Das süßeste aller Scharmützel

Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Name
Standhafte Vali
Art
Rasse
Ase
Aktionsfähigkeit

Selbst

Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 50% oder weniger x 2 Runden
Finte x 2 Runden
Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

[Beim Ausweichen] 3 vorderste Gegner

MVER -5% x 2 Runden
Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

[Beim Ausweichen] Selbst

MANG +5% x 2 Runden

2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

Erdring x 2 Runden

Alle Gegner

Erd-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Therianern
Steinkette x 2 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien

3 Gegner mit höchstem LP-Wert

Erd-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Therianern
Verderben x 2 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien

Vorderster Gegner

Erd-MANG-Schaden *+50% Schaden bei Therianern

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Hohes Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Hohes Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Hohes Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Hohes Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Hohes Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-MANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer, Jötunen, Bestien
Hohes Blätterfeld

Statuseffekte

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3
-
-
-
-
-
-
-

Triumphierende Frey

<Ase>

Selbst

Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

Alle Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

Alle Verbündeten

Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden

3 vorderste Verbündete

Überwältigen x 2 Runden

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

VER +15% x 2 Runden

Magus Ipsum

<Elf>

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

Steinhaut x 2 Runden
20% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden

-

Triumphierende Frey

<Ase>

Selbst

Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

Alle Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

Alle Verbündeten

Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden

3 vorderste Verbündete

Überwältigen x 2 Runden

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

VER +15% x 2 Runden

Magus Ipsum

<Elf>

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

Steinhaut x 2 Runden
20% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden

Triumphierende Frey

<Ase>

Selbst

Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

Alle Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

Alle Verbündeten

Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden

3 vorderste Verbündete

Überwältigen x 2 Runden

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

VER +15% x 2 Runden

Magus Ipsum

<Elf>

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

Steinhaut x 2 Runden
20% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden

-

Triumphierende Frey

<Ase>

Selbst

Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

Alle Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

Alle Verbündeten

Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden

3 vorderste Verbündete

Überwältigen x 2 Runden

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

VER +15% x 2 Runden

Magus Ipsum

<Elf>

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

Steinhaut x 2 Runden
20% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden

Triumphierende Frey

<Ase>

Selbst

Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

Alle Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

Alle Verbündeten

Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden

3 vorderste Verbündete

Überwältigen x 2 Runden

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

VER +15% x 2 Runden

Magus Ipsum

<Elf>

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

Steinhaut x 2 Runden
20% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden

-

Triumphierende Frey

<Ase>

Selbst

Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

Alle Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

Alle Verbündeten

Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden

3 vorderste Verbündete

Überwältigen x 2 Runden

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

VER +15% x 2 Runden

Magus Ipsum

<Elf>

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

Steinhaut x 2 Runden
20% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden

Triumphierende Frey

<Ase>

Selbst

Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

Alle Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

Alle Verbündeten

Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden

3 vorderste Verbündete

Überwältigen x 2 Runden

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

VER +15% x 2 Runden

Magus Ipsum

<Elf>

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

Steinhaut x 2 Runden
20% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden

-

Triumphierende Frey

<Ase>

Selbst

Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

Alle Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

Alle Verbündeten

Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden

3 vorderste Verbündete

Überwältigen x 2 Runden

4 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden

Alle Verbündeten

VER +15% x 2 Runden
MVER +15% x 2 Runden

Magus Ipsum

<Elf>

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

Steinhaut x 2 Runden
20% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden

Triumphierende Frey

<Ase>

Selbst

Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

Alle Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

Alle Verbündeten

Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden

3 vorderste Verbündete

Überwältigen x 2 Runden

4 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden

Alle Verbündeten

VER +15% x 2 Runden
MVER +15% x 2 Runden

Magus Ipsum

<Elf>

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

Steinhaut x 2 Runden
20% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden

Triumphierende Frey

<Ase>

Selbst

Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

Alle Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

