Böser Blick Migien

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    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Böser Blick Migien
    Art
    Rasse
    Himmlische
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Dark Rising Black
    Effekt

    Selbst

    Überwältigen x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Schnell x 3 Runden
    Finte x 3 Runden
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Meister x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Alle Gegner

    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
    Dunkelresistenz -30% x 3 Runden
    Buff-Anullierung x 3 Runden
    200% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
    250% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
    250% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +5%

    [Bei Solidarität]3 Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    120% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -5%

    [Bei Solidarität]Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 2 Runden
    Steinhaut x 2 Runden

    [Beim Ausweichen] Alle Gegner

    Fähigkeits-Balken -5%
    Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

    [Beim Ausweichen] 3 Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    120% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Fähigkeits-Balken +5%

    Name
    Dark Rising Black
    Effekt

    Selbst

    Überwältigen x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Schnell x 3 Runden
    Finte x 3 Runden
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Meister x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Alle Gegner

    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
    Dunkelresistenz -30% x 3 Runden
    Buff-Anullierung x 3 Runden
    212% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
    266% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
    266% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +5%

    [Bei Solidarität]3 Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    126% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -6%

    [Bei Solidarität]Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 2 Runden
    Steinhaut x 2 Runden

    [Beim Ausweichen] Alle Gegner

    Fähigkeits-Balken -6%
    Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

    [Beim Ausweichen] 3 Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    126% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Fähigkeits-Balken +5%

    Name
    Dark Rising Black
    Effekt

    Selbst

    Überwältigen x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Schnell x 3 Runden
    Finte x 3 Runden
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Meister x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Alle Gegner

    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
    Dunkelresistenz -30% x 3 Runden
    Buff-Anullierung x 3 Runden
    224% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
    282% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
    282% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +5%

    [Bei Solidarität]3 Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    132% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -7%

    [Bei Solidarität]Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 2 Runden
    Steinhaut x 2 Runden

    [Beim Ausweichen] Alle Gegner

    Fähigkeits-Balken -7%
    Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

    [Beim Ausweichen] 3 Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    132% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Fähigkeits-Balken +5%

    Name
    Dark Rising Black
    Effekt

    Selbst

    Überwältigen x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Schnell x 3 Runden
    Finte x 3 Runden
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Meister x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Alle Gegner

    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
    Dunkelresistenz -30% x 3 Runden
    Buff-Anullierung x 3 Runden
    236% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
    298% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
    298% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +5%

    [Bei Solidarität]3 Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    138% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -8%

    [Bei Solidarität]Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 2 Runden
    Steinhaut x 2 Runden

    [Beim Ausweichen] Alle Gegner

    Fähigkeits-Balken -8%
    Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

    [Beim Ausweichen] 3 Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    138% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Fähigkeits-Balken +5%

    Name
    Dark Rising Black
    Effekt

    Selbst

    Überwältigen x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Schnell x 3 Runden
    Finte x 3 Runden
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Meister x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Alle Gegner

    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
    Dunkelresistenz -30% x 3 Runden
    Buff-Anullierung x 3 Runden
    248% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
    314% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
    314% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +5%

    [Bei Solidarität]3 Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    144% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -9%

    [Bei Solidarität]Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 2 Runden
    Steinhaut x 2 Runden

    [Beim Ausweichen] Alle Gegner

    Fähigkeits-Balken -9%
    Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

    [Beim Ausweichen] 3 Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    144% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Fähigkeits-Balken +5%

    Name
    Dark Rising Black
    Effekt

    Selbst

    Überwältigen x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Schnell x 3 Runden
    Finte x 3 Runden
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Meister x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Alle Gegner

    Schattenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
    Dunkelresistenz -30% x 3 Runden
    Buff-Anullierung x 3 Runden
    260% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
    330% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Resistenz gegen Statuseffekte -40% x 3 Runden
    Höllenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
    330% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Solidarität]3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +5%

    [Bei Solidarität]3 Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    150% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -10%

    [Bei Solidarität]Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 2 Runden
    Steinhaut x 2 Runden

