Osterwellen-Rummel

Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Name
Wellentochter Blodu
Art
Rasse
Ase
Aktionsfähigkeit

Blutige Jagd

Alle Gegner

Wasser-ANG-Schaden
Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Bestien
Wasserwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Bestien

3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

Raserei x 3 Runden
Berserker x 3 Runden

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Bestien
Wasserfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Bestien
Wasserfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Bestien
Wasserfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Bestien
Hohes Wasserfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Bestien
Hohes Wasserfeld

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Wasser-ANG-Schaden
Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Elfen, Bestien
Hohes Wasserfeld

Statuseffekte

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3
-
-
-
-
-
-

Wellentochter Bara

<Ase>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem VER-Wert

Wasser-MANG-Schaden

Selbst

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] 3 vorderste Gegner

MVER -5% x 3 Runden

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Gegner

VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden

Wellentochter Bylgja

<Ase>

Alle Verbündeten

50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

Alle Gegner

Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien

Alle Verbündeten

VER +10% x 3 Runden
MVER +10% x 3 Runden

Wellentochter Bara

<Ase>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem VER-Wert

Wasser-MANG-Schaden

Selbst

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] 3 vorderste Gegner

MVER -5% x 3 Runden

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Gegner

VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden

Wellentochter Bylgja

<Ase>

Alle Verbündeten

50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

Alle Gegner

Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien

Alle Verbündeten

VER +10% x 3 Runden
MVER +10% x 3 Runden

-

Wellentochter Bara

<Ase>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem VER-Wert

Wasser-MANG-Schaden

Selbst

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] 3 vorderste Gegner

MVER -5% x 3 Runden

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Gegner

VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden

Wellentochter Bylgja

<Ase>

Alle Verbündeten

50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

Alle Gegner

Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien

Alle Verbündeten

VER +10% x 3 Runden
MVER +10% x 3 Runden

Wellentochter Bara

<Ase>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem VER-Wert

Wasser-MANG-Schaden

Selbst

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] 3 vorderste Gegner

MVER -5% x 3 Runden

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Gegner

VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden

Wellentochter Bylgja

<Ase>

Alle Verbündeten

50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

Alle Gegner

Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien

Alle Verbündeten

VER +10% x 3 Runden
MVER +10% x 3 Runden

-

Wellentochter Bara

<Ase>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem VER-Wert

Wasser-MANG-Schaden

Selbst

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] 3 vorderste Gegner

MVER -5% x 3 Runden

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Gegner

VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden

Wellentochter Bylgja

<Ase>

Alle Verbündeten

50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

Alle Gegner

Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien

Alle Verbündeten

VER +10% x 3 Runden
MVER +10% x 3 Runden

Wellentochter Bara

<Ase>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem VER-Wert

Wasser-MANG-Schaden

Selbst

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] 3 vorderste Gegner

MVER -5% x 3 Runden

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Gegner

VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden

Wellentochter Bylgja

<Ase>

Alle Verbündeten

50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

Alle Gegner

Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien

Alle Verbündeten

VER +10% x 3 Runden
MVER +10% x 3 Runden

-

Wellentochter Bara

<Ase>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem VER-Wert

Wasser-MANG-Schaden

Selbst

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] 3 vorderste Gegner

MVER -5% x 3 Runden

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Gegner

VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden

Wellentochter Bylgja

<Ase>

Alle Verbündeten

50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

Alle Gegner

Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien

Alle Verbündeten

VER +10% x 3 Runden
MVER +10% x 3 Runden

Wellentochter Bara

<Ase>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem VER-Wert

Wasser-MANG-Schaden

Selbst

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] 3 vorderste Gegner

MVER -5% x 3 Runden

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Gegner

VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden

Wellentochter Bylgja

<Ase>

Alle Verbündeten

50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

Alle Gegner

Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien

Alle Verbündeten

VER +10% x 3 Runden
MVER +10% x 3 Runden

-

Wellentochter Bara

<Ase>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem VER-Wert

Wasser-MANG-Schaden

Selbst

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] 3 vorderste Gegner

MVER -5% x 3 Runden

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Gegner

VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden
Buff-Anullierung x 3 Runden
Schildsiegel x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Bestien
Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Bestien

Wellentochter Bylgja

<Ase>

Alle Verbündeten

50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

Alle Gegner

Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien

Alle Verbündeten

VER +10% x 3 Runden
MVER +10% x 3 Runden

Wellentochter Bara

<Ase>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem VER-Wert

Wasser-MANG-Schaden

Selbst

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] 3 vorderste Gegner

MVER -5% x 3 Runden

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Gegner

VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden
Buff-Anullierung x 3 Runden
Schildsiegel x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Bestien
Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Bestien

Wellentochter Bylgja

<Ase>

Alle Verbündeten

50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

Alle Gegner

Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien

Alle Verbündeten

VER +10% x 3 Runden
MVER +10% x 3 Runden

Wellentochter Bara

<Ase>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem VER-Wert

Wasser-MANG-Schaden

Selbst

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] 3 vorderste Gegner

MVER -5% x 3 Runden

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Gegner

VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden
Buff-Anullierung x 3 Runden
Schildsiegel x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Bestien
Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Bestien

Wellentochter Bylgja

<Ase>

Alle Verbündeten

50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

Alle Gegner

Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien

Alle Verbündeten

VER +10% x 3 Runden
MVER +10% x 3 Runden

Wellentochter Bara

<Ase>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem VER-Wert

Wasser-MANG-Schaden

Selbst

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] 3 vorderste Gegner

MVER -5% x 3 Runden

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Gegner

VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden
Buff-Anullierung x 3 Runden
Schildsiegel x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Bestien
Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Bestien

Wellentochter Bylgja

<Ase>

Alle Verbündeten

50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

Alle Gegner

Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien

Alle Verbündeten

VER +10% x 3 Runden
MVER +10% x 3 Runden

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Wellentochter Bara

<Ase>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem VER-Wert

Wasser-MANG-Schaden

Selbst

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] 3 vorderste Gegner

MVER -5% x 3 Runden

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Gegner

VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden
Buff-Anullierung x 3 Runden
Schildsiegel x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Bestien
Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Bestien

Wellentochter Bylgja

<Ase>

Alle Verbündeten

50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

Alle Gegner

Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien

Alle Verbündeten

VER +10% x 3 Runden
MVER +10% x 3 Runden

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

Wellentochter Bara

<Ase>

2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

Wasser-MANG-Schaden

2 Gegner mit höchstem VER-Wert

Wasser-MANG-Schaden

Selbst

Gegenangriff mit Wasser-MANG-Schaden x 3 Runden

[Bei Gegenangriff] 3 vorderste Gegner

MVER -5% x 3 Runden

Vorderster Gegner

Wasser-MANG-Schaden

Alle Gegner

VER -10% x 3 Runden
MVER -10% x 3 Runden
Buff-Anullierung x 3 Runden
Schildsiegel x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Bestien
Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Menschen, Elfen, Bestien

Wellentochter Bylgja

<Ase>

Alle Verbündeten

50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
Steinhaut x 3 Runden

Alle Gegner

Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien
Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Elfen, Bestien

Alle Verbündeten

VER +10% x 3 Runden
MVER +10% x 3 Runden

Vorderster Verbündeter

ANG/MANG-Barriere *Barriere verschwindet nach 10 Angriffen

●

Elementare Resistenz

▲Zurück zum Seitenanfang


<< Startseite