Magisches Mädchen Thjalfi

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Magisches Mädchen Thjalfi
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Leuchtender ♡ grüner Daumen
    Effekt

    Selbst

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    LP +50% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
    Belebung x 3 Runden
    Stellt 20% der max. LP wieder her x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP

    Alle Gegner

    40% Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Bestien und Himmlische.
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Bestien und Himmlische.

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    60% Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -15%

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    60% Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -15%

    [Bei Solidarität]3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert

    Erdresistenz -10% x 3 Runden
    Wasserresistenz -5% x 3 Runden
    Lichtresistenz -5% x 3 Runden

    Name
    Leuchtender ♡ grüner Daumen
    Effekt

    Selbst

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    LP +50% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
    Belebung x 3 Runden
    Stellt 22% der max. LP wieder her x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP

    Alle Gegner

    44% Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Bestien und Himmlische.
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Bestien und Himmlische.

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    64% Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -15%

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    64% Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -15%

    [Bei Solidarität]3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert

    Erdresistenz -10% x 3 Runden
    Wasserresistenz -5% x 3 Runden
    Lichtresistenz -5% x 3 Runden

    Name
    Leuchtender ♡ grüner Daumen
    Effekt

    Selbst

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    LP +50% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
    Belebung x 3 Runden
    Stellt 24% der max. LP wieder her x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP

    Alle Gegner

    48% Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Bestien und Himmlische.
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Bestien und Himmlische.

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    68% Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -15%

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    68% Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -15%

    [Bei Solidarität]3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert

    Erdresistenz -10% x 3 Runden
    Wasserresistenz -5% x 3 Runden
    Lichtresistenz -5% x 3 Runden

    Name
    Leuchtender ♡ grüner Daumen
    Effekt

    Selbst

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    LP +50% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
    Belebung x 3 Runden
    Stellt 26% der max. LP wieder her x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP

    Alle Gegner

    52% Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Bestien und Himmlische.
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Bestien und Himmlische.

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    72% Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -15%

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    72% Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -15%

    [Bei Solidarität]3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert

    Erdresistenz -10% x 3 Runden
    Wasserresistenz -5% x 3 Runden
    Lichtresistenz -5% x 3 Runden

    Name
    Leuchtender ♡ grüner Daumen
    Effekt

    Selbst

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    LP +50% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
    Belebung x 3 Runden
    Stellt 28% der max. LP wieder her x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP

    Alle Gegner

    56% Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Bestien und Himmlische.
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Bestien und Himmlische.

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    76% Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -15%

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    76% Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -15%

    [Bei Solidarität]3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert

    Erdresistenz -10% x 3 Runden
    Wasserresistenz -5% x 3 Runden
    Lichtresistenz -5% x 3 Runden

    Name
    Leuchtender ♡ grüner Daumen
    Effekt

    Selbst

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Himmlische Gunst x 3 Runden
    LP +50% x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1
    Belebung x 3 Runden
    Stellt 30% der max. LP wieder her x 3 Runden

    Alle Verbündete außer man selbst

    Geschenk des Himmels x 3 Runden* Erhöht alle eigenen Basiswerte um 25 %
    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP

    Alle Gegner

    60% Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Bestien und Himmlische.
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Bestien und Himmlische.

    2 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    80% Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -15%

    2 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    80% Erd-MANG-Schaden (5 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -15%

    [Bei Solidarität]3 Gegner mit niedrigstem MVER-Wert

    Erdresistenz -10% x 3 Runden
    Wasserresistenz -5% x 3 Runden
    Lichtresistenz -5% x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Erdenatem
    Effekt

    Alle Gegner

    20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    Stellt 10% der max. LP wieder her

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Resistenz gegen hohe Schwerkraft (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 100 % erhöht

    Name
    Elementarkette (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Feuerresistenz -5% x 5 Runden
    [Eröffnung] Wasserresistenz -5% x 5 Runden
    [Eröffnung] Erdresistenz -5% x 5 Runden
    [Eröffnung] Lichtresistenz -5% x 5 Runden
    [Eröffnung] Dunkelresistenz -5% x 5 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +5 %

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Feuerresistenz -6% x 5 Runden
    [Eröffnung] Wasserresistenz -6% x 5 Runden
    [Eröffnung] Erdresistenz -6% x 5 Runden
    [Eröffnung] Lichtresistenz -6% x 5 Runden
    [Eröffnung] Dunkelresistenz -6% x 5 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +6 %

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Feuerresistenz -7% x 5 Runden
    [Eröffnung] Wasserresistenz -7% x 5 Runden
    [Eröffnung] Erdresistenz -7% x 5 Runden
    [Eröffnung] Lichtresistenz -7% x 5 Runden
    [Eröffnung] Dunkelresistenz -7% x 5 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +7 %

