Halloween-Ghul-Walzer

Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Name
Kürbis-Garm
Art
Rasse
Bestie
Aktionsfähigkeit

Kürbis-Flipper

Alle Gegner

Erd-ANG-Schaden (2 Mal) *+10% Schaden bei Menschen
GES -20% x 3 Runden

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Hohes Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Hohes Blätterfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Erd-ANG-Schaden
Zeitstopp x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Hohes Blätterfeld

Statuseffekte

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Gefängnisgebieterin Avencia

<Elf>

Hinterste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden (5 Mal)

3 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

2 hinterste Verbündete

Raserei x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Nekromantie x 10 Runden *Helden mit Nekromantie-Effekt verwandeln sich 4 Runden lang zu Zombies, wenn die LP auf 0 sinken *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Zwerge, Therianer, Jötunen

[Bei Erlass] Hinterster Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

[Bei Erlass] Selbst

Schnell x 1 Runde

3 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

Alle Gegner

VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden

Nekromeister Eihwaz

<Elf>

3 vorderste Gegner

Dunkel-MANG-Schaden
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

Alle Verbündeten

Gegenangriff mit Dunkel-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner

Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gift x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

3 vorderste Gegner

Dunkel-MANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

Treffsicherheit x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

Gefängnisgebieterin Avencia

<Elf>

Hinterste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden (5 Mal)

3 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

2 hinterste Verbündete

Raserei x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Nekromantie x 10 Runden *Helden mit Nekromantie-Effekt verwandeln sich 4 Runden lang zu Zombies, wenn die LP auf 0 sinken *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Zwerge, Therianer, Jötunen

[Bei Erlass] Hinterster Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

[Bei Erlass] Selbst

Schnell x 1 Runde

3 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

Alle Gegner

VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden

Nekromeister Eihwaz

<Elf>

3 vorderste Gegner

Dunkel-MANG-Schaden
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

Alle Verbündeten

Gegenangriff mit Dunkel-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner

Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gift x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

3 vorderste Gegner

Dunkel-MANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

Treffsicherheit x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

-

Gefängnisgebieterin Avencia

<Elf>

Hinterste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden (5 Mal)

3 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

2 hinterste Verbündete

Raserei x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Nekromantie x 10 Runden *Helden mit Nekromantie-Effekt verwandeln sich 4 Runden lang zu Zombies, wenn die LP auf 0 sinken *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Zwerge, Therianer, Jötunen

[Bei Erlass] Hinterster Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

[Bei Erlass] Selbst

Schnell x 1 Runde

3 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

Alle Gegner

VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden

Nekromeister Eihwaz

<Elf>

3 vorderste Gegner

Dunkel-MANG-Schaden
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

Alle Verbündeten

Gegenangriff mit Dunkel-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner

Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gift x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

3 vorderste Gegner

Dunkel-MANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

Treffsicherheit x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

Gefängnisgebieterin Avencia

<Elf>

Hinterste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden (5 Mal)

3 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

2 hinterste Verbündete

Raserei x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Nekromantie x 10 Runden *Helden mit Nekromantie-Effekt verwandeln sich 4 Runden lang zu Zombies, wenn die LP auf 0 sinken *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Zwerge, Therianer, Jötunen

[Bei Erlass] Hinterster Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

[Bei Erlass] Selbst

Schnell x 1 Runde

3 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

Alle Gegner

VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden

Nekromeister Eihwaz

<Elf>

3 vorderste Gegner

Dunkel-MANG-Schaden
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

Alle Verbündeten

Gegenangriff mit Dunkel-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner

Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gift x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

3 vorderste Gegner

Dunkel-MANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

Treffsicherheit x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

-

Gefängnisgebieterin Avencia

<Elf>

Hinterste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden (5 Mal)

3 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

2 hinterste Verbündete

Raserei x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Nekromantie x 10 Runden *Helden mit Nekromantie-Effekt verwandeln sich 4 Runden lang zu Zombies, wenn die LP auf 0 sinken *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Zwerge, Therianer, Jötunen

[Bei Erlass] Hinterster Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

[Bei Erlass] Selbst

Schnell x 1 Runde

3 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

Alle Gegner

VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden

Nekromeister Eihwaz

<Elf>

3 vorderste Gegner

Dunkel-MANG-Schaden
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

Alle Verbündeten

Gegenangriff mit Dunkel-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner

Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gift x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

3 vorderste Gegner

Dunkel-MANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

Treffsicherheit x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

Gefängnisgebieterin Avencia

<Elf>

Hinterste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden (5 Mal)

3 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

2 hinterste Verbündete

Raserei x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Nekromantie x 10 Runden *Helden mit Nekromantie-Effekt verwandeln sich 4 Runden lang zu Zombies, wenn die LP auf 0 sinken *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Zwerge, Therianer, Jötunen

[Bei Erlass] Hinterster Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

[Bei Erlass] Selbst

Schnell x 1 Runde

3 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

Alle Gegner

VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden

Nekromeister Eihwaz

<Elf>

3 vorderste Gegner

Dunkel-MANG-Schaden
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

Alle Verbündeten

Gegenangriff mit Dunkel-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner

Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gift x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

3 vorderste Gegner

Dunkel-MANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

Treffsicherheit x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

-

Gefängnisgebieterin Avencia

<Elf>

Hinterste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden (5 Mal)

