Speer-Ritter Geirröd

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Speer-Ritter Geirröd
    Art
    Rasse
    Jötunn
    Geschlecht
    ♂

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Unendlicher Stoß
    Effekt

    3 Verbündete mit niedrigstem MVER-Wert

    Steinhaut x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    80% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe

    2 vorderste Gegner

    80% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    80% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe

    4 vorderste Gegner

    80% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Gegner

    80% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer, Jötunen und Bestien.
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    Name
    Unendlicher Stoß
    Effekt

    3 Verbündete mit niedrigstem MVER-Wert

    Steinhaut x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    94% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe

    2 vorderste Gegner

    94% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    94% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe

    4 vorderste Gegner

    94% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Gegner

    94% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer, Jötunen und Bestien.
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    Name
    Unendlicher Stoß
    Effekt

    3 Verbündete mit niedrigstem MVER-Wert

    Steinhaut x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    108% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe

    2 vorderste Gegner

    108% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    108% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe

    4 vorderste Gegner

    108% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Gegner

    108% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer, Jötunen und Bestien.
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    Name
    Unendlicher Stoß
    Effekt

    3 Verbündete mit niedrigstem MVER-Wert

    Steinhaut x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    122% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe

    2 vorderste Gegner

    122% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    122% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe

    4 vorderste Gegner

    122% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Gegner

    122% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer, Jötunen und Bestien.
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    Name
    Unendlicher Stoß
    Effekt

    3 Verbündete mit niedrigstem MVER-Wert

    Steinhaut x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    136% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe

    2 vorderste Gegner

    136% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    136% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe

    4 vorderste Gegner

    136% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Gegner

    136% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer, Jötunen und Bestien.
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    Name
    Unendlicher Stoß
    Effekt

    3 Verbündete mit niedrigstem MVER-Wert

    Steinhaut x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    150% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe

    2 vorderste Gegner

    150% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    150% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe

    4 vorderste Gegner

    150% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe

    Alle Gegner

    150% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Bestien *Ignoriert Gegenangriffe
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer, Jötunen und Bestien.
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Wirbelnadel
    Effekt

    Alle Gegner

    30% durchschnittlicher ANG/MANG-Schaden (8 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    GES +10% x 5 Runden
    AUSW +10% x 5 Runden
    GEN +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Eklipsenresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +100%

    Name
    Bodenmeister (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -3% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -3% x 15 Runden

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +8% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -6% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -6% x 15 Runden

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +11% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -9% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -9% x 15 Runden

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +14% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -12% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -12% x 15 Runden

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +17% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -15% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -15% x 15 Runden

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden

    Name
    Alles erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle verbündeten Jötunen

    [Konstant] Alle Werte +2%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle verbündeten Jötunen

    [Konstant] Alle Werte +4%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle verbündeten Jötunen

    [Konstant] Alle Werte +6%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle verbündeten Jötunen

    [Konstant] Alle Werte +8%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle verbündeten Jötunen

    [Konstant] Alle Werte +10%

    Name
    Nebelzerstreuung (Folge)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Gegner

    [Folge] Nebelzerstreuung x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.505
    218
    91
    178
    175
    169
    136
    180
    Max.※1
    60.877
    7.720
    3.514
    6.970
    6.775
    5.155
    3.872
    5.979
    Max.※2
    64.741
    8.115
    3.879
    7.363
    7.157
    5.592
    4.208
    6.427

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Wächterkugel

    Machtkugel

    Flügelkugel

    Schädelkugel

    Obstkugel

    Priesterkugel

    Technikkugel

    Adlerkugel

    Katzenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Kriegerkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Eberkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Ritterkugel

    Technikkugel

    Adlerkugel

    Katzenkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Luxmeerkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Sternenkugel

    Morgentaukugel

    Verddrachenkugel

    Luxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Tauruskugel

    Luxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Tauruskugel

    Noxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Paladinkugel

    Schneesturmkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Neumondkugel

    Gespensterkugel

    Berserkerkugel

    Treibsandkugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Vollmondkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Venuskugel

    Eklipsenkugel

    Pegasuskugel

    Championkugel

    Zornkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Vollmondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Championkugel

    Zornkugel

    Neptunkugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Frostlandkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Belebungskugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Frostlandkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Kriegsgottkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Frostlandkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Göttinnenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Frostlandkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Düsterwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Jötunen)

    Heilige Wolfskugel (Jötunen)

    Niederträchtige Wolfskugel (Jötunen)

    Heilige Eberkugel (Jötunen)

    Heilige Schmetterlingskugel (Jötunen)

    Schädelkugel (Jötunen)

    Heilige Adlerkugel (Jötunen)

    Niederträchtige Adlerkugel (Jötunen)

    Heilige Falkenkugel (Jötunen)

    Hungerkugel (Jötunen)

    Aufführungskugel (Jötunen)

    Eisbergkugel (Jötunen)

    [+] Mehr

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