Schwesternstreit

Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Balken 1 Balken 2 Balken 3
Name
Walküre Skuld
Art
Rasse
Ase
Aktionsfähigkeit

Alle Verbündeten

LP-Wiederherstellung
Solidarität x 3 Runden

Alle Gegner

Licht-ANG-Schaden

[Bei Solidarität]Alle Verbündeten

Fähigkeits-Balken +5%

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-ANG-Schaden

Alle Spieler-Gruppen

Licht-ANG-Schaden
Lichtwunde x 10 Runden

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-ANG-Schaden

Alle Spieler-Gruppen

Licht-ANG-Schaden
Lichtwunde x 10 Runden

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-ANG-Schaden

Alle Spieler-Gruppen

Licht-ANG-Schaden
Lichtwunde x 10 Runden

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-ANG-Schaden

Alle Spieler-Gruppen

Licht-ANG-Schaden
Lichtwunde x 10 Runden

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-ANG-Schaden

Alle Spieler-Gruppen

Licht-ANG-Schaden
Lichtwunde x 10 Runden

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-ANG-Schaden

Alle Spieler-Gruppen

Licht-ANG-Schaden
Lichtwunde x 10 Runden

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-ANG-Schaden
Heiliges Feld
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-ANG-Schaden
Heiliges Feld
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-ANG-Schaden
Heiliges Feld
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-ANG-Schaden
Hohes Heiliges Feld
Schwerkraftfeld
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-ANG-Schaden
Hohes Heiliges Feld
Schwerkraftfeld
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Bestien

Auto-Fähigkeit

Alle Spieler-Gruppen

Licht-ANG-Schaden
Hohes Heiliges Feld
Schwerkraftfeld
Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Asen, Bestien

Statuseffekte

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3

●

Andere Gegner

Balken 1 Balken 2 Balken 3
-
-
-
-
-
-

Walküre Urd

<Ase>

Alle Verbündeten

LP-Wiederherstellung
VER +20% x 3 Runden
MVER +20% x 3 Runden

Alle Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden
MANG +30% x 3 Runden

Walküre Verdandi

<Ase>

Hintersten Reihe von Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden

3 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern in der Luft

3 vorderste Gegner

Licht-ANG-Schaden

Walküre Urd

<Ase>

Alle Verbündeten

LP-Wiederherstellung
VER +20% x 3 Runden
MVER +20% x 3 Runden

Alle Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden
MANG +30% x 3 Runden

Walküre Verdandi

<Ase>

Hintersten Reihe von Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden

3 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern in der Luft

3 vorderste Gegner

Licht-ANG-Schaden

-

Walküre Urd

<Ase>

Alle Verbündeten

LP-Wiederherstellung
VER +20% x 3 Runden
MVER +20% x 3 Runden

Alle Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden
MANG +30% x 3 Runden

Walküre Verdandi

<Ase>

Hintersten Reihe von Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden

3 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern in der Luft

3 vorderste Gegner

Licht-ANG-Schaden

Stärkekristall (Dunkel)

<Bestie>

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

Alle Verbündeten

Solidaritätswahrscheinlichkeit +25 % x 2

Walküre Urd

<Ase>

Alle Verbündeten

LP-Wiederherstellung
VER +20% x 3 Runden
MVER +20% x 3 Runden

Alle Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden
MANG +30% x 3 Runden

Walküre Verdandi

<Ase>

Hintersten Reihe von Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden

3 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern in der Luft

3 vorderste Gegner

Licht-ANG-Schaden

Stärkekristall (Dunkel)

<Bestie>

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

Alle Verbündeten

Solidaritätswahrscheinlichkeit +25 % x 2

-

Walküre Urd

<Ase>

Alle Verbündeten

LP-Wiederherstellung
VER +20% x 3 Runden
MVER +20% x 3 Runden

Alle Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden
MANG +30% x 3 Runden

Walküre Verdandi

<Ase>

Hintersten Reihe von Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden

3 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern in der Luft

3 vorderste Gegner

Licht-ANG-Schaden

Stärkekristall (Dunkel)

<Bestie>

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

Alle Verbündeten

Solidaritätswahrscheinlichkeit +25 % x 2

Walküre Urd

<Ase>

Alle Verbündeten

LP-Wiederherstellung
VER +20% x 3 Runden
MVER +20% x 3 Runden

Alle Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden
MANG +30% x 3 Runden

