Der Leerenengel Bölthorn greift an

©khara
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Name
Leerenengel Bölthorn
Art
Rasse
Jötunn
Aktionsfähigkeit

Verzweiflung der Leere

Selbst

Elementarschaden von Dunkel +30% x 3 Runden

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden
Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Selbst

15% A.T.- Feld x 3 Runden *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Selbst

15% A.T.- Feld x 3 Runden *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Selbst

15% A.T.- Feld x 3 Runden *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Selbst

15% A.T.- Feld x 3 Runden *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Selbst

15% A.T.- Feld x 3 Runden *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Selbst

15% A.T.- Feld x 3 Runden *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Chaosfeld

Selbst

15% A.T.- Feld x 3 Runden *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Chaosfeld

Selbst

15% A.T.- Feld x 3 Runden *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Chaosfeld

Selbst

15% A.T.- Feld x 3 Runden *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Hohes Chaosfeld

Selbst

15% A.T.- Feld x 3 Runden *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Hohes Chaosfeld

Selbst

15% A.T.- Feld x 3 Runden *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Dunkel-ANG-Schaden
Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien
Hohes Chaosfeld

Selbst

15% A.T.- Feld x 3 Runden *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

Kollaboration
EVANGELION
Statuseffekte

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3
-
-
-
-
-
-
-

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

-

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

-

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

-

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

-

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Alle Gegner

Dunkel-MANG-Schaden
Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Alle Gegner

Dunkel-MANG-Schaden
Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Alle Gegner

Dunkel-MANG-Schaden
Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Alle Gegner

Dunkel-MANG-Schaden
Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Alle Gegner

Dunkel-MANG-Schaden
Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Alle Gegner

Dunkel-MANG-Schaden
Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Alle Verbündeten

Alle Werte außer LP +10% x 3 Runden

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Alle Verbündeten

Alle Werte außer LP +10% x 3 Runden

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Alle Gegner

Dunkel-MANG-Schaden
Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Alle Gegner

Dunkel-MANG-Schaden
Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Alle Verbündeten

Alle Werte außer LP +10% x 3 Runden

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Alle Verbündeten

Alle Werte außer LP +10% x 3 Runden

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Alle Gegner

Dunkel-MANG-Schaden
Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Alle Gegner

Dunkel-MANG-Schaden
Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Alle Verbündeten

Alle Werte außer LP +10% x 3 Runden

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

2 vorderste Gegner

Wasser-ANG-Schaden (5 Mal)

Alle Verbündeten

Alle Werte außer LP +10% x 3 Runden

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Alle Gegner

Dunkel-MANG-Schaden
Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

Magiekristall (Dunkel)

<Bestie>

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Alle Gegner

Dunkel-MANG-Schaden
Schatten x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Therianer, Jötunen, Bestien

●

Elementare Resistenz

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