Wyrm-Zähmerin Lonnie

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Wyrm-Zähmerin Lonnie
    Art
    Rasse
    Zwerg
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Rebellisches Sonnenlicht
    Effekt

    Alle Gegner

    160% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern am Boden
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Elfen und Jötunen.

    3 vorderste Gegner

    180% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern am Boden
    Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Elfen und Jötunen.
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Elfen und Jötunen.

    Alle Verbündeten

    Treffsicherheit x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchster Lichtresistenz

    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Lichtring x 3 Runden

    Name
    Rebellisches Sonnenlicht
    Effekt

    Alle Gegner

    180% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern am Boden
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Elfen und Jötunen.
    MVER -5% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    200% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern am Boden
    Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Elfen und Jötunen.
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Elfen und Jötunen.

    Alle Verbündeten

    Treffsicherheit x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchster Lichtresistenz

    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Lichtring x 3 Runden

    Name
    Rebellisches Sonnenlicht
    Effekt

    Alle Gegner

    200% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern am Boden
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Elfen und Jötunen.
    MVER -10% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    220% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern am Boden
    Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Elfen und Jötunen.
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Elfen und Jötunen.

    Alle Verbündeten

    Treffsicherheit x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchster Lichtresistenz

    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Lichtring x 3 Runden

    Name
    Rebellisches Sonnenlicht
    Effekt

    Alle Gegner

    220% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern am Boden
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Elfen und Jötunen.
    MVER -15% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    240% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern am Boden
    Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Elfen und Jötunen.
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Elfen und Jötunen.

    Alle Verbündeten

    Treffsicherheit x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchster Lichtresistenz

    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Lichtring x 3 Runden

    Name
    Rebellisches Sonnenlicht
    Effekt

    Alle Gegner

    240% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern am Boden
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Elfen und Jötunen.
    MVER -20% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    260% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern am Boden
    Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Elfen und Jötunen.
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Elfen und Jötunen.

    Alle Verbündeten

    Treffsicherheit x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchster Lichtresistenz

    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Lichtring x 3 Runden

    Name
    Rebellisches Sonnenlicht
    Effekt

    Alle Gegner

    260% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern am Boden
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Elfen und Jötunen.
    MVER -25% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    280% Licht-MANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern am Boden
    Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Elfen und Jötunen.
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen, Elfen und Jötunen.

    Alle Verbündeten

    Treffsicherheit x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchster Lichtresistenz

    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Lichtring x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Gotteszorn
    Effekt

    Alle Gegner

    10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    VER +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Schwerkraftresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%

    Name
    Heiliger Boden (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +4% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +8% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +12% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +16% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +20%

    Name
    Perfekter Schuss (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
    [Konstant] ANG +8%
    [Konstant] MANG +8%
    [Konstant] GEN +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
    [Konstant] ANG +11%
    [Konstant] MANG +11%
    [Konstant] GEN +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
    [Konstant] ANG +14%
    [Konstant] MANG +14%
    [Konstant] GEN +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
    [Konstant] ANG +17%
    [Konstant] MANG +17%
    [Konstant] GEN +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
    [Konstant] ANG +20%
    [Konstant] MANG +20%
    [Konstant] GEN +30%

    Name
    Mecharesistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Mecha-Feld-Reduktion um 20 % erhöht

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Mecha-Feld-Reduktion um 40 % erhöht

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Mecha-Feld-Reduktion um 60 % erhöht

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Mecha-Feld-Reduktion um 80 % erhöht

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Mecha-Feld-Reduktion um 100 % erhöht

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.514
    148
    166
    141
    141
    205
    156
    201
    Max.※1
    49.616
    3.284
    7.948
    5.301
    5.605
    6.571
    4.145
    8.818
    Max.※2
    53.123
    3.662
    8.364
    5.666
    5.992
    7.008
    4.460
    9.309

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Magiekugel

    Geisterkugel

    Flügelkugel

    Schädelkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Spinnenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Priesterkugel

    Wissenskugel

    Adlerkugel

    Spinnenkugel

    Fohlenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Falkenkugel

    Eichhornkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Noxmeerkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Meteorkugel

    Abendtaukugel

    Verddrachenkugel

    Noxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Ursuskugel

    Luxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Ursuskugel

    Noxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Dragonerkugel

    Schneesturmkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Neumondkugel

    Gespensterkugel

    Bischofskugel

    Treibsandkugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Vollmondkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Pegasuskugel

    Königskugel

    Faulheitskugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Vollmondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Championkugel

    Faulheitskugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Fegefeuerkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Belebungskugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Fegefeuerkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Belebungskugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Fegefeuerkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Beherrschungskugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Fegefeuerkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Zwerg)

    Niederträchtige Bärenkugel (Zwerg)

    Heilige Fuchskugel (Zwerg)

    Niederträchtige Fuchskugel (Zwerg)

    Heilige Ochsenkugel (Zwerg)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Zwerg)

    Heilige Adlerkugel (Zwerg)

    Niederträchtige Adlerkugel (Zwerg)

    Heilige Falkenkugel (Zwerg)

    Hungerkugel (Zwerg)

    Aufführungskugel (Zwerg)

    Eisbergkugel (Zwerg)

    [+] Mehr

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