Armin Arlert

  • © Hajime Isayama, KODANSHA/“ATTACK ON TITAN” The Final Season Production Committee.

    ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Armin Arlert
    Art
    Rasse
    Jötunn
    Geschlecht
    ♂
    Kollaboration
    Attack on Titan Final Season

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Das…muss sein, was du gesehen hast, Berthold …!
    Effekt

    Selbst

    Alle Werte +20% x 3 Runden
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

    Alle Verbündeten

    Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Jötunen (Verbündete und Gegner)
    Überwältigen x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%

    Alle Gegner

    400% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Fähigkeits-Balken -10%

    Name
    Das…muss sein, was du gesehen hast, Berthold …!
    Effekt

    Selbst

    Alle Werte +20% x 3 Runden
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

    Alle Verbündeten

    Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Jötunen (Verbündete und Gegner)
    Überwältigen x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%

    Alle Gegner

    420% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Fähigkeits-Balken -11%

    Name
    Das…muss sein, was du gesehen hast, Berthold …!
    Effekt

    Selbst

    Alle Werte +20% x 3 Runden
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

    Alle Verbündeten

    Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Jötunen (Verbündete und Gegner)
    Überwältigen x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%

    Alle Gegner

    440% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Fähigkeits-Balken -12%

    Name
    Das…muss sein, was du gesehen hast, Berthold …!
    Effekt

    Selbst

    Alle Werte +20% x 3 Runden
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

    Alle Verbündeten

    Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Jötunen (Verbündete und Gegner)
    Überwältigen x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%

    Alle Gegner

    460% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Fähigkeits-Balken -13%

    Name
    Das…muss sein, was du gesehen hast, Berthold …!
    Effekt

    Selbst

    Alle Werte +20% x 3 Runden
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

    Alle Verbündeten

    Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Jötunen (Verbündete und Gegner)
    Überwältigen x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%

    Alle Gegner

    480% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Fähigkeits-Balken -14%

    Name
    Das…muss sein, was du gesehen hast, Berthold …!
    Effekt

    Selbst

    Alle Werte +20% x 3 Runden
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert

    Alle Verbündeten

    Göttliche Hilfe x 3 Runden*Alle Werte +10% für alle Jötunen (Verbündete und Gegner)
    Überwältigen x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%

    Alle Gegner

    500% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Fähigkeits-Balken -15%

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Gotteszorn
    Effekt

    Alle Gegner

    10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    VER +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Soul Burst

    Name
    Armin-Burst
    Effekt

    Vorderster Gegner

    500% Licht-ANG-Schaden (3 Mal)
    Lichtresistenz -20% x 10 Runden

    Alle Verbündeten im Schlachtzug

    Elementarschaden von Licht +50% x 30 Sekunden
    ANG +20% x 30 Sekunden
    +50% Schaden bei Jötunen x 30 Sekunden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Verlustresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
    [Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +20 %
    [Konstant] Verwesung-Resistenz +20 %

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
    [Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +40 %
    [Konstant] Verwesung-Resistenz +40 %

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
    [Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +60 %
    [Konstant] Verwesung-Resistenz +60 %

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
    [Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +80 %
    [Konstant] Verwesung-Resistenz +80 %

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
    [Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +100 %
    [Konstant] Verwesung-Resistenz +100 %

    Name
    Titanisierung (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] Alle Werte +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] Alle Werte +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] Alle Werte +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] Alle Werte +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] Alle Werte +30%

    Name
    Lichtbrecher (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +10% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +15% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +20%

    Name
    Härtebeschleunigung (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +20%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.716
    163
    140
    157
    157
    191
    150
    180
    Max.※1
    66.501
    8.248
    1.560
    6.975
    6.790
    5.211
    4.242
    6.604
    Max.※2
    70.323
    8.649
    1.929
    7.371
    7.176
    5.645
    4.565
    7.049

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Wächterkugel

    Machtkugel

    Flügelkugel

    Schädelkugel

    Obstkugel

    Priesterkugel

    Technikkugel

    Adlerkugel

    Katzenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Kriegerkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Eberkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Ritterkugel

    Technikkugel

    Adlerkugel

    Katzenkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Luxmeerkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Sternenkugel

    Morgentaukugel

    Verddrachenkugel

    Luxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Tauruskugel

    Luxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Tauruskugel

    Noxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Paladinkugel

    Schneesturmkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Neumondkugel

    Gespensterkugel

    Berserkerkugel

    Treibsandkugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Vollmondkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Pegasuskugel

    Championkugel

    Zornkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Vollmondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Championkugel

    Zornkugel

    Neptunkugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Frostlandkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Belebungskugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Frostlandkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Kriegsgottkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Frostlandkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Göttinnenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Frostlandkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Düsterwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Jötunen)

    Heilige Wolfskugel (Jötunen)

    Niederträchtige Wolfskugel (Jötunen)

    Heilige Eberkugel (Jötunen)

    Heilige Schmetterlingskugel (Jötunen)

    Schädelkugel (Jötunen)

    Heilige Adlerkugel (Jötunen)

    Niederträchtige Adlerkugel (Jötunen)

    Heilige Falkenkugel (Jötunen)

    Hungerkugel (Jötunen)

    Aufführungskugel (Jötunen)

    Eisbergkugel (Jötunen)

    [+] Mehr

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