Feierhorn Raspi

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Feierhorn Raspi
    Art
    Rasse
    Therianer
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Schneewellenstachel
    Effekt

    Vorderster Gegner

    160% ANG-Schaden
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.

    4 hinterste Gegner

    160% ANG-Schaden
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Raserei x 3 Runden
    Finte x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Zufälliger Gegner

    130% ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    VER -10% x 3 Runden
    MVER -10% x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Selbst

    VER +10% x 3 Runden
    MVER +10% x 3 Runden

    Name
    Schneewellenstachel
    Effekt

    Vorderster Gegner

    180% ANG-Schaden
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.

    4 hinterste Gegner

    180% ANG-Schaden
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Raserei x 3 Runden
    Finte x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Zufälliger Gegner

    130% ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    VER -10% x 3 Runden
    MVER -10% x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Selbst

    VER +10% x 3 Runden
    MVER +10% x 3 Runden

    Name
    Schneewellenstachel
    Effekt

    Vorderster Gegner

    200% ANG-Schaden
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.

    4 hinterste Gegner

    200% ANG-Schaden
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Raserei x 3 Runden
    Finte x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Zufälliger Gegner

    130% ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    VER -10% x 3 Runden
    MVER -10% x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Selbst

    VER +10% x 3 Runden
    MVER +10% x 3 Runden

    Name
    Schneewellenstachel
    Effekt

    Vorderster Gegner

    220% ANG-Schaden
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.

    4 hinterste Gegner

    220% ANG-Schaden
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Raserei x 3 Runden
    Finte x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Zufälliger Gegner

    130% ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    VER -10% x 3 Runden
    MVER -10% x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Selbst

    VER +10% x 3 Runden
    MVER +10% x 3 Runden

    Name
    Schneewellenstachel
    Effekt

    Vorderster Gegner

    240% ANG-Schaden
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.

    4 hinterste Gegner

    240% ANG-Schaden
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Raserei x 3 Runden
    Finte x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Zufälliger Gegner

    130% ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    VER -10% x 3 Runden
    MVER -10% x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Selbst

    VER +10% x 3 Runden
    MVER +10% x 3 Runden

    Name
    Schneewellenstachel
    Effekt

    Vorderster Gegner

    260% ANG-Schaden
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.

    4 hinterste Gegner

    260% ANG-Schaden
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Raserei x 3 Runden
    Finte x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Zufälliger Gegner

    130% ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
    VER -10% x 3 Runden
    MVER -10% x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Selbst

    VER +10% x 3 Runden
    MVER +10% x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Wirbelnadel
    Effekt

    Alle Gegner

    30% durchschnittlicher ANG/MANG-Schaden (8 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    GES +10% x 5 Runden
    AUSW +10% x 5 Runden
    GEN +10% x 5 Runden

    ●

    Soul Burst

    Name
    Raspi-Burst (Feierhorn)
    Effekt

    Vorderster Gegner

    500% ANG-Schaden (5 Mal)

    Alle Verbündeten im Schlachtzug

    ANG +20% x 30 Sekunden
    MANG +20% x 30 Sekunden

    Alle Verbündeten

    Schnell x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Nebelresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +100%

    Name
    Stärke erhöht <3> (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Konstant] ANG +10%

    Fähigkeitenlv.2

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Konstant] ANG +15%

    Fähigkeitenlv.3

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Konstant] ANG +20%

    Fähigkeitenlv.4

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Konstant] ANG +25%

    Fähigkeitenlv.5

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Konstant] ANG +30%

    Name
    Magie erhöht <3> (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] MANG +10%

    Fähigkeitenlv.2

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] MANG +15%

    Fähigkeitenlv.3

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] MANG +20%

    Fähigkeitenlv.4

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] MANG +25%

    Fähigkeitenlv.5

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] MANG +30%

    Name
    Therianer-Meucheln <3> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] +8% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.2

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] +11% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.3

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] +14% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.4

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] +17% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.5

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] +20% Schaden bei Therianern

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.419
    202
    94
    158
    158
    218
    172
    152
    Max.※1
    62.066
    7.722
    2.304
    7.320
    5.322
    6.937
    5.737
    4.559
    Max.※2
    65.951
    8.091
    2.644
    7.705
    5.685
    7.395
    6.126
    5.006

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Machtkugel

    Wächterkugel

    Flügelkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Kriegerkugel

    Wissenskugel

    Adlerkugel

    Eidechsenkugel

    Fohlenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Ritterkugel

    Technikkugel

    Falkenkugel

    Schmetterlingskugel

    Fohlenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Kriegerkugel

    Wissenskugel

    Adlerkugel

    Eidechsenkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Luxmeerkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Donnerkugel

    Morgentaukugel

    Verddrachenkugel

    Luxlandkugel

    Cervuskugel

    Mobykugel

    Anguiskugel

    Noxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Noxhimmelkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Anguiskugel

    Noxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Paladinkugel

    Schneesturmkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Neumondkugel

    Gespensterkugel

    Berserkerkugel

    Treibsandkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Einhornkugel

    Championkugel

    Wollustkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Championkugel

    Wollustkugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Vollmondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Raumzeitkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Belebungskugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Kriegsgottkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Therianer)

    Heilige Wolfskugel (Therianer)

    Niederträchtige Wolfskugel (Therianer)

    Heilige Eberkugel (Therianer)

    Heilige Schmetterlingskugel (Therianer)

    Schädelkugel (Therianer)

    Heilige Adlerkugel (Therianer)

    Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)

    Heilige Falkenkugel (Therianer)

    Hungerkugel (Therianer)

    Aufführungskugel (Therianer)

    Eisbergkugel (Therianer)

    [+] Mehr

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