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Feuerresistenz -8% x 5 Runden
    [Eröffnung] Wasserresistenz -8% x 5 Runden
    [Eröffnung] Erdresistenz -8% x 5 Runden
    [Eröffnung] Lichtresistenz -8% x 5 Runden
    [Eröffnung] Dunkelresistenz -8% x 5 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +8 %

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Feuerresistenz -9% x 5 Runden
    [Eröffnung] Wasserresistenz -9% x 5 Runden
    [Eröffnung] Erdresistenz -9% x 5 Runden
    [Eröffnung] Lichtresistenz -9% x 5 Runden
    [Eröffnung] Dunkelresistenz -9% x 5 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +9 %

    Fähigkeitenlv.6

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Feuerresistenz -10% x 5 Runden
    [Eröffnung] Wasserresistenz -10% x 5 Runden
    [Eröffnung] Erdresistenz -10% x 5 Runden
    [Eröffnung] Lichtresistenz -10% x 5 Runden
    [Eröffnung] Dunkelresistenz -10% x 5 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Solidaritätswahrscheinlichkeit +10 %

    Name
    Ewiger Zerschmetterer (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Pulverisieren*Reduziert den Wächter-Felsbrocken-Zähler um 5 und stoppt die nächste Auto-Fähigkeit des Gegners, wenn der Wächter-Felsbrocken-Zähler 0 erreicht.

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Pulverisieren*Reduziert den Wächter-Felsbrocken-Zähler um 9 und stoppt die nächste Auto-Fähigkeit des Gegners, wenn der Wächter-Felsbrocken-Zähler 0 erreicht.

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Pulverisieren*Reduziert den Wächter-Felsbrocken-Zähler um 13 und stoppt die nächste Auto-Fähigkeit des Gegners, wenn der Wächter-Felsbrocken-Zähler 0 erreicht.

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Pulverisieren*Reduziert den Wächter-Felsbrocken-Zähler um 17 und stoppt die nächste Auto-Fähigkeit des Gegners, wenn der Wächter-Felsbrocken-Zähler 0 erreicht.

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Pulverisieren*Reduziert den Wächter-Felsbrocken-Zähler um 21 und stoppt die nächste Auto-Fähigkeit des Gegners, wenn der Wächter-Felsbrocken-Zähler 0 erreicht.

    Fähigkeitenlv.6

    Selbst

    [Konstant] Pulverisieren*Reduziert den Wächter-Felsbrocken-Zähler um 25 und stoppt die nächste Auto-Fähigkeit des Gegners, wenn der Wächter-Felsbrocken-Zähler 0 erreicht.

    Name
    Aura erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Alle Werte +10%
    [Konstant] Erheben

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Alle Werte +12%
    [Konstant] Erheben

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Alle Werte +14%
    [Konstant] Erheben

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Alle Werte +16%
    [Konstant] Erheben

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Alle Werte +18%
    [Konstant] Erheben

    Fähigkeitenlv.6

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Alle Werte +20%
    [Konstant] Erheben

    Name
    Helle Quelle (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +10%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] 5% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.2

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +12%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] 6% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.3

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +14%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] 7% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.4

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +16%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] 8% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.5

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +18%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] 9% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.6

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] MANG +20%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] 10% Zurückerhalten

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.632
    143
    172
    152
    150
    197
    156
    176
    Max.※1
    73.365
    1.533
    11.810
    6.516
    5.573
    4.054
    4.311
    4.847
    Max.※2
    77.208
    1.894
    12.211
    6.888
    5.956
    4.499
    4.638
    5.313

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Magiekugel

    Flügelkugel

    Schädelkugel

    Obstkugel

    Hofnarrenkugel

    Technikkugel

    Adlerkugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Adlerkugel

    Pfauenkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Noxlandkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Meteorkugel

    Abendtaukugel

    Verddrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Cervuskugel

    Mobykugel

    Falcokugel

    Luxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Dragonerkugel

    Schneesturmkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Neumondkugel

    Gespensterkugel

    Bischofskugel

    Treibsandkugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Merkurkugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Belebungskugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Bärenkugel (Mensch)

    Heilige Fuchskugel (Mensch)

    Niederträchtige Fuchskugel (Mensch)

    Heilige Ochsenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Mensch)

    Heilige Adlerkugel (Mensch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)

    Heilige Falkenkugel (Mensch)

    Hungerkugel (Mensch)

    Aufführungskugel (Mensch)

    Eisbergkugel (Mensch)

    [+] Mehr

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