Schlossstadt-Tholin

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Schlossstadt-Tholin
    Art
    Rasse
    Zwerg
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Kaiserliche Strahlen
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Schnell x 3 Runden
    Erdring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde
    Aufruhr x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde
    Debuffs annulliert x 3 Runden

    2 hinterste Verbündete

    Fähigkeits-Balken +20%
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde

    Alle Gegner

    150% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Stille x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    150% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    3 vorderste Gegner

    180% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    VER -20% x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    180% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -20% x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    180% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Name
    Kaiserliche Strahlen
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Schnell x 3 Runden
    Erdring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde
    Aufruhr x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde
    Debuffs annulliert x 3 Runden

    2 hinterste Verbündete

    Fähigkeits-Balken +22%
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde

    Alle Gegner

    170% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Stille x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    170% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    3 vorderste Gegner

    200% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    VER -20% x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    200% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -20% x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    200% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Name
    Kaiserliche Strahlen
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Schnell x 3 Runden
    Erdring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde
    Aufruhr x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde
    Debuffs annulliert x 3 Runden

    2 hinterste Verbündete

    Fähigkeits-Balken +24%
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde

    Alle Gegner

    190% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Stille x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    190% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    3 vorderste Gegner

    220% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    VER -20% x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    220% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -20% x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    220% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Name
    Kaiserliche Strahlen
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Schnell x 3 Runden
    Erdring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde
    Aufruhr x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde
    Debuffs annulliert x 3 Runden

    2 hinterste Verbündete

    Fähigkeits-Balken +26%
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde

    Alle Gegner

    210% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Stille x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    210% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    3 vorderste Gegner

    240% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    VER -20% x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    240% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -20% x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    240% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Name
    Kaiserliche Strahlen
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Schnell x 3 Runden
    Erdring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde
    Aufruhr x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde
    Debuffs annulliert x 3 Runden

    2 hinterste Verbündete

    Fähigkeits-Balken +28%
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde

    Alle Gegner

    230% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Stille x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    230% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    3 vorderste Gegner

    260% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    VER -20% x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    260% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -20% x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    260% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Name
    Kaiserliche Strahlen
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Schnell x 3 Runden
    Erdring x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde
    Aufruhr x 3 Runden*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde
    Debuffs annulliert x 3 Runden

    2 hinterste Verbündete

    Fähigkeits-Balken +30%
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 3 Runden
    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.*Betrifft nur: Helden mit dem Element Erde

    Alle Gegner

    250% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Stille x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Erdwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    4 vorderste Gegner

    250% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    3 vorderste Gegner

    280% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    VER -20% x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    280% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -20% x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    280% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Erdenatem
    Effekt

    Alle Gegner

    20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    Stellt 10% der max. LP wieder her

    ●

    Soul Burst

    Name
    Tholin-Burst
    Effekt

    Vorderster Gegner

    500% Erd-MANG-Schaden (5 Mal)
    Erdresistenz -20% x 10 Runden

    Alle Verbündeten im Schlachtzug

    Elementarschaden von Erde +50% x 30 Sekunden
    MANG +20% x 30 Sekunden

    Alle Verbündeten

    Schnell x 10 Runden
    Berserker x 10 Runden
    Fähigkeits-Balken +30%

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Alles erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +25%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +30%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +35%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +40%

    Name
    Blattrebellion (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +10% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +15% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Bestien
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +20%

    Name
    Verlustresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%

    Name
    Himmelsautorität (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.556
    140
    170
    139
    145
    208
    157
    196
    Max.※1
    59.525
    1.631
    11.917
    4.123
    6.385
    5.967
    4.549
    5.911
    Max.※2
    63.158
    2.017
    12.343
    4.480
    6.750
    6.406
    4.859
    6.403

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

    ▲Zurück zum Seitenanfang

    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Magiekugel

    Magiekugel

    Flügelkugel

    Schädelkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Spinnenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Hofnarrenkugel

    Technikkugel

    Adlerkugel

    Spinnenkugel

    Fohlenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Falkenkugel

    Eichhornkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Noxmeerkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Meteorkugel

    Abendtaukugel

    Verddrachenkugel

    Noxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Ursuskugel

    Luxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Noxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Ursuskugel

    Noxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Dragonerkugel

    Schneesturmkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Neumondkugel

    Gespensterkugel

    Bischofskugel

    Treibsandkugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Vollmondkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Merkurkugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Faulheitskugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Vollmondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Championkugel

    Faulheitskugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Fegefeuerkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Belebungskugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Fegefeuerkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Belebungskugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Fegefeuerkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Beherrschungskugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Fegefeuerkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Zwerg)

    Niederträchtige Bärenkugel (Zwerg)

    Heilige Fuchskugel (Zwerg)

    Niederträchtige Fuchskugel (Zwerg)

    Heilige Ochsenkugel (Zwerg)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Zwerg)

    Heilige Adlerkugel (Zwerg)

    Niederträchtige Adlerkugel (Zwerg)

    Heilige Falkenkugel (Zwerg)

    Hungerkugel (Zwerg)

    Aufführungskugel (Zwerg)

    Eisbergkugel (Zwerg)

    [+] Mehr

* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.

* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.


<< Startseite