    [Beim Ausweichen] Alle Gegner

    Fähigkeits-Balken -10%
    Alle Werte außer LP sinken um 5% x 2 Runden

    [Beim Ausweichen] 3 Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    150% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Fähigkeits-Balken +5%

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Schwarzes Loch
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Absolute Energie <3> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +30%

    Name
    Desiderium Clavis (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
    [Konstant] Signifikante Chance
    [Konstant] +10% Schaden bei Menschen

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
    [Konstant] Signifikante Chance
    [Konstant] +15% Schaden bei Menschen

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
    [Konstant] Signifikante Chance
    [Konstant] +20% Schaden bei Menschen

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
    [Konstant] Signifikante Chance
    [Konstant] +25% Schaden bei Menschen

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Schattenklon x 3 Runden
    [Konstant] Signifikante Chance
    [Konstant] +30% Schaden bei Menschen

    Name
    Verlustresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%

    Name
    Tyrannenmacht (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +10%
    [Eröffnung] ANG +10% x 5 Runden
    [Eröffnung] VER -10% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Entschlossen x 5 Runden
    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +20%
    [Eröffnung] ANG +20% x 5 Runden
    [Eröffnung] VER -20% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Entschlossen x 5 Runden
    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +30%
    [Eröffnung] ANG +30% x 5 Runden
    [Eröffnung] VER -30% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Entschlossen x 5 Runden
    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +40%
    [Eröffnung] ANG +40% x 5 Runden
    [Eröffnung] VER -40% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Entschlossen x 5 Runden
    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +50%
    [Eröffnung] ANG +50% x 5 Runden
    [Eröffnung] VER -50% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Entschlossen x 5 Runden
    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.561
    172
    143
    158
    141
    205
    154
    180
    Max.※1
    70.753
    12.660
    1.601
    7.383
    6.109
    7.662
    5.033
    7.031
    Max.※2
    74.428
    13.080
    1.933
    7.805
    6.462
    8.088
    5.354
    7.428

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Flügelkugel

    Lebenskugel

    Wächterkugel

    Flügelkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Kriegerkugel

    Fohlenkugel

    Bärenkugel

    Ziegenkugel

    Rosskugel

    Rotfruchtkugel

    Ritterkugel

    Fohlenkugel

    Bärenkugel

    Hirschkugel

    Rosskugel

    Rotfruchtkugel

    Kriegerkugel

    Fohlenkugel

    Bärenkugel

    Löwenkugel

    Ritterkugel

    Rotfruchtkugel

    Morgentaukugel

    Morgentaukugel

    Verddrachenkugel

    Luxzahnkugel

    Morgentaukugel

    Verddrachenkugel

    Morgentaukugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxzahnkugel

    Verddrachenkugel

    Morgentaukugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Noxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Othokugel

    Treibsandkugel

    Samuraikugel

    Gespensterkugel

    Vollmondkugel

    Gespensterkugel

    Bischofskugel

    Treibsandkugel

    Weisenkugel

    Othokugel

    Vollmondkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Samuraikugel

    Gespensterkugel

    Bischofskugel

    Vollmondkugel

    Tapferkeitskugel

    Bischofskugel

    Neidkugel

    Berserkerkugel

    Paladinkugel

    Vollmondkugel

    Vollmondkugel

    Bischofskugel

    Faulheitskugel

    Weisenkugel

    Bischofskugel

    Vollmondkugel

    Vollmondkugel

    Raumzeitkugel

    Mutkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Fegefeuerkugel

    Mutkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Mutkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Mutkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Himmlisch)

    Heilige Wolfskugel (Himmlisch)

    Niederträchtige Wolfskugel (Himmlisch)

    Heilige Eberkugel (Himmlisch)

    Heilige Schmetterlingskugel (Himmlisch)

    Schädelkugel (Himmlisch)

    Heilige Adlerkugel (Himmlisch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Himmlisch)

    Heilige Falkenkugel (Himmlisch)

    Hungerkugel (Himmlisch)

    Aufführungskugel (Himmlisch)

    Eisbergkugel (Himmlisch)

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