Alle Verbündeten

Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden

3 vorderste Verbündete

Überwältigen x 2 Runden

4 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden

Alle Verbündeten

VER +15% x 2 Runden
MVER +15% x 2 Runden

Magus Ipsum

<Elf>

3 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden

4 hinterste Verbündete

Steinhaut x 2 Runden
20% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden

Triumphierende Frey

<Ase>

Selbst

Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

Alle Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

Alle Verbündeten

Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden

3 vorderste Verbündete

Überwältigen x 2 Runden

4 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden

Alle Verbündeten

VER +15% x 2 Runden
MVER +15% x 2 Runden

Magus Ipsum

<Elf>

4 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden

Alle Verbündeten

Steinhaut x 2 Runden
40% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden

Triumphierende Frey

<Ase>

Selbst

Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

Alle Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

Alle Verbündeten

Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden

3 vorderste Verbündete

Überwältigen x 2 Runden

4 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden

Alle Verbündeten

VER +15% x 2 Runden
MVER +15% x 2 Runden

Magus Ipsum

<Elf>

4 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden

Alle Verbündeten

Steinhaut x 2 Runden
40% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden

Triumphierende Frey

<Ase>

Selbst

Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

Alle Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

Alle Verbündeten

Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden

3 vorderste Verbündete

Überwältigen x 2 Runden

4 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden

Alle Verbündeten

VER +15% x 2 Runden
MVER +15% x 2 Runden

Magus Ipsum

<Elf>

4 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden

Alle Verbündeten

Steinhaut x 2 Runden
40% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden

Triumphierende Frey

<Ase>

Selbst

Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

Alle Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

Alle Verbündeten

Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden

3 vorderste Verbündete

Überwältigen x 2 Runden

4 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden

Alle Verbündeten

VER +15% x 2 Runden
MVER +15% x 2 Runden

Magus Ipsum

<Elf>

4 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden

Alle Verbündeten

Steinhaut x 2 Runden
40% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden

Triumphierende Frey

<Ase>

Selbst

Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

Alle Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

Alle Verbündeten

Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden

3 vorderste Verbündete

Überwältigen x 2 Runden

4 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden

Alle Verbündeten

VER +15% x 2 Runden
MVER +15% x 2 Runden

Magus Ipsum

<Elf>

4 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden

Alle Verbündeten

Steinhaut x 2 Runden
40% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden

Triumphierende Frey

<Ase>

Selbst

Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

Alle Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

Alle Verbündeten

Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden

3 vorderste Verbündete

Überwältigen x 2 Runden

4 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden

Alle Verbündeten

VER +15% x 2 Runden
MVER +15% x 2 Runden

Magus Ipsum

<Elf>

4 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden

Alle Verbündeten

Steinhaut x 2 Runden
40% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden

Triumphierende Frey

<Ase>

Selbst

Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

Alle Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

Alle Verbündeten

Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden

3 vorderste Verbündete

Überwältigen x 2 Runden

4 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden

Alle Verbündeten

VER +15% x 2 Runden
MVER +15% x 2 Runden

Magus Ipsum

<Elf>

4 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden

Alle Verbündeten

Steinhaut x 2 Runden
40% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden

Triumphierende Frey

<Ase>

Selbst

Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

Alle Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

Alle Verbündeten

Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden

3 vorderste Verbündete

Überwältigen x 2 Runden

4 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden

Alle Verbündeten

VER +15% x 2 Runden
MVER +15% x 2 Runden

Magus Ipsum

<Elf>

4 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden

Alle Verbündeten

Steinhaut x 2 Runden
40% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden

Triumphierende Frey

<Ase>

Selbst

Stapelschaden x 2 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

Alle Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
MVER -30% x 3 Runden
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

3 Gegner mit niedrigster Wasserresistenz

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
Frostbrand x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer
Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Menschen, Therianer

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Barrieren

Alle Verbündeten

Schattenklon x 2 Runden
MANG +20% x 3 Runden

3 vorderste Verbündete

Überwältigen x 2 Runden

4 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)
MANG -25% x 2 Runden

Alle Verbündeten

VER +15% x 2 Runden
MVER +15% x 2 Runden

Magus Ipsum

<Elf>

4 vorderste Gegner

Wasser-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde
MANG -25% x 2 Runden

Alle Verbündeten

Steinhaut x 2 Runden
40% ANG/MANG-Schild x 2 Runden
Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 2 Runden

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Elementare Resistenz

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