Silberne Katze Chelsea

  • Vor dem Erwachen
  • Nach dem Erwachen
  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Silberne Katze Chelsea
    Art
    Rasse
    Therianer
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Aufgeweckte Katzenschleuder
    Effekt

    2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +10%
    Ermutigen x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +10%
    Ermutigen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Dunkelring x 3 Runden
    ANG +30% x 3 Runden
    VER +30% x 3 Runden
    MANG +30% x 3 Runden
    MVER +30% x 3 Runden

    Alle Gegner

    220% Dunkel-ANG-Schaden
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    220% Dunkel-ANG-Schaden
    Dunkelresistenz -10% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -10%

    Name
    Aufgeweckte Katzenschleuder
    Effekt

    2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +12%
    Ermutigen x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +12%
    Ermutigen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Dunkelring x 3 Runden
    ANG +30% x 3 Runden
    VER +30% x 3 Runden
    MANG +30% x 3 Runden
    MVER +30% x 3 Runden

    Alle Gegner

    232% Dunkel-ANG-Schaden
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    232% Dunkel-ANG-Schaden
    Dunkelresistenz -10% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -12%

    Name
    Aufgeweckte Katzenschleuder
    Effekt

    2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +14%
    Ermutigen x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +14%
    Ermutigen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Dunkelring x 3 Runden
    ANG +30% x 3 Runden
    VER +30% x 3 Runden
    MANG +30% x 3 Runden
    MVER +30% x 3 Runden

    Alle Gegner

    244% Dunkel-ANG-Schaden
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    244% Dunkel-ANG-Schaden
    Dunkelresistenz -10% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -14%

    Name
    Aufgeweckte Katzenschleuder
    Effekt

    2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +16%
    Ermutigen x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +16%
    Ermutigen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Dunkelring x 3 Runden
    ANG +30% x 3 Runden
    VER +30% x 3 Runden
    MANG +30% x 3 Runden
    MVER +30% x 3 Runden

    Alle Gegner

    256% Dunkel-ANG-Schaden
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    256% Dunkel-ANG-Schaden
    Dunkelresistenz -10% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -16%

    Name
    Aufgeweckte Katzenschleuder
    Effekt

    2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +18%
    Ermutigen x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +18%
    Ermutigen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Dunkelring x 3 Runden
    ANG +30% x 3 Runden
    VER +30% x 3 Runden
    MANG +30% x 3 Runden
    MVER +30% x 3 Runden

    Alle Gegner

    268% Dunkel-ANG-Schaden
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    268% Dunkel-ANG-Schaden
    Dunkelresistenz -10% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -18%

    Name
    Aufgeweckte Katzenschleuder
    Effekt

    2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +20%
    Ermutigen x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +20%
    Ermutigen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Dunkelring x 3 Runden
    ANG +30% x 3 Runden
    VER +30% x 3 Runden
    MANG +30% x 3 Runden
    MVER +30% x 3 Runden

    Alle Gegner

    280% Dunkel-ANG-Schaden
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    280% Dunkel-ANG-Schaden
    Dunkelresistenz -10% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -20%

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Schwarzes Loch
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Leerenresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +100%

    Name
    Therianerschlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +10% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +15% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +20% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +25% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +30% Schaden bei Therianern

    Name
    Härtebeschleunigung (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +3%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +6%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +9%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +12%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +15%

    Name
    Heldenmutige Kraft (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] ANG +8%
    [Konstant] MANG +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] ANG +11%
    [Konstant] MANG +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] ANG +14%
    [Konstant] MANG +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] ANG +17%
    [Konstant] MANG +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] ANG +20%
    [Konstant] MANG +20%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.491
    179
    140
    140
    141
    218
    172
    170
    Max.※1
    60.954
    11.461
    1.507
    5.142
    5.422
    5.464
    5.762
    5.233
    Max.※2
    64.755
    11.850
    1.864
    5.537
    5.796
    5.911
    6.117
    5.676

