Triumphierender Skirnir

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Triumphierender Skirnir
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♂

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Menuett des Schleiers
    Effekt

    Selbst

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Elementarschaden von Erde +30% x 2 Runden
    Raserei x 2 Runden
    Erdring x 2 Runden

    Alle Gegner

    MVER -20% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    2 Gegner mit höchstem LP-Wert

    180% Erd-MANG-Schaden
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    180% Erd-MANG-Schaden
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    180% Erd-MANG-Schaden
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    180% Erd-MANG-Schaden
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Alle Verbündeten

    Alle Werte außer LP +20% x 2 Runden
    Schnell x 2 Runden
    +40% Schaden bei Jötunen x 3 Runden

    Name
    Menuett des Schleiers
    Effekt

    Selbst

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Elementarschaden von Erde +30% x 2 Runden
    Raserei x 2 Runden
    Erdring x 2 Runden

    Alle Gegner

    MVER -20% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    2 Gegner mit höchstem LP-Wert

    200% Erd-MANG-Schaden
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    200% Erd-MANG-Schaden
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    200% Erd-MANG-Schaden
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    200% Erd-MANG-Schaden
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Alle Verbündeten

    Alle Werte außer LP +20% x 2 Runden
    Schnell x 2 Runden
    +42% Schaden bei Jötunen x 3 Runden

    Name
    Menuett des Schleiers
    Effekt

    Selbst

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Elementarschaden von Erde +35% x 2 Runden
    Raserei x 2 Runden
    Erdring x 2 Runden

    Alle Gegner

    MVER -20% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    2 Gegner mit höchstem LP-Wert

    220% Erd-MANG-Schaden
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    220% Erd-MANG-Schaden
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    220% Erd-MANG-Schaden
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    220% Erd-MANG-Schaden
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Alle Verbündeten

    Alle Werte außer LP +20% x 2 Runden
    Schnell x 2 Runden
    +44% Schaden bei Jötunen x 3 Runden

    Name
    Menuett des Schleiers
    Effekt

    Selbst

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Elementarschaden von Erde +40% x 2 Runden
    Raserei x 2 Runden
    Erdring x 2 Runden

    Alle Gegner

    MVER -20% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    2 Gegner mit höchstem LP-Wert

    240% Erd-MANG-Schaden
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    240% Erd-MANG-Schaden
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    240% Erd-MANG-Schaden
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    240% Erd-MANG-Schaden
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Alle Verbündeten

    Alle Werte außer LP +20% x 2 Runden
    Schnell x 2 Runden
    +46% Schaden bei Jötunen x 3 Runden

    Name
    Menuett des Schleiers
    Effekt

    Selbst

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Elementarschaden von Erde +45% x 2 Runden
    Raserei x 2 Runden
    Erdring x 2 Runden

    Alle Gegner

    MVER -30% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    2 Gegner mit höchstem LP-Wert

    260% Erd-MANG-Schaden
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    260% Erd-MANG-Schaden
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    260% Erd-MANG-Schaden
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    260% Erd-MANG-Schaden
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Alle Verbündeten

    Alle Werte außer LP +25% x 2 Runden
    Schnell x 2 Runden
    +48% Schaden bei Jötunen x 3 Runden

    Name
    Menuett des Schleiers
    Effekt

    Selbst

    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)
    Elementarschaden von Erde +50% x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Erdring x 3 Runden

    Alle Gegner

    MVER -40% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    2 Gegner mit höchstem LP-Wert

    280% Erd-MANG-Schaden
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    2 Gegner mit niedrigstem LP-Wert

    280% Erd-MANG-Schaden
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    280% Erd-MANG-Schaden
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    280% Erd-MANG-Schaden
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden am Boden

    Alle Verbündeten

    Alle Werte außer LP +30% x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    +50% Schaden bei Jötunen x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Erdenatem
    Effekt

    Alle Gegner

    20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    Stellt 10% der max. LP wieder her

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Eklipsenresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +100%

    Name
    Erdbrecher (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle verbündeten Helden mit dem Element Erde

    [Konstant] +10% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle verbündeten Helden mit dem Element Erde

    [Konstant] +15% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle verbündeten Helden mit dem Element Erde

    [Konstant] +20% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle verbündeten Helden mit dem Element Erde

    [Konstant] +25% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle verbündeten Helden mit dem Element Erde

    [Konstant] +30% Schaden bei Jötunen
    [Konstant] Elementarschaden von Erde +20%

    Name
    Boden-Meister (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -3% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -3% x 15 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +5% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -6% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -6% x 15 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -9% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -9% x 15 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -12% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -12% x 15 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -15% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -15% x 15 Runden

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.532
    149
    189
    141
    141
    205
    156
    175
    Max.※1
    59.399
    3.630
    8.379
    5.392
    5.757
    6.603
    4.822
    5.601
    Max.※2
    63.095
    3.987
    8.783
    5.764
    6.154
    7.042
    5.152
    6.073

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

    ▲Zurück zum Seitenanfang

    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Geisterkugel

    Magiekugel

    Flügelkugel

    Schädelkugel

    Obstkugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Adlerkugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Magierkugel

    Wissenskugel

    Falkenkugel

    Pfauenkugel

    Rosskugel

    Grünfrucht-Kugel

    Priesterkugel

    Technikkugel

    Adlerkugel

    Pfauenkugel

    Drachenkugel

    Grünfrucht-Kugel

    Noxlandkugel

    Sonnenkugel

    Mondkugel

    Meteorkugel

    Abendtaukugel

    Verddrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Cervuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxflügelkugel

    Verddrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Cervuskugel

    Mobykugel

    Falcokugel

    Luxschädelkugel

    Verddrachenkugel

    Dragonerkugel

    Schneesturmkugel

    Jupiterkugel

    Uranuskugel

    Neumondkugel

    Gespensterkugel

    Bischofskugel

    Treibsandkugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Gespensterkugel

    Tapferkeitskugel

    Ninjakugel

    Uranuskugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Königskugel

    Geizkugel

    Merkurkugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Kriegsgottkugel

    Walkürenkugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Belebungskugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Belebungskugel

    Walkürenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Urgottkugel

    Todeskugel

    Göttinnenkugel

    Belebungskugel

    Lichtwurmkugel

    Heilige Bärenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Bärenkugel (Mensch)

    Heilige Fuchskugel (Mensch)

    Niederträchtige Fuchskugel (Mensch)

    Heilige Ochsenkugel (Mensch)

    Niederträchtige Ochsenkugel (Mensch)

    Heilige Adlerkugel (Mensch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)

    Heilige Falkenkugel (Mensch)

    Hungerkugel (Mensch)

    Aufführungskugel (Mensch)

    Eisbergkugel (Mensch)

    [+] Mehr

* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.

* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.


<< Startseite