Die Geburt der Retter

Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Name
Erlöserin Raswidr
Art
Rasse
Zwerg
Aktionsfähigkeit

Alle Gegner

Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Zwerge, Jötunen, Bestien

3 Gegner mit niedrigster Erdresistenz

Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde

Alle Verbündeten

Erdring x 3 Runden
Berserker x 3 Runden
Gegenangriff mit Erd-MANG-Schaden x 3 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

Selbst

Schattenklon x 3 Runden
MANG +30% x 3 Runden

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Erdwunde x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Zwerge, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Erdwunde x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Zwerge, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Erdwunde x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Zwerge, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Erdwunde x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Zwerge, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Erdwunde x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Zwerge, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Erdwunde x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Zwerge, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Zwerge, Jötunen, Bestien
Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Zwerge, Jötunen, Bestien
Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Zwerge, Jötunen, Bestien
Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Zwerge, Jötunen, Bestien
Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Zwerge, Jötunen, Bestien
Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Zwerge, Jötunen, Bestien
Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Zwerge, Jötunen, Bestien
Hohes Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Zwerge, Jötunen, Bestien
Hohes Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Zwerge, Jötunen, Bestien
Hohes Blätterfeld

Statuseffekte

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3
-
-
-
-
-
-
-

Erlöserin Selene

<Elf>

2 hinterste Verbündete

Fähigkeits-Balken +10%
VER +10% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

4 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -3%
Verlangsamung x 2 Runden

Erlöser Buri

<Ase>

2 hinterste Verbündete

Schnell x 2 Runden
Belebung x 2 Runden
ANG/MANG-Reflexionsbarriere

4 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Gift x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden

-

Erlöserin Selene

<Elf>

2 hinterste Verbündete

Fähigkeits-Balken +10%
VER +10% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

4 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -3%
Verlangsamung x 2 Runden

Erlöser Buri

<Ase>

2 hinterste Verbündete

Schnell x 2 Runden
Belebung x 2 Runden
ANG/MANG-Reflexionsbarriere

4 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Gift x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden

Erlöserin Selene

<Elf>

2 hinterste Verbündete

Fähigkeits-Balken +10%
VER +10% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

4 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -3%
Verlangsamung x 2 Runden

Erlöser Buri

<Ase>

2 hinterste Verbündete

Schnell x 2 Runden
Belebung x 2 Runden
ANG/MANG-Reflexionsbarriere

4 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Gift x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden

-

Erlöserin Selene

<Elf>

2 hinterste Verbündete

Fähigkeits-Balken +10%
VER +10% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

4 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -3%
Verlangsamung x 2 Runden

Erlöser Buri

<Ase>

2 hinterste Verbündete

Schnell x 2 Runden
Belebung x 2 Runden
ANG/MANG-Reflexionsbarriere

4 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Gift x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden

Erlöserin Selene

<Elf>

2 hinterste Verbündete

Fähigkeits-Balken +10%
VER +10% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

4 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -3%
Verlangsamung x 2 Runden

Erlöser Buri

<Ase>

2 hinterste Verbündete

Schnell x 2 Runden
Belebung x 2 Runden
ANG/MANG-Reflexionsbarriere

4 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Gift x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden

-

Erlöserin Selene

<Elf>

2 hinterste Verbündete

Fähigkeits-Balken +10%
VER +10% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

4 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -3%
Verlangsamung x 2 Runden

Erlöser Buri

<Ase>

2 hinterste Verbündete

Schnell x 2 Runden
Belebung x 2 Runden
ANG/MANG-Reflexionsbarriere

4 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Gift x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden

Erlöserin Selene

<Elf>

2 hinterste Verbündete

Fähigkeits-Balken +10%
VER +10% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

4 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -3%
Verlangsamung x 2 Runden

Erlöser Buri

<Ase>

2 hinterste Verbündete

Schnell x 2 Runden
Belebung x 2 Runden
ANG/MANG-Reflexionsbarriere

4 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Gift x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden

-

Erlöserin Selene

<Elf>

Alle Verbündeten

Fähigkeits-Balken +10%
VER +10% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -5%
Verlangsamung x 2 Runden

Erlöser Buri

<Ase>

2 hinterste Verbündete

Schnell x 2 Runden
Belebung x 2 Runden
ANG/MANG-Reflexionsbarriere

4 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Gift x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden

Erlöserin Selene

<Elf>

Alle Verbündeten

Fähigkeits-Balken +10%
VER +10% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -5%
Verlangsamung x 2 Runden

Erlöser Buri

<Ase>

2 hinterste Verbündete

Schnell x 2 Runden
Belebung x 2 Runden
ANG/MANG-Reflexionsbarriere

4 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Gift x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden

Erlöserin Selene

<Elf>

Alle Verbündeten

Fähigkeits-Balken +10%
VER +10% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -5%
Verlangsamung x 2 Runden

Erlöser Buri

<Ase>

2 hinterste Verbündete

Schnell x 2 Runden
Belebung x 2 Runden
ANG/MANG-Reflexionsbarriere

4 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Gift x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden

Erlöserin Selene

<Elf>

Alle Verbündeten

Fähigkeits-Balken +10%
VER +10% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -5%
Verlangsamung x 2 Runden

Erlöser Buri

<Ase>

Alle Verbündeten

Schnell x 2 Runden
Belebung x 2 Runden
ANG/MANG-Reflexionsbarriere

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Gift x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden

Erlöserin Selene

<Elf>

Alle Verbündeten

Fähigkeits-Balken +10%
VER +10% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -5%
Verlangsamung x 2 Runden

Erlöser Buri

<Ase>

Alle Verbündeten

Schnell x 2 Runden
Belebung x 2 Runden
ANG/MANG-Reflexionsbarriere

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Gift x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden

Erlöserin Selene

<Elf>

Alle Verbündeten

Fähigkeits-Balken +10%
VER +10% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -5%
Verlangsamung x 2 Runden

Erlöser Buri

<Ase>

Alle Verbündeten

Schnell x 2 Runden
Belebung x 2 Runden
ANG/MANG-Reflexionsbarriere

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Gift x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden

Erlöserin Selene

<Elf>

Alle Verbündeten

Fähigkeits-Balken +10%
VER +10% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -5%
Verlangsamung x 2 Runden

Erlöser Buri

<Ase>

Alle Verbündeten

Schnell x 2 Runden
Belebung x 2 Runden
ANG/MANG-Reflexionsbarriere

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Gift x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden

Erlöserin Selene

<Elf>

Alle Verbündeten

Fähigkeits-Balken +10%
VER +10% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -5%
Verlangsamung x 2 Runden

Erlöser Buri

<Ase>

Alle Verbündeten

Schnell x 2 Runden
Belebung x 2 Runden
ANG/MANG-Reflexionsbarriere

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Gift x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden

Erlöserin Selene

<Elf>

Alle Verbündeten

Fähigkeits-Balken +10%
VER +10% x 2 Runden
MVER +20% x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Fähigkeits-Balken -5%
Verlangsamung x 2 Runden

Erlöser Buri

<Ase>

Alle Verbündeten

Schnell x 2 Runden
Belebung x 2 Runden
ANG/MANG-Reflexionsbarriere

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Gift x 2 Runden
Erschöpfung x 2 Runden

●

Elementare Resistenz

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