Gilthunder schlägt zu!

©Nakaba Suzuki,KODANSHA/The Seven Deadly Sins Revival of the Commandments Project,MBS. All Rights Reserved.
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Name
Gilthunder
Art
Rasse
Mensch
Aktionsfähigkeit

Eisenhammer des Blitzkönigs

3 vorderste Gegner

Licht-ANG-Schaden
Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Therianer, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-ANG-Schaden
Lähmen x 2 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-ANG-Schaden
Lähmen x 2 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-ANG-Schaden
Lähmen x 2 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-ANG-Schaden
Lähmen x 2 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-ANG-Schaden
Lähmen x 2 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-ANG-Schaden
Lähmen x 2 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien

Kollaboration
The Seven Deadly Sins: Revival of the Commandments
Statuseffekte

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3
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Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderster Gegner

Wasser-ANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden
Lähmen x 2 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Jötunen, Bestien

-

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderster Gegner

Wasser-ANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden
Lähmen x 2 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Jötunen, Bestien

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderster Gegner

Wasser-ANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden
Lähmen x 2 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Jötunen, Bestien

-

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderster Gegner

Wasser-ANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderster Gegner

Wasser-ANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden
Lähmen x 2 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Jötunen, Bestien

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden
Lähmen x 2 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Jötunen, Bestien

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderster Gegner

Wasser-ANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderster Gegner

Wasser-ANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden
Lähmen x 2 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Jötunen, Bestien

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden
Lähmen x 2 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Jötunen, Bestien

-

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderster Gegner

Wasser-ANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderster Gegner

Wasser-ANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden
Lähmen x 2 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Jötunen, Bestien

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden
Lähmen x 2 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Jötunen, Bestien

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderster Gegner

Wasser-ANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Stärkekristall (Wasser)

<Bestie>

Vorderster Gegner

Wasser-ANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 5 Angriffen

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden
Lähmen x 2 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Jötunen, Bestien

Stärkekristall (Licht)

<Bestie>

2 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden
Lähmen x 2 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Jötunen, Bestien

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Elementare Resistenz

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