Hexenmeisterin Rumi

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Hexenmeisterin Rumi
    Art
    Rasse
    Elf
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Geistreicher Wille
    Effekt

    Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    150% Erd-MANG-Schaden

    2 Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    150% Erd-MANG-Schaden

    3 Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    150% Erd-MANG-Schaden
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.

    Alle Verbündeten

    Steinhaut x 3 Runden
    ANG +30% x 3 Runden
    MANG +30% x 3 Runden

    Name
    Geistreicher Wille
    Effekt

    Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    160% Erd-MANG-Schaden

    2 Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    160% Erd-MANG-Schaden

    3 Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    160% Erd-MANG-Schaden
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.

    Alle Verbündeten

    Steinhaut x 3 Runden
    ANG +30% x 3 Runden
    MANG +30% x 3 Runden

    Name
    Geistreicher Wille
    Effekt

    Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    170% Erd-MANG-Schaden

    2 Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    170% Erd-MANG-Schaden

    3 Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    170% Erd-MANG-Schaden
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.

    Alle Verbündeten

    Steinhaut x 3 Runden
    ANG +30% x 3 Runden
    MANG +30% x 3 Runden

    Name
    Geistreicher Wille
    Effekt

    Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    180% Erd-MANG-Schaden

    2 Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    180% Erd-MANG-Schaden

    3 Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    180% Erd-MANG-Schaden
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.

    Alle Verbündeten

    Steinhaut x 3 Runden
    ANG +30% x 3 Runden
    MANG +30% x 3 Runden

    Name
    Geistreicher Wille
    Effekt

    Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    190% Erd-MANG-Schaden

    2 Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    190% Erd-MANG-Schaden

    3 Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    190% Erd-MANG-Schaden
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.

    Alle Verbündeten

    Steinhaut x 3 Runden
    ANG +30% x 3 Runden
    MANG +30% x 3 Runden

    Name
    Geistreicher Wille
    Effekt

    Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    200% Erd-MANG-Schaden

    2 Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    200% Erd-MANG-Schaden

    3 Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    200% Erd-MANG-Schaden
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.

    Alle Verbündeten

    Steinhaut x 3 Runden
    ANG +30% x 3 Runden
    MANG +30% x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Erdenatem
    Effekt

    Alle Gegner

    20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    Stellt 10% der max. LP wieder her

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Nebelresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +100%

    Name
    Leben erhöht <3> (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    [Konstant] LP +8%

    Fähigkeitenlv.2

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    [Konstant] LP +11%

    Fähigkeitenlv.3

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    [Konstant] LP +14%

    Fähigkeitenlv.4

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    [Konstant] LP +17%

    Fähigkeitenlv.5

    3 Verbündete mit niedrigstem LP-Wert

    [Konstant] LP +20%

    Name
    Frostschutz (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Frostresistenz +20% x 15 Runden
    [Konstant] VER +2%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Frostresistenz +40% x 15 Runden
    [Konstant] VER +4%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Frostresistenz +60% x 15 Runden
    [Konstant] VER +6%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Frostresistenz +80% x 15 Runden
    [Konstant] VER +8%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Frostresistenz +100% x 15 Runden
    [Konstant] VER +10%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.419
    92
    224
    132
    179
    210
    150
    167
    Max.※1
    53.622
    3.038
    8.720
    5.242
    7.348
    6.264
    4.655
    5.445
    Max.※2
    57.318
    3.408
    9.133
    5.606
    7.730
    6.724
    4.974
    5.907

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Wächterkugel

    Geisterkugel

    Flügelkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Falkenkugel

    Skorpionkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Priesterkugel

    Wissenskugel

    Adlerkugel

    Skorpionkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Skorpionkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Noxlandkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Meteorkugel

    Abendtaukugel

    Verddrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Kitsunekugel

    Luxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Cervuskugel

    Mobykugel

    Kitsunekugel

    Noxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Dragonerkugel

    Treibsandkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Neumondkugel

    Gespensterkugel

    Bischofskugel

    Schneesturmkugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Vollmondkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Neidkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Vollmondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Königskugel

    Neidkugel

    Merkurkugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Asgardkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Asgardkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Asgardkugel

    Todeskugel

    Urgottkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Asgardkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Elf)

    Niederträchtige Bärenkugel (Elf)

    Heilige Fuchskugel (Elf)

    Niederträchtige Fuchskugel (Elf)

    Heilige Ochsenkugel (Elf)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Elf)

    Heilige Adlerkugel (Elf)

    Niederträchtige Adlerkugel (Elf)

    Heilige Falkenkugel (Elf)

    Hungerkugel (Elf)

    Aufführungskugel (Elf)

    Eisbergkugel (Elf)

    [+] Mehr

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