Akrobatin Kururu

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    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Akrobatin Kururu
    Art
    Rasse
    Zwerg
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Super-Knall-Komet
    Effekt

    Selbst

    Meister x 3 Runden

    Vorderster Verbündeter

    Meister x 3 Runden

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    Finte x 3 Runden
    Stärkungsklau x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    90% Wasser-ANG-Schaden (2 Mal) *+50% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Schilde
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    3 hinterste Gegner

    90% Wasser-ANG-Schaden (2 Mal) *+50% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Schilde
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Name
    Super-Knall-Komet
    Effekt

    Selbst

    Meister x 3 Runden

    Vorderster Verbündeter

    Meister x 3 Runden

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    Finte x 3 Runden
    Stärkungsklau x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    100% Wasser-ANG-Schaden (2 Mal) *+50% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Schilde
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    3 hinterste Gegner

    100% Wasser-ANG-Schaden (2 Mal) *+50% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Schilde
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Name
    Super-Knall-Komet
    Effekt

    Selbst

    Meister x 3 Runden

    Vorderster Verbündeter

    Meister x 3 Runden

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    Finte x 3 Runden
    Stärkungsklau x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    110% Wasser-ANG-Schaden (2 Mal) *+50% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Schilde
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    3 hinterste Gegner

    110% Wasser-ANG-Schaden (2 Mal) *+50% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Schilde
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Name
    Super-Knall-Komet
    Effekt

    Selbst

    Meister x 3 Runden

    Vorderster Verbündeter

    Meister x 3 Runden

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    Finte x 3 Runden
    Stärkungsklau x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    120% Wasser-ANG-Schaden (2 Mal) *+50% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Schilde
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    3 hinterste Gegner

    120% Wasser-ANG-Schaden (2 Mal) *+50% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Schilde
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Name
    Super-Knall-Komet
    Effekt

    Selbst

    Meister x 3 Runden

    Vorderster Verbündeter

    Meister x 3 Runden

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    Finte x 3 Runden
    Stärkungsklau x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    130% Wasser-ANG-Schaden (2 Mal) *+50% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Schilde
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    3 hinterste Gegner

    130% Wasser-ANG-Schaden (2 Mal) *+50% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Schilde
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Name
    Super-Knall-Komet
    Effekt

    Selbst

    Meister x 3 Runden

    Vorderster Verbündeter

    Meister x 3 Runden

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    Finte x 3 Runden
    Stärkungsklau x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    140% Wasser-ANG-Schaden (2 Mal) *+50% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Schilde
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    3 hinterste Gegner

    140% Wasser-ANG-Schaden (2 Mal) *+50% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Schilde
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Eisschlucht
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Wasser-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    VER +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Nebelresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +100%

    Name
    Nebelzerstreuung (Folge)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Gegner

    [Folge] Nebelzerstreuung x 3 Runden

    Name
    Wasserbrecher (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +8% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Wasser +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +11% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Wasser +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +14% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Wasser +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +17% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Wasser +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Wasser +20%

    Name
    Reflexionsunterstützung (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 5 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    [Konstant] LP +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 5 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    [Konstant] LP +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 5 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    [Konstant] LP +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 5 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    [Konstant] LP +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] ANG/MANG-Reflexionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 5 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 20% der max. LP

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    [Konstant] LP +20%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.376
    208
    98
    149
    141
    243
    145
    188
    Max.※1
    48.871
    8.045
    3.579
    5.264
    5.179
    8.453
    3.996
    7.385
    Max.※2
    52.546
    8.429
    3.947
    5.625
    5.536
    8.915
    4.340
    7.881

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Agilitätskugel

    Lebenskugel

    Flügelkugel

    Schädelkugel

    Obstkugel

    Jägerkugel

    Technikkugel

    Adlerkugel

    Spinnenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Kriegerkugel

    Wissenskugel

    Adlerkugel

    Spinnenkugel

    Fohlenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Jägerkugel

    Technikkugel

    Adlerkugel

    Eichhornkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Luxmeerkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Sternenkugel

    Morgentaukugel

    Verddrachenkugel

    Luxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Ursuskugel

    Luxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Ursuskugel

    Noxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Dragonerkugel

    Schneesturmkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Eklipsenkugel

    Gespensterkugel

    Bischofskugel

    Schneesturmkugel

    Jupiterkugel

    Neptunkugel

    Vollmondkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Marskugel

    Eklipsenkugel

    Pegasuskugel

    Königskugel

    Faulheitskugel

    Jupiterkugel

    Neptunkugel

    Vollmondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Königskugel

    Faulheitskugel

    Marskugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Fegefeuerkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Fegefeuerkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Fegefeuerkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Fegefeuerkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Göttinnenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Zwerg)

    Heilige Wolfskugel (Zwerg)

    Niederträchtige Wolfskugel (Zwerg)

    Heilige Eberkugel (Zwerg)

    Heilige Schmetterlingskugel (Zwerg)

    Schädelkugel (Zwerg)

    Heilige Adlerkugel (Zwerg)

    Niederträchtige Adlerkugel (Zwerg)

    Heilige Falkenkugel (Zwerg)

    Hungerkugel (Zwerg)

    Aufführungskugel (Zwerg)

    Eisbergkugel (Zwerg)

    [+] Mehr

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