Ymir <Pseudo-DMS-Einheit 13> schlägt zu!

©khara
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Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Name
Ymir
Art
Rasse
Bestie
Aktionsfähigkeit

Reinigende Welle

Alle Gegner

Licht-MANG-Schaden
Stille x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-MANG-Schaden
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen

Alle Verbündeten

15% A.T.- Feld x 3 Runden *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-MANG-Schaden
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen

Alle Verbündeten

15% A.T.- Feld x 3 Runden *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-MANG-Schaden
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen

Alle Verbündeten

15% A.T.- Feld x 3 Runden *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-MANG-Schaden
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen

Alle Verbündeten

15% A.T.- Feld x 3 Runden *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-MANG-Schaden
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen

Alle Verbündeten

15% A.T.- Feld x 3 Runden *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-MANG-Schaden
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen

Alle Verbündeten

15% A.T.- Feld x 3 Runden *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen
Heiliges Feld

Alle Verbündeten

15% A.T.- Feld x 3 Runden *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen
Heiliges Feld

Alle Verbündeten

15% A.T.- Feld x 3 Runden *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen
Heiliges Feld

Alle Verbündeten

15% A.T.- Feld x 3 Runden *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen
Hohes Heiliges Feld

Alle Verbündeten

15% A.T.- Feld x 3 Runden *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen
Hohes Heiliges Feld

Alle Verbündeten

15% A.T.- Feld x 3 Runden *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-MANG-Schaden
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen
Hohes Heiliges Feld

Alle Verbündeten

15% A.T.- Feld x 3 Runden *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

Kollaboration
EVANGELION
Statuseffekte

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3
-
-
-
-
-
-
-

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -20% x 1 Runde

2 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -10% x 1 Runde

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -20% x 1 Runde

2 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -10% x 1 Runde

-

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -20% x 1 Runde

2 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -10% x 1 Runde

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -20% x 1 Runde

2 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -10% x 1 Runde

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

Finte x 1 Runde

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-ANG-Schaden
Verderben x 1 Runde

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

Finte x 1 Runde

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-ANG-Schaden
Verderben x 1 Runde

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -20% x 1 Runde

2 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -10% x 1 Runde

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -20% x 1 Runde

2 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -10% x 1 Runde

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

Finte x 1 Runde

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-ANG-Schaden
Verderben x 1 Runde

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

Finte x 1 Runde

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-ANG-Schaden
Verderben x 1 Runde

-

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -20% x 1 Runde

2 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -10% x 1 Runde

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -20% x 1 Runde

2 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -10% x 1 Runde

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

Finte x 1 Runde

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-ANG-Schaden
Verderben x 1 Runde

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

Finte x 1 Runde

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-ANG-Schaden
Verderben x 1 Runde

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -20% x 1 Runde

2 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -10% x 1 Runde

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -20% x 1 Runde

2 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -10% x 1 Runde

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

Finte x 1 Runde

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-ANG-Schaden
Verderben x 1 Runde

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

Finte x 1 Runde

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-ANG-Schaden
Verderben x 1 Runde

-

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -20% x 1 Runde

2 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -10% x 1 Runde

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -20% x 1 Runde

2 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -10% x 1 Runde

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

Finte x 1 Runde

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-ANG-Schaden
Verderben x 1 Runde

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

Finte x 1 Runde

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-ANG-Schaden
Verderben x 1 Runde

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -20% x 1 Runde

2 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -10% x 1 Runde

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -20% x 1 Runde

2 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -10% x 1 Runde

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

Finte x 1 Runde

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-ANG-Schaden
Verderben x 1 Runde

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

Finte x 1 Runde

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-ANG-Schaden
Verderben x 1 Runde

-

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -30% x 2 Runden

3 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -20% x 2 Runden

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -30% x 2 Runden

3 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -20% x 2 Runden

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

Finte x 1 Runde

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-ANG-Schaden
Verderben x 1 Runde

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

Finte x 1 Runde

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-ANG-Schaden
Verderben x 1 Runde

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -30% x 2 Runden

3 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -20% x 2 Runden

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -30% x 2 Runden

3 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -20% x 2 Runden

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

Finte x 1 Runde

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-ANG-Schaden
Verderben x 1 Runde

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

Finte x 1 Runde

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-ANG-Schaden
Verderben x 1 Runde

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -30% x 2 Runden

3 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -20% x 2 Runden

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -30% x 2 Runden

3 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -20% x 2 Runden

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

Finte x 1 Runde

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-ANG-Schaden
Verderben x 1 Runde

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

Finte x 1 Runde

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-ANG-Schaden
Verderben x 1 Runde

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -30% x 2 Runden

3 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -20% x 2 Runden

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -30% x 2 Runden

3 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -20% x 2 Runden

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

Finte x 2 Runden

Alle Gegner

Licht-ANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

Finte x 2 Runden

Alle Gegner

Licht-ANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -30% x 2 Runden

3 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -20% x 2 Runden

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -30% x 2 Runden

3 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -20% x 2 Runden

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

Finte x 2 Runden

Alle Gegner

Licht-ANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

Finte x 2 Runden

Alle Gegner

Licht-ANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -30% x 2 Runden

3 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -20% x 2 Runden

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
ANG -30% x 2 Runden

3 Gegner mit höchstem LP-Wert

Dunkel-MANG-Schaden
LP -20% x 2 Runden

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

Finte x 2 Runden

Alle Gegner

Licht-ANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

Finte x 2 Runden

Alle Gegner

Licht-ANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

●

Elementare Resistenz

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