Gerechter Rivog

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Gerechter Rivog
    Art
    Rasse
    Himmlische
    Geschlecht
    ♂

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Schattenschneider-Schuss
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +30%
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    Anmut x 3
    Aufruhr x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    Vorderste Reihe von Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Raserei x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    LP +50% x 3 Runden

    Hintersten Reihe von Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Gegenangriff mit 500% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    LP +50% x 3 Runden

    Alle Gegner

    Dunkelresistenz -40% x 3 Runden
    600% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Zwerge.
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Zwerge.
    Blind x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    VER -30% x 3 Runden
    ANG -30% x 3 Runden

    [Bei Anmut]Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +5%

    [Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs

    Barriere entfernen
    Fähigkeits-Balken -20%

    Name
    Schattenschneider-Schuss
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +30%
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    Anmut x 3
    Aufruhr x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    Vorderste Reihe von Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Raserei x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    LP +50% x 3 Runden

    Hintersten Reihe von Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Gegenangriff mit 500% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    LP +50% x 3 Runden

    Alle Gegner

    Dunkelresistenz -40% x 3 Runden
    618% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Zwerge.
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Zwerge.
    Blind x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    VER -30% x 3 Runden
    ANG -30% x 3 Runden
    MANG -6% x 3 Runden

    [Bei Anmut]Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +6%

    [Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs

    Barriere entfernen
    Fähigkeits-Balken -20%

    Name
    Schattenschneider-Schuss
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +30%
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    Anmut x 3
    Aufruhr x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    Vorderste Reihe von Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Raserei x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    LP +50% x 3 Runden

    Hintersten Reihe von Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Gegenangriff mit 500% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    LP +50% x 3 Runden

    Alle Gegner

    Dunkelresistenz -40% x 3 Runden
    636% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Zwerge.
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Zwerge.
    Blind x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    VER -30% x 3 Runden
    ANG -30% x 3 Runden
    MANG -12% x 3 Runden

    [Bei Anmut]Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +7%

    [Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs

    Barriere entfernen
    Fähigkeits-Balken -20%

    Name
    Schattenschneider-Schuss
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +30%
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    Anmut x 3
    Aufruhr x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    Vorderste Reihe von Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Raserei x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    LP +50% x 3 Runden

    Hintersten Reihe von Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Gegenangriff mit 500% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    LP +50% x 3 Runden

    Alle Gegner

    Dunkelresistenz -40% x 3 Runden
    654% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Zwerge.
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Zwerge.
    Blind x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    VER -30% x 3 Runden
    ANG -30% x 3 Runden
    MANG -18% x 3 Runden

    [Bei Anmut]Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +8%

    [Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs

    Barriere entfernen
    Fähigkeits-Balken -20%

    Name
    Schattenschneider-Schuss
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +30%
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    Anmut x 3
    Aufruhr x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    Vorderste Reihe von Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Raserei x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    LP +50% x 3 Runden

    Hintersten Reihe von Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Gegenangriff mit 500% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    LP +50% x 3 Runden

    Alle Gegner

    Dunkelresistenz -40% x 3 Runden
    672% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Zwerge.
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Zwerge.
    Blind x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    VER -30% x 3 Runden
    ANG -30% x 3 Runden
    MANG -24% x 3 Runden

    [Bei Anmut]Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +9%

    [Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs

    Barriere entfernen
    Fähigkeits-Balken -20%

    Name
    Schattenschneider-Schuss
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +30%
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    Anmut x 3
    Aufruhr x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Dunkelheit

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %

    Vorderste Reihe von Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Raserei x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    LP +50% x 3 Runden

    Hintersten Reihe von Verbündeten

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Gegenangriff mit 500% Dunkel-ANG-Schaden x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    LP +50% x 3 Runden

    Alle Gegner

    Dunkelresistenz -40% x 3 Runden
    690% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Gegenangriffe
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Zwerge.
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Zwerge.
    Blind x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    VER -30% x 3 Runden
    ANG -30% x 3 Runden
    MANG -30% x 3 Runden

    [Bei Anmut]Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%

    [Bei Gegenangriff] Ziel des Gegenangriffs

    Barriere entfernen
    Fähigkeits-Balken -20%

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Schwarzes Loch
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Heilige Flügel (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
    [Konstant] LP +10%
    [Konstant] ANG +10%
    [Konstant] MANG +10%
    [Konstant] VER +10%
    [Konstant] MVER +10%
    [Konstant] GES +10%

    Vorderste Reihe von Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%

    Hintersten Reihe von Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
    [Konstant] LP +20%
    [Konstant] ANG +20%
    [Konstant] MANG +20%
    [Konstant] VER +20%
    [Konstant] MVER +20%
    [Konstant] GES +20%

    Vorderste Reihe von Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%

    Hintersten Reihe von Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
    [Konstant] LP +30%
    [Konstant] ANG +30%
    [Konstant] MANG +30%
    [Konstant] VER +30%
    [Konstant] MVER +30%
    [Konstant] GES +30%

    Vorderste Reihe von Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%

    Hintersten Reihe von Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
    [Konstant] LP +40%
    [Konstant] ANG +40%
    [Konstant] MANG +40%
    [Konstant] VER +40%
    [Konstant] MVER +40%
    [Konstant] GES +40%

    Vorderste Reihe von Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%

    Hintersten Reihe von Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
    [Konstant] LP +50%
    [Konstant] ANG +50%
    [Konstant] MANG +50%
    [Konstant] VER +50%
    [Konstant] MVER +50%
    [Konstant] GES +50%