Walküre Verdandi

<Ase>

Hintersten Reihe von Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden

3 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern in der Luft

3 vorderste Gegner

Licht-ANG-Schaden

Stärkekristall (Dunkel)

<Bestie>

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

Alle Verbündeten

Solidaritätswahrscheinlichkeit +25 % x 2

-

Walküre Urd

<Ase>

Alle Verbündeten

LP-Wiederherstellung
VER +20% x 3 Runden
MVER +20% x 3 Runden

Alle Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden
MANG +30% x 3 Runden

Walküre Verdandi

<Ase>

Hintersten Reihe von Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden

3 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern in der Luft

3 vorderste Gegner

Licht-ANG-Schaden

Stärkekristall (Dunkel)

<Bestie>

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

Alle Verbündeten

Solidaritätswahrscheinlichkeit +25 % x 2

Walküre Urd

<Ase>

Alle Verbündeten

LP-Wiederherstellung
VER +20% x 3 Runden
MVER +20% x 3 Runden

Alle Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden
MANG +30% x 3 Runden

Walküre Verdandi

<Ase>

Hintersten Reihe von Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden

3 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern in der Luft

3 vorderste Gegner

Licht-ANG-Schaden

Stärkekristall (Dunkel)

<Bestie>

Alle Gegner

Dunkel-ANG-Schaden

Alle Verbündeten

Solidaritätswahrscheinlichkeit +25 % x 2

-

Walküre Urd

<Ase>

Alle Verbündeten

LP-Wiederherstellung
VER +20% x 3 Runden
MVER +20% x 3 Runden

Alle Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden
MANG +30% x 3 Runden
Schnell x 2 Runden
Lichtring x 2 Runden

Walküre Verdandi

<Ase>

Hintersten Reihe von Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden

3 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern in der Luft

3 vorderste Gegner

Licht-ANG-Schaden

Walküre Urd

<Ase>

Alle Verbündeten

LP-Wiederherstellung
VER +20% x 3 Runden
MVER +20% x 3 Runden

Alle Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden
MANG +30% x 3 Runden
Schnell x 2 Runden
Lichtring x 2 Runden

Walküre Verdandi

<Ase>

Hintersten Reihe von Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden

3 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern in der Luft

3 vorderste Gegner

Licht-ANG-Schaden

Walküre Urd

<Ase>

Alle Verbündeten

LP-Wiederherstellung
VER +20% x 3 Runden
MVER +20% x 3 Runden

Alle Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden
MANG +30% x 3 Runden
Schnell x 2 Runden
Lichtring x 2 Runden

Walküre Verdandi

<Ase>

Hintersten Reihe von Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden

3 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern in der Luft

3 vorderste Gegner

Licht-ANG-Schaden

Walküre Urd

<Ase>

Alle Verbündeten

LP-Wiederherstellung
VER +20% x 3 Runden
MVER +20% x 3 Runden

Alle Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden
MANG +30% x 3 Runden
Schnell x 2 Runden
Lichtring x 2 Runden

Walküre Verdandi

<Ase>

Hintersten Reihe von Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden

3 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern in der Luft

3 vorderste Gegner

Licht-ANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

3 zufällige Gegner

Licht-ANG-Schaden

Walküre Urd

<Ase>

Alle Verbündeten

LP-Wiederherstellung
VER +20% x 3 Runden
MVER +20% x 3 Runden

Alle Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden
MANG +30% x 3 Runden
Schnell x 2 Runden
Lichtring x 2 Runden

Walküre Verdandi

<Ase>

Hintersten Reihe von Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden

3 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern in der Luft

3 vorderste Gegner

Licht-ANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

3 zufällige Gegner

Licht-ANG-Schaden

Walküre Urd

<Ase>

Alle Verbündeten

LP-Wiederherstellung
VER +20% x 3 Runden
MVER +20% x 3 Runden

Alle Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden
MANG +30% x 3 Runden
Schnell x 2 Runden
Lichtring x 2 Runden

Walküre Verdandi

<Ase>

Hintersten Reihe von Verbündeten

ANG +30% x 3 Runden

3 hinterste Gegner

Licht-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern in der Luft

3 vorderste Gegner

Licht-ANG-Schaden

Vorderster Verbündeter

50% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

3 zufällige Gegner

Licht-ANG-Schaden

●

Elementare Resistenz

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