Moe-Dienstmädchen Ractinia

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Moe-Dienstmädchen Ractinia
    Art
    Rasse
    Elf
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Teezeit des süßen Dienstmädchens
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    Ermutigen x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
    Fähigkeits-Balken +20%
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Alle Gegner

    Erdresistenz -25% x 3 Runden
    180% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Windschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
    Gehirnwäsche x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
    Verlangsamung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)

    [Bei Gehirnwäsche] Alle Verbündeten

    Zersetzen 20% x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Stille x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Fähigkeits-Balken -10%

    Vorderste gegnerische Reihe

    Erdresistenz -25% x 3 Runden
    160% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -20% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.

    Hinterste gegnerische Reihe

    Erdresistenz -25% x 3 Runden
    160% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -20% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.

    Name
    Teezeit des süßen Dienstmädchens
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    Ermutigen x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
    Fähigkeits-Balken +22%
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Alle Gegner

    Erdresistenz -25% x 3 Runden
    200% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Windschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
    Gehirnwäsche x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
    Verlangsamung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)

    [Bei Gehirnwäsche] Alle Verbündeten

    Zersetzen 20% x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Stille x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Fähigkeits-Balken -10%

    Vorderste gegnerische Reihe

    Erdresistenz -25% x 3 Runden
    180% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -22% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.

    Hinterste gegnerische Reihe

    Erdresistenz -25% x 3 Runden
    180% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -22% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.

    Name
    Teezeit des süßen Dienstmädchens
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    Ermutigen x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
    Fähigkeits-Balken +24%
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Alle Gegner

    Erdresistenz -25% x 3 Runden
    220% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Windschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
    Gehirnwäsche x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
    Verlangsamung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)

    [Bei Gehirnwäsche] Alle Verbündeten

    Zersetzen 20% x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Stille x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Fähigkeits-Balken -10%

    Vorderste gegnerische Reihe

    Erdresistenz -25% x 3 Runden
    200% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -24% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.

    Hinterste gegnerische Reihe

    Erdresistenz -25% x 3 Runden
    200% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -24% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.

    Name
    Teezeit des süßen Dienstmädchens
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    Ermutigen x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
    Fähigkeits-Balken +26%
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Alle Gegner

    Erdresistenz -25% x 3 Runden
    240% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Windschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
    Gehirnwäsche x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
    Verlangsamung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)

    [Bei Gehirnwäsche] Alle Verbündeten

    Zersetzen 20% x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Stille x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Fähigkeits-Balken -10%

    Vorderste gegnerische Reihe

    Erdresistenz -25% x 3 Runden
    220% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -26% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.

    Hinterste gegnerische Reihe

    Erdresistenz -25% x 3 Runden
    220% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -26% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.

    Name
    Teezeit des süßen Dienstmädchens
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    Ermutigen x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
    Fähigkeits-Balken +28%
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Alle Gegner

    Erdresistenz -25% x 3 Runden
    260% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Windschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
    Gehirnwäsche x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
    Verlangsamung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)

    [Bei Gehirnwäsche] Alle Verbündeten

    Zersetzen 20% x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Stille x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Fähigkeits-Balken -10%

    Vorderste gegnerische Reihe

    Erdresistenz -25% x 3 Runden
    240% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -28% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.

    Hinterste gegnerische Reihe

    Erdresistenz -25% x 3 Runden
    240% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -28% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.

    Name
    Teezeit des süßen Dienstmädchens
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    Ermutigen x 3 Runden
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
    Fähigkeits-Balken +30%
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Alle Gegner

    Erdresistenz -25% x 3 Runden
    280% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Windschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.
    Gehirnwäsche x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
    Verlangsamung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n)

    [Bei Gehirnwäsche] Alle Verbündeten

    Zersetzen 20% x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Stille x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Fähigkeits-Balken -10%

    Vorderste gegnerische Reihe

    Erdresistenz -25% x 3 Runden
    260% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -30% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.

    Hinterste gegnerische Reihe

    Erdresistenz -25% x 3 Runden
    260% Erd-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    MVER -30% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Therianer.

