnerische Reihe

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Therianer, Jötunen

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden (2 Mal)

Vorderster Verbündeter

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

Alle Gegner

Buff-Anullierung x 3 Runden
ANG -30% x 3 Runden
MANG -30% x 3 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden (2 Mal)

Vorderster Verbündeter

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden
50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

Alle Gegner

Buff-Anullierung x 3 Runden
ANG -30% x 3 Runden
MANG -30% x 3 Runden

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

4 hinterste Verbündete

80% ANG-Schild x 3 Runden

Vorderste gegnerische Reihe

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Therianer, Jötunen

Magiekristall (Erde)

<Bestie>

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

4 hinterste Verbündete

80% ANG-Schild x 3 Runden

Vorderste gegnerische Reihe

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Therianer, Jötunen

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Elementare Resistenz

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