Nixe Marmelade
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
140% Wasser-MANG-Schaden
MANG -20% x 3 Runden
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Limit Burst
Alle Gegner
40% MANG-Schaden (6 Mal)
Alle verbündeten Parteien
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +100%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Lebenskugel
Magiekugel
Flügelkugel
Schädelkugel
Obstkugel
Hofnarrenkugel
Wissenskugel
Adlerkugel
Katzenkugel
Rosskugel
Grünfrucht-Kugel
Magierkugel
Technikkugel
Falkenkugel
Eberkugel
Fohlenkugel
Grünfrucht-Kugel
Priesterkugel
Wissenskugel
Adlerkugel
Katzenkugel
Drachenkugel
Grünfrucht-Kugel
Noxmeerkugel
Sonnenkugel
Mondkugel
Sternenkugel
Abendtaukugel
Verddrachenkugel
Noxlandkugel
Cervuskugel
Pavokugel
Tauruskugel
Luxflügelkugel
Verddrachenkugel
Noxmeerkugel
Cervuskugel
Mobykugel
Tauruskugel
Noxschädelkugel
Verddrachenkugel
Dragonerkugel
Schneesturmkugel
Jupiterkugel
Uranuskugel
Eklipsenkugel
Gespensterkugel
Bischofskugel
Treibsandkugel
Marskugel
Neptunkugel
Neumondkugel
Gespensterkugel
Tapferkeitskugel
Ninjakugel
Uranuskugel
Venuskugel
Eklipsenkugel
Pegasuskugel
Königskugel
Zornkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Vollmondkugel
Dunkeldrachenkugel
Championkugel
Zornkugel
Neptunkugel
Venuskugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
[+] Mehr
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Normales Angriffselement
Element
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Aktionsfähigkeit
Element
3 Gegner mit höchstem MANG-Wert
140% Wasser-MANG-Schaden
MANG -20% x 3 Runden
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Limit Burst
Alle Gegner
20% Wasser-MANG-Schaden (15 Mal)
Alle verbündeten Parteien
MANG +15% x 5 Runden
MVER +15% x 5 Runden
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Erwachtheitslv. 2
Selbst
[Konstant] LP +3%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
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Erwachtheitslv. 3
Selbst
[Konstant] VER +3%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 4
Selbst
[Konstant] MVER +3%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×10
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 5
Alle Verbündeten
[Konstant] +8% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +8%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Exorzismusrune (Wasser) ×1
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 6
Selbst
[Konstant] MVER +6%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 7
Selbst
[Konstant] LP +6%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 8
Selbst
[Konstant] VER +6%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×20
Arenazeichen ×100
Freundeszeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 9
Alle Verbündeten
[Konstant] +11% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +11%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×100
Exorzismusrune (Wasser) ×2
Arenazeichen ×500
Freundeszeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 10
Selbst
[Konstant] MVER +9%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 11
Selbst
[Konstant] MVER +12%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 12
Selbst
[Konstant] LP +9%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×30
Arenazeichen ×200
Freundeszeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 13
Alle Verbündeten
[Konstant] +14% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +14%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×150
Exorzismusrune (Wasser) ×3
Arenazeichen ×1000
Freundeszeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 14
Selbst
[Konstant] VER +9%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 15
Selbst
[Konstant] MVER +15%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 16
Selbst
[Konstant] MVER +18%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×40
Arenazeichen ×200
Gildenzeichen ×100
●
Erwachtheitslv. 17
Alle Verbündeten
[Konstant] +17% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +17%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×200
Exorzismusrune (Wasser) ×4
Arenazeichen ×1000
Gildenzeichen ×500
●
Erwachtheitslv. 18
Selbst
[Konstant] LP +12%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 19
Selbst
[Konstant] VER +12%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 20
Selbst
[Konstant] MVER +21%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 21
Selbst
[Konstant] MVER +24%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 22
Selbst
[Konstant] LP +15%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 23
Selbst
[Konstant] VER +15%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 24
Selbst
[Konstant] MVER +27%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 25
Selbst
[Konstant] MVER +30%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×50
Arenazeichen ×300
Gildenzeichen ×200
●
Erwachtheitslv. 26
Alle Verbündeten
[Konstant] +20% Schaden bei Bestien
[Konstant] Elementarschaden von Wasser +20%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×300
Exorzismusrune (Wasser) ×5
Arenazeichen ×1500
Gildenzeichen ×1000
●
Erwachtheitslv. 27
Selbst
[Konstant] LP +18%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×60
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×1
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 28
Selbst
[Konstant] VER +18%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×60
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×1
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 29
Selbst
[Konstant] MVER +33%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×60
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×1
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 30
Selbst
[Konstant] MVER +36%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×60
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×1
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 31
Selbst
[Konstant] LP +21%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×60
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×2
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 32
Selbst
[Konstant] VER +21%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×60
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×2
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 33
Selbst
[Konstant] MVER +39%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×60
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×2
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 34
Selbst
[Konstant] MVER +42%
Fähigkeitskristall (Wasser) ×60
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×2
Arenazeichen ×500
Gildenzeichen ×300
●
Erwachtheitslv. 35
Alle Verbündeten
[Konstant] 30% Abgrundschleier-Unterstützung
Fähigkeitskristall (Wasser) ×500
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×5
Arenazeichen ×2000
Gildenzeichen ×1500
●
Erwachtheitslv. 36
Alle Gegner
[Folge] Zerstreuungsverstärker *Senkt Abgrundverstärker-Level um 2
Fähigkeitskristall (Wasser) ×500
Hohe Verhängnisrune (Wasser) ×10
Arenazeichen ×2000
Gildenzeichen ×1500
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
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Eine in einem Connect Battle von "Von Sternen geleitet" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
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In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
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Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
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Eine in einem Connect Battle von "Von Sternen geleitet" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
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Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
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In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
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Eine in einem Connect Battle von "Von Sternen geleitet" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
In der Arena verdient.
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In der Arena verdient.
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Eine in einem Connect Battle von "Von Sternen geleitet" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.
In der Arena verdient.
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In der Arena verdient.
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In der Arena verdient.
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In der Arena verdient.
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Eine in einem Connect Battle von "Von Sternen geleitet" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um Helden in diesem Element zu erwecken.
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Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
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Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
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Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
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Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
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Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
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Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
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Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.
Eine im Connect Battle "Nerthus vernichtet!" verdiente Rune. Kann verwendet werden, um noch größere Macht dieses Elements hervorzurufen.
In der Arena verdient.
In der Gilde verdient.
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Elementare Resistenz
* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.
* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.