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Machtkugel

    Wächterkugel

    Flügelkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Kriegerkugel

    Wissenskugel

    Adlerkugel

    Eidechsenkugel

    Fohlenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Ritterkugel

    Technikkugel

    Falkenkugel

    Schmetterlingskugel

    Fohlenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Kriegerkugel

    Wissenskugel

    Adlerkugel

    Eidechsenkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Luxmeerkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Donnerkugel

    Morgentaukugel

    Verddrachenkugel

    Luxlandkugel

    Cervuskugel

    Mobykugel

    Anguiskugel

    Noxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Luxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Anguiskugel

    Noxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Paladinkugel

    Schneesturmkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Neumondkugel

    Gespensterkugel

    Berserkerkugel

    Treibsandkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Vollmondkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Einhornkugel

    Championkugel

    Wollustkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Championkugel

    Wollustkugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Vollmondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Raumzeitkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Belebungskugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Kriegsgottkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Therianer)

    Heilige Wolfskugel (Therianer)

    Niederträchtige Wolfskugel (Therianer)

    Heilige Eberkugel (Therianer)

    Heilige Schmetterlingskugel (Therianer)

    Schädelkugel (Therianer)

    Heilige Adlerkugel (Therianer)

    Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)

    Heilige Falkenkugel (Therianer)

    Hungerkugel (Therianer)

    Aufführungskugel (Therianer)

    Eisbergkugel (Therianer)

    [+] Mehr

  • ●

    Normales Angriffselement

    Element

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Aufgeweckte Katzenschleuder
    Effekt

    2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +10%
    Ermutigen x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Fähigkeits-Balken +10%
    Ermutigen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Dunkelring x 3 Runden
    ANG +30% x 3 Runden
    VER +30% x 3 Runden
    MANG +30% x 3 Runden
    MVER +30% x 3 Runden

    Alle Gegner

    220% Dunkel-ANG-Schaden
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    Barriere entfernen *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Bestien.
    220% Dunkel-ANG-Schaden
    Dunkelresistenz -10% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -10%

    ●

    Limit Burst

    Name
    Helsblot
    Effekt

    Alle Gegner

    20% Dunkel-ANG-Schaden (15 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +15% x 5 Runden
    VER +15% x 5 Runden

    ●

    Erwachtheitslv. 2

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 3

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 4

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 5

    Name
    Bodenchaos (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +10%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50

    Wohlstandsrune (Dunkel) ×1

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 6

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 7

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 8

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 9

    Name
    Bodenchaos (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×100

    Wohlstandsrune (Dunkel) ×2

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 10

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 11

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 12

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 13

    Name
    Bodenchaos (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +20%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×150

    Wohlstandsrune (Dunkel) ×3

    Arenazeichen ×1000

    Freundeszeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 14

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 15

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 16

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 17

    Name
    Bodenchaos (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +25%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×200

    Wohlstandsrune (Dunkel) ×4

    Arenazeichen ×1000

    Gildenzeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 18

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 19

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 20

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 21

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 22

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 23

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 24

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 25

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 26

    Name
    Bodenchaos (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +30%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Dunkelh.) ×300

    Wohlstandsrune (Dunkel) ×5

    Arenazeichen ×1500

    Gildenzeichen ×1000

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine Rune, die im Connect Battle "Heidron schlägt zu!" verdient wurde. Kann verwendet werden, um Helden in das zutreffende Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine Rune, die im Connect Battle "Heidron schlägt zu!" verdient wurde. Kann verwendet werden, um Helden in das zutreffende Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine Rune, die im Connect Battle "Heidron schlägt zu!" verdient wurde. Kann verwendet werden, um Helden in das zutreffende Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine Rune, die im Connect Battle "Heidron schlägt zu!" verdient wurde. Kann verwendet werden, um Helden in das zutreffende Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine Rune, die im Connect Battle "Heidron schlägt zu!" verdient wurde. Kann verwendet werden, um Helden in das zutreffende Element zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    ●

    Elementare Resistenz

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