3 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

2 hinterste Verbündete

Raserei x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Nekromantie x 10 Runden *Helden mit Nekromantie-Effekt verwandeln sich 4 Runden lang zu Zombies, wenn die LP auf 0 sinken *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Zwerge, Therianer, Jötunen

[Bei Erlass] Hinterster Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

[Bei Erlass] Selbst

Schnell x 1 Runde

3 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

Alle Gegner

VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Nekromeister Eihwaz

<Elf>

3 vorderste Gegner

Dunkel-MANG-Schaden
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

Alle Verbündeten

Gegenangriff mit Dunkel-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner

Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gift x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

3 vorderste Gegner

Dunkel-MANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

Treffsicherheit x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

Gefängnisgebieterin Avencia

<Elf>

Hinterste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden (5 Mal)

3 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

2 hinterste Verbündete

Raserei x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Nekromantie x 10 Runden *Helden mit Nekromantie-Effekt verwandeln sich 4 Runden lang zu Zombies, wenn die LP auf 0 sinken *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Zwerge, Therianer, Jötunen

[Bei Erlass] Hinterster Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

[Bei Erlass] Selbst

Schnell x 1 Runde

3 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

Alle Gegner

VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Nekromeister Eihwaz

<Elf>

3 vorderste Gegner

Dunkel-MANG-Schaden
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

Alle Verbündeten

Gegenangriff mit Dunkel-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner

Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gift x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

3 vorderste Gegner

Dunkel-MANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

Treffsicherheit x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

Gefängnisgebieterin Avencia

<Elf>

Hinterste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden (5 Mal)

3 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

2 hinterste Verbündete

Raserei x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Nekromantie x 10 Runden *Helden mit Nekromantie-Effekt verwandeln sich 4 Runden lang zu Zombies, wenn die LP auf 0 sinken *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Zwerge, Therianer, Jötunen

[Bei Erlass] Hinterster Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

[Bei Erlass] Selbst

Schnell x 1 Runde

3 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

Alle Gegner

VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Nekromeister Eihwaz

<Elf>

3 vorderste Gegner

Dunkel-MANG-Schaden
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

Alle Verbündeten

Gegenangriff mit Dunkel-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner

Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gift x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

3 vorderste Gegner

Dunkel-MANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

Treffsicherheit x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

Gefängnisgebieterin Avencia

<Elf>

Hinterste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden (5 Mal)

3 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

2 hinterste Verbündete

Raserei x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Nekromantie x 10 Runden *Helden mit Nekromantie-Effekt verwandeln sich 4 Runden lang zu Zombies, wenn die LP auf 0 sinken *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Zwerge, Therianer, Jötunen

[Bei Erlass] Hinterster Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

[Bei Erlass] Selbst

Schnell x 1 Runde

3 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

Alle Gegner

VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Nekromeister Eihwaz

<Elf>

3 vorderste Gegner

Dunkel-MANG-Schaden
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

Alle Verbündeten

Gegenangriff mit Dunkel-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner

Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gift x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

3 vorderste Gegner

Dunkel-MANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

Treffsicherheit x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

2 vorderste Verbündete

Dunkel-MANG-Schaden

Alle Verbündeten

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Gefängnisgebieterin Avencia

<Elf>

Hinterste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden (5 Mal)

3 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

2 hinterste Verbündete

Raserei x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Nekromantie x 10 Runden *Helden mit Nekromantie-Effekt verwandeln sich 4 Runden lang zu Zombies, wenn die LP auf 0 sinken *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Zwerge, Therianer, Jötunen

[Bei Erlass] Hinterster Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

[Bei Erlass] Selbst

Schnell x 1 Runde

3 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

Alle Gegner

VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Nekromeister Eihwaz

<Elf>

3 vorderste Gegner

Dunkel-MANG-Schaden
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

Alle Verbündeten

Gegenangriff mit Dunkel-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner

Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gift x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

3 vorderste Gegner

Dunkel-MANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

Treffsicherheit x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

2 vorderste Verbündete

Dunkel-MANG-Schaden

Alle Verbündeten

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Gefängnisgebieterin Avencia

<Elf>

Hinterste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden (5 Mal)

3 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

2 hinterste Verbündete

Raserei x 3 Runden
Erlass x 3 Runden
Nekromantie x 10 Runden *Helden mit Nekromantie-Effekt verwandeln sich 4 Runden lang zu Zombies, wenn die LP auf 0 sinken *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Zwerge, Therianer, Jötunen

[Bei Erlass] Hinterster Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

[Bei Erlass] Selbst

Schnell x 1 Runde

3 hinterste Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

Alle Gegner

VER -30% x 3 Runden
MVER -30% x 3 Runden

Vorderste gegnerische Reihe

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Nekromeister Eihwaz

<Elf>

3 vorderste Gegner

Dunkel-MANG-Schaden
Blind x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

Alle Verbündeten

Gegenangriff mit Dunkel-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] Vorderster Gegner

Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Gift x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft

3 vorderste Gegner

Dunkel-MANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

Treffsicherheit x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

2 vorderste Verbündete

Dunkel-MANG-Schaden

Alle Verbündeten

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

●

Elementare Resistenz

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