Kürbis-Garmneval

Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Name
Kürbis-Garm
Art
Rasse
Bestie
Aktionsfähigkeit

Alle Gegner

Erd-ANG-Schaden (2 Mal) *+10% Schaden bei Menschen
GES -20% x 3 Runden

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Jötunen, Bestien
Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Jötunen, Bestien
Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Jötunen, Bestien
Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Jötunen
Hohes Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Jötunen
Hohes Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Jötunen
Hohes Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Jötunen
Hohes Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Jötunen
Hohes Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Steinkette x 10 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Zwerge, Jötunen
Hohes Blätterfeld

Statuseffekte

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3
-
-
-
-
-
-
-

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Alle Verbündeten

VER +30% x 2 Runden

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Vorderster Verbündeter

30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden

-

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Alle Verbündeten

VER +30% x 2 Runden

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Vorderster Verbündeter

30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Alle Verbündeten

VER +30% x 2 Runden

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Vorderster Verbündeter

30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden

-

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Alle Verbündeten

VER +30% x 2 Runden

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Vorderster Verbündeter

30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Alle Verbündeten

VER +30% x 2 Runden

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Vorderster Verbündeter

30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden

-

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Alle Verbündeten

VER +30% x 2 Runden

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Vorderster Verbündeter

30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Alle Verbündeten

VER +30% x 2 Runden

3 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Vorderster Verbündeter

30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden

-

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Alle Verbündeten

VER +30% x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Vorderster Verbündeter

30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Alle Verbündeten

VER +30% x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Vorderster Verbündeter

30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Alle Verbündeten

VER +30% x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Vorderster Verbündeter

30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Alle Verbündeten

VER +30% x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Alle Verbündeten

30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 4 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Alle Verbündeten

VER +30% x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Alle Verbündeten

30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 4 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Alle Verbündeten

VER +30% x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Alle Verbündeten

30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 4 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Alle Verbündeten

VER +30% x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Alle Verbündeten

30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 4 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Alle Verbündeten

VER +30% x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Alle Verbündeten

30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 4 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Alle Verbündeten

VER +30% x 2 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Buff-Anullierung x 2 Runden
Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

Hel-Hund Garm

<Bestie>

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Menschen

Alle Verbündeten

30% MANG-Schild x 2 Runden
Raserei x 4 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Verlangsamung x 2 Runden

●

Elementare Resistenz

▲Zurück zum Seitenanfang


<< Startseite