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Erdenatem
    Effekt

    Alle Gegner

    20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    Stellt 10% der max. LP wieder her

    ●

    Soul Burst

    Name
    Ractinia-Burst
    Effekt

    Vorderster Gegner

    500% Erd-MANG-Schaden (3 Mal)
    Erdresistenz -20% x 10 Runden

    Alle Verbündeten im Schlachtzug

    Elementarschaden von Erde +50% x 30 Sekunden
    MANG +20% x 30 Sekunden

    Alle Verbündeten

    Raserei x 5 Runden
    Fähigkeits-Balken +30%

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Absolute Energie <3> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +10%

    Fähigkeitenlv.2

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +15%

    Fähigkeitenlv.3

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +20%

    Fähigkeitenlv.4

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +25%

    Fähigkeitenlv.5

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 5 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +30%

    Name
    Alternative Synergie (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Alternative Synergie * Kopiere die passive Fähigkeit in Platz 2 vom Verbündeten 2 von vorne

    Name
    Resistenz gegen hohe Schwerkraft (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 20 % erhöht

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 40 % erhöht

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 60 % erhöht

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 80 % erhöht

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 100 % erhöht

    Name
    Venusschlächter (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +10% Schaden bei ♀ Gegnern
    [Konstant] MANG +10%

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert *Betrifft nur: ♀

    [Eröffnung] Stille x 3 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +15% Schaden bei ♀ Gegnern
    [Konstant] MANG +15%

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert *Betrifft nur: ♀

    [Eröffnung] Stille x 3 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei ♀ Gegnern
    [Konstant] MANG +20%

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert *Betrifft nur: ♀

    [Eröffnung] Stille x 3 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei ♀ Gegnern
    [Konstant] MANG +25%

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert *Betrifft nur: ♀

    [Eröffnung] Stille x 3 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei ♀ Gegnern
    [Konstant] MANG +30%

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert *Betrifft nur: ♀

    [Eröffnung] Stille x 3 Runden

    Name
    Desiderium Clavis (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Berserker x 3 Runden
    [Konstant] Signifikante Chance
    [Konstant] +10% Schaden bei Menschen

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Berserker x 3 Runden
    [Konstant] Signifikante Chance
    [Konstant] +20% Schaden bei Menschen

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Berserker x 3 Runden
    [Konstant] Signifikante Chance
    [Konstant] +30% Schaden bei Menschen

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Berserker x 3 Runden
    [Konstant] Signifikante Chance
    [Konstant] +40% Schaden bei Menschen

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Berserker x 3 Runden
    [Konstant] Signifikante Chance
    [Konstant] +50% Schaden bei Menschen

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.561
    150
    178
    132
    137
    223
    154
    179
    Max.※1
    73.583
    1.875
    14.539
    4.443
    4.663
    10.130
    5.394
    8.292
    Max.※2
    77.405
    2.257
    14.970
    4.768
    5.003
    10.597
    5.739
    8.760

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Magiekugel

    Flügelkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Falkenkugel

    Skorpionkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Adlerkugel

    Skorpionkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Falkenkugel

    Skorpionkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Noxlandkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Meteorkugel

    Abendtaukugel

    Verddrachenkugel

    Noxlandkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Kitsunekugel

    Luxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Kitsunekugel

    Noxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Dragonerkugel

    Treibsandkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Neumondkugel

    Gespensterkugel

    Bischofskugel

    Schneesturmkugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Neidkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Königskugel

    Neidkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Eklipsenkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Asgardkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Asgardkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Asgardkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Asgardkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Elf)

    Niederträchtige Bärenkugel (Elf)

    Heilige Fuchskugel (Elf)

    Niederträchtige Fuchskugel (Elf)

    Heilige Ochsenkugel (Elf)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Elf)

    Heilige Adlerkugel (Elf)

    Niederträchtige Adlerkugel (Elf)

    Heilige Falkenkugel (Elf)

    Hungerkugel (Elf)

    Aufführungskugel (Elf)

    Eisbergkugel (Elf)

    [+] Mehr

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