Midi dezimiert!
Selbst
Finte x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
Stärkungsklau x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
4 zufällige Gegner
Licht-ANG-Schaden (3 Mal)
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Zwerge, Therianer, Bestien
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
Schnell x 3 Runden
Alle Spieler-Gruppen
Licht-ANG-Schaden (4 Mal)
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Zwerge, Therianer, Bestien
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Zwerge, Therianer, Bestien
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Alle Spieler-Gruppen
Licht-ANG-Schaden (4 Mal)
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Zwerge, Therianer, Bestien
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Zwerge, Therianer, Bestien
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Alle Spieler-Gruppen
Licht-ANG-Schaden (4 Mal)
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Zwerge, Therianer, Bestien
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Zwerge, Therianer, Bestien
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Alle Spieler-Gruppen
Licht-ANG-Schaden (4 Mal)
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Zwerge, Therianer, Bestien
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Zwerge, Therianer, Bestien
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Alle Spieler-Gruppen
Licht-ANG-Schaden (4 Mal)
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Zwerge, Therianer, Bestien
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Zwerge, Therianer, Bestien
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Alle Spieler-Gruppen
Licht-ANG-Schaden (4 Mal)
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Zwerge, Therianer, Bestien
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Zwerge, Therianer, Bestien
Selbst
Stärkungsklau x 3 Runden
Selbst
[Konstant] Heiliger-Schwung-Feld
[Konstant] Heiliger-Schwung-Unterstützung +20%
Alle Spieler-Gruppen
[Konstant] Heiliger-Schwung-Feld
[Konstant] Magnetfeld
[Konstant] Mecha-Feld
Selbst
[Konstant] Heiliger-Schwung-Feld
[Konstant] Heiliger-Schwung-Unterstützung +20%
Alle Spieler-Gruppen
[Konstant] Heiliger-Schwung-Feld
[Konstant] Magnetfeld
[Konstant] Mecha-Feld
Selbst
[Konstant] Heiliger-Schwung-Feld
[Konstant] Heiliger-Schwung-Unterstützung +20%
Alle Spieler-Gruppen
[Konstant] Heiliger-Schwung-Feld
[Konstant] Magnetfeld
[Konstant] Mecha-Feld
Selbst
[Konstant] Heiliger-Schwung-Feld
[Konstant] Heiliger-Schwung-Unterstützung +20%
Alle Spieler-Gruppen
[Konstant] Heiliger-Schwung-Feld
[Konstant] Magnetfeld
[Konstant] Mecha-Feld
Selbst
[Konstant] Heiliger-Schwung-Feld
[Konstant] Heiliger-Schwung-Unterstützung +20%
Alle Spieler-Gruppen
[Konstant] Heiliger-Schwung-Feld
[Konstant] Magnetfeld
[Konstant] Mecha-Feld
Selbst
[Konstant] Heiliger-Schwung-Feld
[Konstant] Heiliger-Schwung-Unterstützung +20%
Alle Spieler-Gruppen
[Konstant] Heiliger-Schwung-Feld
[Konstant] Magnetfeld
[Konstant] Mecha-Feld
●
Andere Gegner
●
Andere Gegner
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Elementare Resistenz
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