    Vorderste Reihe von Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%

    Hintersten Reihe von Verbündeten

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%

    Name
    Hohe Eklipsenresistenz (kon.)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +20 %

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +40 %

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +60 %

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +80 %

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +100 %

    Name
    Multi-Schlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Asen
    [Konstant] +10% Schaden bei Nahkampf-Gegnern

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Asen
    [Konstant] +15% Schaden bei Nahkampf-Gegnern

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Asen
    [Konstant] +20% Schaden bei Nahkampf-Gegnern

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +35% Schaden bei Asen
    [Konstant] +25% Schaden bei Nahkampf-Gegnern

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +40% Schaden bei Asen
    [Konstant] +30% Schaden bei Nahkampf-Gegnern

    Name
    Hölleneinschlag (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 5 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
    [Konstant] +10% Schaden bei ♀ Gegnern

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Unterweltschuss x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 5 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
    [Konstant] +15% Schaden bei ♀ Gegnern

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Unterweltschuss x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 5 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
    [Konstant] +20% Schaden bei ♀ Gegnern

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Unterweltschuss x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 5 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
    [Konstant] +25% Schaden bei ♀ Gegnern

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Unterweltschuss x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 5 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
    [Konstant] +30% Schaden bei ♀ Gegnern

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Unterweltschuss x 5 Runden

    Name
    Absolute Grube <4> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Konstant] LP +10%
    [Konstant] ANG +10%
    [Konstant] MANG +10%
    [Konstant] VER +10%
    [Konstant] MVER +10%

    3 hinterste Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 5 Runden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Blind x 5 Runden
    [Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
    [Eröffnung] Dunkelresistenz -8% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Konstant] LP +15%
    [Konstant] ANG +15%
    [Konstant] MANG +15%
    [Konstant] VER +15%
    [Konstant] MVER +15%

    3 hinterste Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 5 Runden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Blind x 5 Runden
    [Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
    [Eröffnung] Dunkelresistenz -11% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Konstant] LP +20%
    [Konstant] ANG +20%
    [Konstant] MANG +20%
    [Konstant] VER +20%
    [Konstant] MVER +20%

    3 hinterste Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 5 Runden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Blind x 5 Runden
    [Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
    [Eröffnung] Dunkelresistenz -14% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Konstant] LP +25%
    [Konstant] ANG +25%
    [Konstant] MANG +25%
    [Konstant] VER +25%
    [Konstant] MVER +25%

    3 hinterste Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 5 Runden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Blind x 5 Runden
    [Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
    [Eröffnung] Dunkelresistenz -17% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Konstant] LP +30%
    [Konstant] ANG +30%
    [Konstant] MANG +30%
    [Konstant] VER +30%
    [Konstant] MVER +30%

    3 hinterste Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -60% x 5 Runden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Blind x 5 Runden
    [Eröffnung] Erschöpfung x 5 Runden
    [Eröffnung] Dunkelresistenz -20% x 10 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.817
    171
    139
    148
    154
    191
    149
    176
    Max.※1
    97.983
    15.656
    994
    6.583
    7.418
    4.552
    4.442
    4.888
    Max.※2
    101.658
    16.076
    1.326
    7.005
    7.770
    4.978
    4.763
    5.285

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Flügelkugel

    Lebenskugel

    Wächterkugel

    Flügelkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Kriegerkugel

    Fohlenkugel

    Bärenkugel

    Ziegenkugel

    Rosskugel

    Rotfruchtkugel

    Ritterkugel

    Fohlenkugel

    Bärenkugel

    Hirschkugel

    Rosskugel

    Rotfruchtkugel

    Kriegerkugel

    Fohlenkugel

    Bärenkugel

    Löwenkugel

    Ritterkugel

    Rotfruchtkugel

    Morgentaukugel

    Morgentaukugel

    Verddrachenkugel

    Luxzahnkugel

    Morgentaukugel

    Verddrachenkugel

    Morgentaukugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxzahnkugel

    Verddrachenkugel

    Morgentaukugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Noxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Othokugel

    Treibsandkugel

    Samuraikugel

    Gespensterkugel

    Vollmondkugel

    Gespensterkugel

    Bischofskugel

    Treibsandkugel

    Weisenkugel

    Othokugel

    Vollmondkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Samuraikugel

    Gespensterkugel

    Bischofskugel

    Vollmondkugel

    Tapferkeitskugel

    Bischofskugel

    Neidkugel

    Berserkerkugel

    Paladinkugel

    Vollmondkugel

    Vollmondkugel

    Bischofskugel

    Faulheitskugel

    Weisenkugel

    Bischofskugel

    Vollmondkugel

    Vollmondkugel

    Raumzeitkugel

    Mutkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Fegefeuerkugel

    Mutkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Mutkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Mutkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Himmlisch)

    Heilige Wolfskugel (Himmlisch)

    Niederträchtige Wolfskugel (Himmlisch)

    Heilige Eberkugel (Himmlisch)

    Heilige Schmetterlingskugel (Himmlisch)

    Schädelkugel (Himmlisch)

    Heilige Adlerkugel (Himmlisch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Himmlisch)

    Heilige Falkenkugel (Himmlisch)

    Hungerkugel (Himmlisch)

    Aufführungskugel (Himmlisch)

    Eisbergkugel (Himmlisch)

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