Feiertagsbuchhalterin Luswall

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Feiertagsbuchhalterin Luswall
    Art
    Rasse
    Zwerg
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Strahlende Illusion
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +20%
    Lichtrippel x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    Elementarschaden von Licht +40% x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    VER -20% x 3 Runden
    MVER -20% x 3 Runden
    Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    30% Licht-ANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Explosiver Schuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Brand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Lichtresistenz -20% x 3 Runden
    300% Licht-ANG-Schaden

    Alle Gegner

    200% Licht-ANG-Schaden

    Name
    Strahlende Illusion
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +20%
    Lichtrippel x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    Elementarschaden von Licht +42% x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    VER -24% x 3 Runden
    MVER -24% x 3 Runden
    Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    34% Licht-ANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Explosiver Schuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Brand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Lichtresistenz -20% x 3 Runden
    320% Licht-ANG-Schaden

    Alle Gegner

    220% Licht-ANG-Schaden

    Name
    Strahlende Illusion
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +20%
    Lichtrippel x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    Elementarschaden von Licht +44% x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    VER -28% x 3 Runden
    MVER -28% x 3 Runden
    Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    38% Licht-ANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Explosiver Schuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Brand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Lichtresistenz -20% x 3 Runden
    340% Licht-ANG-Schaden

    Alle Gegner

    240% Licht-ANG-Schaden

    Name
    Strahlende Illusion
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +20%
    Lichtrippel x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    Elementarschaden von Licht +46% x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    VER -32% x 3 Runden
    MVER -32% x 3 Runden
    Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    42% Licht-ANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Explosiver Schuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Brand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Lichtresistenz -20% x 3 Runden
    360% Licht-ANG-Schaden

    Alle Gegner

    260% Licht-ANG-Schaden

    Name
    Strahlende Illusion
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +20%
    Lichtrippel x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    Elementarschaden von Licht +48% x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    VER -36% x 3 Runden
    MVER -36% x 3 Runden
    Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    46% Licht-ANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Explosiver Schuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Brand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Lichtresistenz -20% x 3 Runden
    380% Licht-ANG-Schaden

    Alle Gegner

    280% Licht-ANG-Schaden

    Name
    Strahlende Illusion
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +20%
    Lichtrippel x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden
    Elementarschaden von Licht +50% x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    VER -40% x 3 Runden
    MVER -40% x 3 Runden
    Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    50% Licht-ANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    Barriereversiegelung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Himmelsschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Explosiver Schuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Brand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer und Jötunen.
    Lichtresistenz -20% x 3 Runden
    400% Licht-ANG-Schaden

    Alle Gegner

    300% Licht-ANG-Schaden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Gotteszorn
    Effekt

    Alle Gegner

    10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    VER +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Nebelresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +100%

    Name
    Multi-Schlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +20% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +25% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +30% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +35% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +40% Schaden bei Therianern

    Name
    Heilige Domination (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Debuffs annulliert x 10 Runden
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +10%
    [Konstant] Dunkel-Resistenz +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Debuffs annulliert x 10 Runden
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +15%
    [Konstant] Dunkel-Resistenz +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Debuffs annulliert x 10 Runden
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +20%
    [Konstant] Dunkel-Resistenz +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Debuffs annulliert x 10 Runden
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +25%
    [Konstant] Dunkel-Resistenz +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Debuffs annulliert x 10 Runden
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +30%
    [Konstant] Dunkel-Resistenz +20%

    Name
    Aurapanik (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Erheben

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +6%
    [Konstant] MANG +6%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Erheben

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +12%
    [Konstant] MANG +12%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Erheben

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +18%
    [Konstant] MANG +18%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Erheben

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +24%
    [Konstant] MANG +24%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Erheben

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +30%
    [Konstant] MANG +30%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.790
    163
    140
    141
    150
    195
    149
    192
    Max.※1
    101.097
    13.906
    1.753
    6.182
    8.082
    4.635
    4.907
    5.142
    Max.※2
    105.108
    14.299
    2.118
    6.539
    8.437
    5.068
    5.261
    5.622

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

    ▲Zurück zum Seitenanfang

    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Machtkugel

    Lebenskugel

    Flügelkugel

    Schädelkugel

    Obstkugel

    Hofnarrenkugel

    Technikkugel

    Adlerkugel

    Spinnenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Kriegerkugel

    Wissenskugel

    Adlerkugel

    Spinnenkugel

    Fohlenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Adlerkugel

    Eichhornkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Luxmeerkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Sternenkugel

    Morgentaukugel

    Verddrachenkugel

    Luxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Ursuskugel

    Luxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Luxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Ursuskugel

    Noxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Dragonerkugel

    Schneesturmkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Neumondkugel

    Gespensterkugel

    Bischofskugel

    Schneesturmkugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Pegasuskugel

    Königskugel

    Faulheitskugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Königskugel

    Faulheitskugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Fegefeuerkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Fegefeuerkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Fegefeuerkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Fegefeuerkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Zwerg)

    Heilige Wolfskugel (Zwerg)

    Niederträchtige Wolfskugel (Zwerg)

    Heilige Eberkugel (Zwerg)

    Heilige Schmetterlingskugel (Zwerg)

    Schädelkugel (Zwerg)

    Heilige Adlerkugel (Zwerg)

    Niederträchtige Adlerkugel (Zwerg)

    Heilige Falkenkugel (Zwerg)

    Hungerkugel (Zwerg)

    Aufführungskugel (Zwerg)

    Eisbergkugel (Zwerg)

    [+] Mehr

* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.

* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.


<< Startseite