Errötende Braut Sylphiette

  • ©R/MF/MT2JRPC

    ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Errötende Braut Sylphiette
    Art
    Rasse
    Elf
    Geschlecht
    ♀
    Kollaboration
    Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation Season 2

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Wirst du mich heiraten?
    Effekt

    Selbst

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 5 gegnerischen Angriffen
    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
    Anmut x 3

    Alle Gegner

    300% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Heilige Ketten x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +20%
    +20% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Ermutigen x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Lichtrippel x 3 Runden
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Überwältigen x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Anmut x 3

    4 vorderste Gegner

    Lichtresistenz -30% x 3 Runden
    200% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Alle Verbündeten

    Alle Werte +30% x 3 Runden

    [Bei Anmut]Selbst

    Fähigkeits-Balken +10%
    Raserei x 2 Runden
    Meister x 2 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Stellt 30% der max. LP wieder her

    Name
    Wirst du mich heiraten?
    Effekt

    Selbst

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 5 gegnerischen Angriffen
    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
    Anmut x 3

    Alle Gegner

    320% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Heilige Ketten x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +22%
    +22% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Ermutigen x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Lichtrippel x 3 Runden
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Überwältigen x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Anmut x 3

    4 vorderste Gegner

    Lichtresistenz -30% x 3 Runden
    220% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Alle Verbündeten

    Alle Werte +30% x 3 Runden

    [Bei Anmut]Selbst

    Fähigkeits-Balken +10%
    Raserei x 2 Runden
    Meister x 2 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Stellt 30% der max. LP wieder her

    Name
    Wirst du mich heiraten?
    Effekt

    Selbst

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 5 gegnerischen Angriffen
    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
    Anmut x 3

    Alle Gegner

    340% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Heilige Ketten x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +24%
    +24% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Ermutigen x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Lichtrippel x 3 Runden
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Überwältigen x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Anmut x 3

    4 vorderste Gegner

    Lichtresistenz -30% x 3 Runden
    240% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Alle Verbündeten

    Alle Werte +30% x 3 Runden

    [Bei Anmut]Selbst

    Fähigkeits-Balken +10%
    Raserei x 2 Runden
    Meister x 2 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Stellt 30% der max. LP wieder her

    Name
    Wirst du mich heiraten?
    Effekt

    Selbst

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 5 gegnerischen Angriffen
    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
    Anmut x 3

    Alle Gegner

    360% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Heilige Ketten x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +26%
    +26% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Ermutigen x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Lichtrippel x 3 Runden
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Überwältigen x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Anmut x 3

    4 vorderste Gegner

    Lichtresistenz -30% x 3 Runden
    260% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Alle Verbündeten

    Alle Werte +30% x 3 Runden

    [Bei Anmut]Selbst

    Fähigkeits-Balken +10%
    Raserei x 2 Runden
    Meister x 2 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Stellt 30% der max. LP wieder her

    Name
    Wirst du mich heiraten?
    Effekt

    Selbst

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 5 gegnerischen Angriffen
    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
    Anmut x 3

    Alle Gegner

    380% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Heilige Ketten x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +28%
    +28% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Ermutigen x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Lichtrippel x 3 Runden
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Überwältigen x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Anmut x 3

    4 vorderste Gegner

    Lichtresistenz -30% x 3 Runden
    280% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Alle Verbündeten

    Alle Werte +30% x 3 Runden

    [Bei Anmut]Selbst

    Fähigkeits-Balken +10%
    Raserei x 2 Runden
    Meister x 2 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Stellt 30% der max. LP wieder her

    Name
    Wirst du mich heiraten?
    Effekt

    Selbst

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 5 gegnerischen Angriffen
    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
    Anmut x 3

    Alle Gegner

    400% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Heilige Ketten x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Fähigkeits-Balken +30%
    +30% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Ermutigen x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Lichtrippel x 3 Runden
    Lichtresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Licht +10% für jeden Held mit Element Licht in der Gruppe.
    Überwältigen x 3 Runden
    Entschlossen x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Anmut x 3

