Echidna

  • ©Tappei Nagatsuki,KADOKAWA/Re:ZERO2 PARTNERS

    ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Echidna
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♀
    Kollaboration
    Re:ZERO

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Ich bin eine fiese Hexe
    Effekt

    Selbst

    Fähigkeits-Balken +10%

    Alle Verbündeten

    Schattenklon x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Aufruhr x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden

    Alle Gegner

    200% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
    Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n) *Betrifft nur: Helden am Boden

    4 vorderste Gegner

    170% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    3 vorderste Gegner

    160% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Dunkelresistenz -15% x 3 Runden
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Erschöpfung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    2 vorderste Gegner

    150% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Dunkelresistenz -15% x 3 Runden

    Name
    Ich bin eine fiese Hexe
    Effekt

    Selbst

    Fähigkeits-Balken +12%

    Alle Verbündeten

    Schattenklon x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Aufruhr x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden

    Alle Gegner

    220% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
    Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n) *Betrifft nur: Helden am Boden

    4 vorderste Gegner

    190% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    3 vorderste Gegner

    180% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Dunkelresistenz -15% x 3 Runden
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Erschöpfung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    2 vorderste Gegner

    170% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Dunkelresistenz -15% x 3 Runden

    Name
    Ich bin eine fiese Hexe
    Effekt

    Selbst

    Fähigkeits-Balken +14%

    Alle Verbündeten

    Schattenklon x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Aufruhr x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden

    Alle Gegner

    240% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
    Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n) *Betrifft nur: Helden am Boden

    4 vorderste Gegner

    210% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    3 vorderste Gegner

    200% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Dunkelresistenz -15% x 3 Runden
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Erschöpfung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    2 vorderste Gegner

    190% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Dunkelresistenz -15% x 3 Runden

    Name
    Ich bin eine fiese Hexe
    Effekt

    Selbst

    Fähigkeits-Balken +16%

    Alle Verbündeten

    Schattenklon x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Aufruhr x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden

    Alle Gegner

    260% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
    Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n) *Betrifft nur: Helden am Boden

    4 vorderste Gegner

    230% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    3 vorderste Gegner

    220% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Dunkelresistenz -15% x 3 Runden
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Erschöpfung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    2 vorderste Gegner

    210% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Dunkelresistenz -15% x 3 Runden

    Name
    Ich bin eine fiese Hexe
    Effekt

    Selbst

    Fähigkeits-Balken +18%

    Alle Verbündeten

    Schattenklon x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Aufruhr x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden

    Alle Gegner

    280% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
    Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n) *Betrifft nur: Helden am Boden

    4 vorderste Gegner

    250% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    3 vorderste Gegner

    240% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Dunkelresistenz -15% x 3 Runden
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Erschöpfung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    2 vorderste Gegner

    230% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Dunkelresistenz -15% x 3 Runden

    Name
    Ich bin eine fiese Hexe
    Effekt

    Selbst

    Fähigkeits-Balken +20%

    Alle Verbündeten

    Schattenklon x 3 Runden
    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Aufruhr x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden

    Alle Gegner

    300% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Resistenz gegen Statuseffekte -30% x 3 Runden
    Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verzweiflung *Verlängert negative Statuseffekte um 1 Runde(n) *Betrifft nur: Helden am Boden

    4 vorderste Gegner

    270% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Höllenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Unterweltschuss x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    3 vorderste Gegner

    260% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Dunkelresistenz -15% x 3 Runden
    Verderben x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden
    Erschöpfung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    2 vorderste Gegner

    250% Dunkel-MANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
    Dunkelresistenz -15% x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Schwarzes Loch
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Boden-Meister (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -8% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -8% x 15 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -11% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -11% x 15 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -14% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -14% x 15 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -17% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -17% x 15 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -20% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -20% x 15 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden

    Name
    Hexe der Gier (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Schattenklon x 5 Runden
    [Konstant] Stärkungsklau
    [Konstant] MANG +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Schattenklon x 5 Runden
    [Konstant] Stärkungsklau
    [Konstant] MANG +20%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Schattenklon x 5 Runden
    [Konstant] Stärkungsklau
    [Konstant] MANG +30%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Schattenklon x 5 Runden
    [Konstant] Stärkungsklau
    [Konstant] MANG +40%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Schattenklon x 5 Runden
    [Konstant] Stärkungsklau
    [Konstant] MANG +50%

    Name
    „Hohes Feld“-Resistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 20 % erhöht
    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +20 %

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 40 % erhöht
    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +40 %

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 60 % erhöht
    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +60 %

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 80 % erhöht
    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +80 %

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 100 % erhöht
    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +100 %

    Name
    Chaosblut (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +8%
    [Konstant] +10% Schaden bei Menschen

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +11%
    [Konstant] +15% Schaden bei Menschen

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +14%
    [Konstant] +20% Schaden bei Menschen

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +17%
    [Konstant] +25% Schaden bei Menschen

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +20%
    [Konstant] +30% Schaden bei Menschen

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.604
    145
    165
    143
    150
    201
    163
    183
    Max.※1
    60.639
    1.540
    11.968
    3.213
    5.604
    6.028
    5.774
    6.241
    Max.※2
    64.398
    1.901
    12.376
    3.585
    5.988
    6.473
    6.102
    6.707

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

    ▲Zurück zum Seitenanfang

    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Geisterkugel

    Magiekugel

    Flügelkugel

    Schädelkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Adlerkugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Magierkugel

    Technikkugel

    Adlerkugel

    Pfauenkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Noxlandkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Meteorkugel

    Abendtaukugel

    Verddrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Cervuskugel

    Mobykugel

    Falcokugel

    Luxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Dragonerkugel

    Schneesturmkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Neumondkugel

    Gespensterkugel

    Bischofskugel

    Treibsandkugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Merkurkugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Belebungskugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Göttinnenkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Bärenkugel (Mensch)

    Heilige Fuchskugel (Mensch)

    Niederträchtige Fuchskugel (Mensch)

    Heilige Ochsenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Mensch)

    Heilige Adlerkugel (Mensch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)

    Heilige Falkenkugel (Mensch)

    Hungerkugel (Mensch)

    Aufführungskugel (Mensch)

    Eisbergkugel (Mensch)

    [+] Mehr

* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.

* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.


<< Startseite