Die Maskerade beginnt!

Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Name
Fischerin Hymir
Art
Rasse
Jötunn
Aktionsfähigkeit

3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

Stärkungsklau x 3 Runden
Treffsicherheit x 3 Runden

3 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden

2 hinterste Gegner

Wasser-MANG-Schaden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Wasserwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Wasserwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Wasserwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Wasserwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Wasserwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Wasserwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Wasserwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Bestien
Wasserfeld
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Wasserwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Bestien
Wasserfeld
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Wasserwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Bestien
Wasserfeld
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Wasserwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Bestien
Hohes Wasserfeld
Schwerkraftfeld
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Wasserwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Bestien
Hohes Wasserfeld
Schwerkraftfeld
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-MANG-Schaden
Wasserwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Bestien
Hohes Wasserfeld
Schwerkraftfeld
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Elfen, Bestien

Statuseffekte

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3
-
-
-
-
-
-
-

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

-

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

VER +20% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-MANG-Schaden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

VER +20% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-MANG-Schaden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

VER +20% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-MANG-Schaden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

VER +20% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-MANG-Schaden

-

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

VER +20% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-MANG-Schaden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

VER +20% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-MANG-Schaden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

VER +20% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-MANG-Schaden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

VER +20% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-MANG-Schaden

-

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

VER +20% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-MANG-Schaden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

VER +20% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-MANG-Schaden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

VER +20% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-MANG-Schaden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

VER +20% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-MANG-Schaden

-

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

VER +20% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-MANG-Schaden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

VER +20% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-MANG-Schaden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

VER +20% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-MANG-Schaden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

VER +20% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-MANG-Schaden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

VER +20% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-MANG-Schaden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

VER +20% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-MANG-Schaden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

VER +20% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-MANG-Schaden

3 hinterste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

VER +20% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-MANG-Schaden

3 hinterste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

VER +20% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-MANG-Schaden

3 hinterste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

VER +20% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-MANG-Schaden

3 hinterste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden
ANG -10% x 2 Runden
MANG -10% x 2 Runden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

VER +20% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-MANG-Schaden

3 hinterste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

Magiekristall (Licht)

<Bestie>

Vorderste Reihe von Verbündeten

VER +20% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden
Steinhaut x 2 Runden

2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Licht-MANG-Schaden

3 hinterste Gegner

Licht-MANG-Schaden
Verderben x 2 Runden

●

Elementare Resistenz

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