    4 vorderste Gegner

    Lichtresistenz -30% x 3 Runden
    300% Licht-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Windschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)

    Alle Verbündeten

    Alle Werte +30% x 3 Runden

    [Bei Anmut]Selbst

    Fähigkeits-Balken +10%
    Raserei x 2 Runden
    Meister x 2 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Stellt 30% der max. LP wieder her

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Gotteszorn
    Effekt

    Alle Gegner

    10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    VER +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Reflexio Sanctus (Eröf)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Gegenangriff mit 80% Licht-MANG-Schaden x 5 Runden

    Alle gegnerischen Asen, Menschen und Bestien

    [Eröffnung] Donnerkette x 2 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Gegenangriff mit 90% Licht-MANG-Schaden x 5 Runden

    Alle gegnerischen Asen, Menschen und Bestien

    [Eröffnung] Donnerkette x 2 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Gegenangriff mit 100% Licht-MANG-Schaden x 5 Runden

    Alle gegnerischen Asen, Menschen und Bestien

    [Eröffnung] Donnerkette x 2 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Gegenangriff mit 110% Licht-MANG-Schaden x 5 Runden

    Alle gegnerischen Asen, Menschen und Bestien

    [Eröffnung] Donnerkette x 2 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Gegenangriff mit 120% Licht-MANG-Schaden x 5 Runden

    Alle gegnerischen Asen, Menschen und Bestien

    [Eröffnung] Donnerkette x 2 Runden

    Name
    Verlustresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%

    Name
    Chaosgeist (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +35%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +50%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +65%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden
    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +80%

    Name
    Blumensegen (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 vorderste Verbündete

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +20%
    [Konstant] Verwirrung-Resistenz +20%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Gehärtet

    Fähigkeitenlv.2

    3 vorderste Verbündete

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +40%
    [Konstant] Verwirrung-Resistenz +40%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Gehärtet

    Fähigkeitenlv.3

    3 vorderste Verbündete

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +60%
    [Konstant] Verwirrung-Resistenz +60%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Gehärtet

    Fähigkeitenlv.4

    3 vorderste Verbündete

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] +35% Schaden bei Gegnern am Boden

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +80%
    [Konstant] Verwirrung-Resistenz +80%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Gehärtet

    Fähigkeitenlv.5

    3 vorderste Verbündete

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] +40% Schaden bei Gegnern am Boden

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Konstant] Verzauberung-Resistenz +100%
    [Konstant] Verwirrung-Resistenz +100%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Gehärtet

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.547
    148
    182
    132
    132
    228
    153
    180
    Max.※1
    66.700
    1.864
    12.247
    6.769
    7.075
    7.657
    6.006
    6.624
    Max.※2
    70.522
    2.246
    12.678
    7.095
    7.415
    8.123
    6.351
    7.092

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Magiekugel

    Flügelkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Falkenkugel

    Skorpionkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Adlerkugel

    Skorpionkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Falkenkugel

    Skorpionkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Noxlandkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Meteorkugel

    Abendtaukugel

    Verddrachenkugel

    Noxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Kitsunekugel

    Luxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Kitsunekugel

    Noxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Dragonerkugel

    Treibsandkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Neumondkugel

    Gespensterkugel

    Bischofskugel

    Schneesturmkugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Neidkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Königskugel

    Neidkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Eklipsenkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Asgardkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Asgardkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Asgardkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Asgardkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Sturmkugel (Errötende Braut Sylphiette)

    Luxaugenkugel (Errötende Braut Sylphiette)

    Luxmeerkugel (Errötende Braut Sylphiette)

    Wissenskugel (Errötende Braut Sylphiette)

    Technikkugel (Errötende Braut Sylphiette)

    Hexenkugel (Errötende Braut Sylphiette)

    Sturmkugel (Errötende Braut Sylphiette)

    Luxaugenkugel (Errötende Braut Sylphiette)

    Luxmeerkugel (Errötende Braut Sylphiette)

    Wissenskugel (Errötende Braut Sylphiette)

    Technikkugel (Errötende Braut Sylphiette)

    Hexenkugel (Errötende Braut Sylphiette)

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